全ての攻撃系ASは
「取得時に任意の属性を選択肢し、その属性を持つ。」
「名前を変更しない限り威力を0とする」
の効果を持つ。
消費APの最低は5とする。
・攻撃系
名前/タイミング/条件/消費AP/効果
●1Lv
ブラストⅠ/メイン/なし/10-知識/対象1体に知識×2+才能+5のダメージ。
バーストⅠ/メイン/1戦闘に3回/15-知識/知識×2のダメージ。全体攻撃。
イグニッションⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/10-知識/対象1体に知識×2+3のダメージ。
メルトⅠ/セットアップ/1戦闘に3回/5/対象1体のこのR与えるダメージと常時装甲を-3する。
スオートⅠ/特殊/1戦闘に2回/15/1Rに1回。未行動のみ使用可能、使用後行動済み。1LvのASか 能力(サポート)を打ち消す。
マナブレイクⅠ/セットアップ/1戦闘に5回/5/対象のAPを5+知識だけ減らす。
ピアッシングⅠ/ダメージ直後/1Rに1回/7/対象1体はダメージに+2する。
ルアーⅠ/セットアップ/1戦闘に3回/3/対象1体が次にAAやASの対象を選ぶ時、あなたを必ず選択する。
アンチスオートⅠ/特殊/1戦闘に1回/5/1Rに1回。スオートⅠを打ち消す
●2Lv
ブラストⅡ/メイン/なし/12-知識/対象1体に知識×2+10のダメージ。
メルトⅡ/セットアップ/1戦闘に3回/10/対象1体のこのR与えるダメージと常時装甲を-5する。
イグニッションⅡ/セットアップ/1戦闘に3回/15-知識/対象1体に知識×2+5のダメージ。
バインドⅠ/セットアップ/なし/5/対象1体のIVをこのR-5する。
プリズンⅠ/セットアップ/なし/10/全ての対象はこのR逃走できない。
ポイズンエレメントⅠ/セットアップ/1戦闘に1回/20/取得時に任意の属性を選択肢し、その属性のキャラはこの戦闘中はエンドにDPを3点失う。
マナブレイクⅡ/セットアップ/1戦闘に3回/5/対象1体のAPを10+知識だけ減らす。
アンチスオートⅡ/特殊/1戦闘に1回/7/1Rに1回。スオートⅠとⅡを打ち消す。
アンチライフⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/10/対象1体はDPをこのR回復することができない。
●3Lv
ブラストⅢ/メイン/なし/15-知識/対象1体に知識×2+15のダメージ。
バーストⅡ/メイン/1戦闘に3回/20-知識/知識×2+5のダメージ。全体攻撃。
イグニッションⅢ/セットアップ/1戦闘に2回/20+知識/対象1体に知能+闘争+5のダメージ。
メルトⅢ/セットアップ/1戦闘に3回/15/対象1体のこのR与えるダメージと常時装甲を-7する。
トラップⅠ/エンド/1戦闘に2回/15-知識/対象1体に知識×2+5のダメージ。
スオートⅡ/特殊/1戦闘に2回/25/1Rに1回。未行動のみ使用可能、使用後行動済み。3Lv以下のASか能力(サポート)を打ち消す。
ピアッシングⅡ/ダメージ直後/1Rに1回/10/対象1体はダメージに+4する。
ルアーⅡ/セットアップ/1戦闘に3回/5/対象1体はこのRはAAやASの対象を選ぶ時、あなたを必ず選択する。
アンチスオートⅢ/特殊/1戦闘に1回/5/1Rに1回。スオートⅠとⅡとⅢを打ち消す。
●4Lv
ブラストⅣ/メイン/なし/17-知識/対象1体に知識×2+20のダメージ。
バインドⅡ/セットアップ/なし/10/対象1体のIVをこのR0にする。
ナイトメアⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/20/対象1体のこのRの攻撃ダイスと防御ダイスの出目を-1する。(0以下は「なし」として扱う。)
トラップⅡ/エンド/1戦闘に2回/17-知識/対象1体に知識×2+10のダメージ。
プリズンⅡ/セットアップ/なし/15/全ての対象はこの戦闘中逃走できない。
レッサーⅠ/セットアップ/1戦闘に3回/20/対象1体はこのR、AA・能力(アタック)の追加効果は発生しない。
マナブレイクⅢ/セットアップ/1戦闘に1回/5/対象1体のAPを15+知識だけ減らす。
アンチライフⅡ/セットアップ/1戦闘に2回/20/全ての敵はDPをこのR回復することができない。
プリズンブレイクⅠ/エンド/1戦闘に1回/10/プリズンの効果を打ち消す。
●5Lv
ブラストⅤ/メイン/なし/20-知識/対象1体に知識×2+25のダメージ。
バーストⅢ/メイン/1戦闘に3回/20-知識/知識×2+10のダメージ。全体攻撃。
ナイトメアⅡ/セットアップ/1戦闘に2回/30/対象1体のこのRの攻撃ダイスと防御ダイスの出目を-2する。(0以下は「なし」として扱う。)
スオートⅢ/特殊/1戦闘に2回/35/1Rに1回。未行動のみ使用可能、使用後行動済み。5Lv以下のASか能力(サポート)を打ち消す。
ポイズンエレメントⅡ/セットアップ/1戦闘に1回/30/取得時に任意の属性を選択肢し、その属性のキャラはこの戦闘中はエンドにAPを3点失う。
レッサーⅡ/セットアップ/1戦闘に3回/20/対象1体はこのR、AD・能力(ガード)の追加効果は発生しない。
ピアッシングⅢ/ダメージ直後/1Rに1回/12/対象1体のダメージに+6する。
トラップⅢ/エンド/1戦闘に2回/20-知識/対象1体に知識×2+15のダメージ。
テラーⅠ/メイン/1戦闘に1回/20/対象1体のPPを1減らす。
・防御系
名前/タイミング/条件/消費AP/効果
●1Lv
ヒールⅠ/セットアップ/1戦闘に3回/10-知識/対象1体のDPを魅力+創造+才能+5回復。
ハーベストⅠ/メイン/1戦闘に1回/15-知識/味方全てのDPを魅力+創造+才能-5回復。
ブレスⅠ/セットアップ/1戦闘に3回/5/対象1体のこのR与えるダメージと常時装甲を+3する。
アグレッシブⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/10/味方全てはこのR与えるダメージを+5し、ADの1・2は「なし」になる。
フォートレスⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/10/味方全てはこのRの装甲を+5し、AAの1・2は「なし」になる。
キュアⅠ/セットアップ/1戦闘に3回/10/あなたはこのR、AA・能力(アタック)の追加効果を受けない。
ロザリオⅠ/ダメージ直後/1戦闘に5回/4/対象1体の常時装甲を+2する。
アンストーンⅠ/メイン/1戦闘に3回/10/対象1体の石化を1減らす。
リリーⅠ/メイン/1戦闘に1回/30/対象1体のDPをあなたのLvだけ回復する。
●2Lv
ヒールⅡ/セットアップ/1戦闘に5回/12-知識/対象1体のDPを魅力+創造+才能+5回復。
ブレスⅡ/セットアップ/1戦闘に3回/10/対象1体のこのR与えるダメージと常時装甲を+5する。
ソニックⅠ/セットアップ/なし/5/対象1体のIVを+5する。
エレメントキュアⅠ/セットアップ/1戦闘に1回/10/取得時に任意の属性を選択肢し、その属性のキャラはこの戦闘中はエンドにDPを3点回復する。
アグレッシブⅡ/セットアップ/1戦闘に2回/20/味方全てはこのR与えるダメージを+7し、ADの1は「なし」になる。
フォートレスⅡ/セットアップ/1戦闘に2回/20/味方全てはこのRの装甲を+7し、AAの1は「なし」になる。
アーマーソングⅠ/メイン/1戦闘に3回/10/対象1体のこの戦闘中常時装甲に+3する。
ソードダンスⅠ/メイン/1戦闘に3回/10/対象1体のこの戦闘中与えるダメージに+3する。
リセットⅠ/メイン/1戦闘に2回/20/対象1体が受けている全ての効果を解除する。
●3Lv
ヒールⅢ/セットアップ/1戦闘に3回/15-知識/対象1体のDPを魅力+創造+才能+10回復。
ハーベストⅡ/メイン/1戦闘に2回/20-知識/味方全てのDPを魅力+創造+才能回復。
ブレスⅢ/セットアップ/1戦闘に3回/15/対象1体のこのR与えるダメージと常時装甲を+7する。
リヴァイブⅠ/メイン/1戦闘に1回/30/対象1体の無力化を解除し、DPを1とし行動済みにする。
サイレントⅠ/セットアップ/1戦闘に1回/30/全てのキャラはAS・能力(サポート)をこのR使用できない。
キュアⅡ/セットアップ/1戦闘に2回/20/あなたはこのR受ける最終ダメージを半分にする(端数切上げ)。
ロザリオⅡ/ダメージ直後/1戦闘に5回/6/対象1体の常時装甲を+4する。
オールアタックⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/15/このRはあなたのAAの「なし」は全てアタックⅠとなる。ただし重複枠は「なし」のまま。
オールディフェンスⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/15/このRはあなたのADの「なし」は全てディフェンスⅠとなる。ただし重複枠は「なし」のまま。
●4Lv
ヒールⅣ/セットアップ/1戦闘に5回/17-知識/対象1体のDPを魅力+創造+才能+10回復。
ソニックⅡ/セットアップ/なし/5/対象1体のIVを+10する。
ホーリーⅠ/セットアップ/1戦闘に2回/20/対象1体のこのRの攻撃ダイスと防御ダイスの出目を+1する。(7以上の場合は好きな出目を選択。)
サイレントⅡ/セットアップ/1戦闘に1回/40/全てのキャラはAD・AS・能力(ガード)・能力(サポート)をこのR使用できない。
アグレッシブⅢ/セットアップ/1戦闘に2回/10/味方全てはこのR与えるダメージを+10し、ADの1は「なし」になる。またAPを10回復する。
フォートレスⅢ/セットアップ/1戦闘に2回/10/味方全てはこのRの装甲を+10し、AAの1は「なし」になる。またDPを10回復する。
アーマーソングⅡ/メイン/1戦闘3回/10/対象1体のこの戦闘中常時装甲に+5する。
ソードダンスⅡ/メイン/1戦闘3回/15/対象1体のこの戦闘中与えるダメージに+5する。
サポートⅠ/メイン/1戦闘に2回/10/対象1体の行動済みのキャラを未行動にする。
●5Lv
ヒールⅤ/セットアップ/1戦闘に5回/20-知識/対象1体のDPを魅力+創造+才能+15回復。
ハーベストⅢ/メイン/1戦闘に3回/25-知識/味方全てのDPを魅力+創造+才能+5回復。
ホーリーⅡ/セットアップ/1戦闘に2回/30/対象1体のこのRの攻撃ダイスと防御ダイスの出目を+2する。(7以上の場合は好きな出目を選択。)
エレメントキュアⅡ/セットアップ/1戦闘に1回/20/取得時に任意の属性を選択肢し、その属性のキャラはこの戦闘中はエンドにAPを3点回復する。
リヴァイブⅡ/メイン/1戦闘に1回/50/対象1体の無力化を解除し、DPを最大値の半分(端数切捨て)とし行動済みにする。
リターンⅠ/エンド/1戦闘に1回/30/このRを最初から繰り返す。
ロザリオⅢ/ダメージ直後/1戦闘に5回/8/対象1体の常時装甲を+6する。
アンストーンⅡ/メイン/1戦闘に1回/40/対象1体の石化を全て減らす。
リセットⅡ/メイン/1戦闘に1回/30/全てのキャラが受けている全ての効果を解除する。
最終更新:2010年05月18日 02:22