名前/効果

●1Lv

守護結界/常時装甲+1する。
破壊結界/与えるダメージ+1する。
幸運/1戦闘に1回だけ。ダイスが「なし」になった場合、振り直す。
治癒結界/エンドにDPが1回復する。
速度強化/IVを+5する。
属性変更/属性を任意の属性を追加する。
闘争本能/所持できるAAの数を+1する(重複可能)。
防衛本能/所持できるADの数を+1する(重複可能)。
知識の泉/所持できるASの数を+1する(重複可能)。

●2Lv

豊穣結界/最大DP+10する。
妄想結界/最大AP+10する。
魔術結界/ASの消費APを-1する。
魔力結界/エンドにAPが1だけ回復する。
多重攻撃/AAの重複可能数を+1する(重複可能)。
多重防御/ADの重複可能数を+1する(重複可能)。
無属性/自分の属性をなくすことができる。
眠れる獅子/PPと初期PPに+1する。
純潔/RPに+3する。

●3Lv

強化服/常時装甲+2する。
イメージウェポン/与えるダメージ+2する。
フォーチューン/1戦闘に1回だけ。ダイスを振り直す。
リジェネレイト/エンドにDPが3だけ回復する。
アップ/1戦闘に1回だけ。次に対象がダイスを振る場合出目に+1する(7以上の場合は好きな出目を選択。)。
ダウン/1戦闘に1回だけ。次に対象がダイスを振る場合出目に-1する(0はなしとする)。
悪の種/増える浸食値に+10する。
清廉/RPに+5する。
慧眼/エネミー識別の消費が半分になる(端数切り捨て)。

●4Lv

フォース/最大DP+20する。
エンハウンス/最大AP+20する。
マギウス/ASの消費APを-2する。
リンク/エンドにAPが3だけ回復する。
リバース/1戦闘に1回だけ。次に対象がダイスを振る場合出目に+3する(7は1・8は2・9は3とする)。
インパルス/必ず最初にメインを行う(同じ効果を持つ者が複数いる場合はIVが高い順とする)。
逆鱗/PPと初期PPに+2する。
百識/エネミー識別の消費が0になる。
闘争本能/逃走判定に必ず勝利する。

●5Lv

オーラ/常時装甲+3する。
フォトン/与えるダメージ+3する。
ミスティック/1戦闘に1回だけ。ダイスを2個振り好きな方を採用できる。
ホープ/エンドにDPとAPが3回復する。
パラライズ/1戦闘に1回だけ。対象がダイスを振った出目に+1する(7以上の場合は好きな出目を選択。)。
カース/1戦闘に1回だけ。対象がダイスを振った出目に-1する(0はなしとする)。
幸運の星/1戦闘にLv÷10回(端数切り捨て)だけ、ファンブルとならない。
悪徳/増える浸食値が2倍になる。
勇者/ダメージを受けるたびに更にPPを1増やす。

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最終更新:2010年05月18日 02:37