コスチューム
強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
派生 |
コンボ可否 |
コンボ移行可否 |
強攻撃:1 |
△ |
可 |
強攻撃:2 |
× |
可 |
強攻撃:3 |
○ |
可 |
強攻撃:4 |
○ |
可 |
強攻撃:上 |
× |
可 |
強攻撃:下 |
△ |
可 |
溜め攻撃:N |
○ |
可 |
溜め攻撃:上 |
○ |
可 |
溜め攻撃:下 |
× |
可 |
溜め攻撃:右 |
△ |
可 |
溜め攻撃:左 |
○ |
可 |
※強攻撃:1は片方のみ繋がる
※強攻撃:4はコンボカウンターが途切れる
※強攻撃:下は地上の2段目のみ繋がらない。空中の4段目以外はコンボカウンターが途切れる
※溜め攻撃:右は空中の4段目のみ繋がる。コンボカウンターは途切れる
※溜め攻撃:上は全て直接繋がる
※溜め攻撃:Nは地上の2段目、左は1、2段目がコンボカウンターが途切れる
得意技&必殺技&究極技
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技名 |
説明 |
入手方法 |
備考 |
得意技 |
高速移動 |
前方へステップしてから、一瞬で間合いをつめて攻撃。長押しで相手を吹っ飛ばす |
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必殺技 |
かめはめ波 |
相手に向けて光線を発射する 入力したRスティックの方向に倒し続けると威力がアップする |
初期 |
ノーマル装備 |
超連続エネルギー波 |
相手に向けて複数の気弾を連続で発射する |
初期 |
ノーマル装備 |
瞬間移動かめはめ波 |
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メテオブラスト |
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格→格→移→格→格→気 |
瞬間移動 |
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ワイルドセンス |
使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、 後ろから攻撃する |
初期 |
ノーマル装備 |
サイヤ人魂 |
一定時間だけ得意技の威力が大幅にアップする 効果は重複しない |
初期 |
ノーマル装備 |
究極技 |
超かめはめ波 |
相手に向けて光線を発射する |
初期 |
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キャンセル行動
キャンセル前 |
キャンセル行動 |
備考 |
溜め攻撃:レベル1 |
溜め気弾,ジャンプ,ステップ |
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溜め攻撃:レベル2 |
ジャンプ,ステップ |
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溜め攻撃:ジャスト |
必殺技,スーパーライジング |
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溜め攻撃:最大 |
スーパーライジング |
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溜め気弾:レベル1 |
得意技 |
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ジャンプ溜め気弾(全て) |
得意技 |
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強攻撃:2 |
得意技,ステップ,ジャンプ |
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強攻撃:3 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃 |
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強攻撃:4 |
必殺技,スーパーライジング |
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強攻撃:上 |
必殺技 |
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空中コンボ |
スーパーライジング |
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強攻撃:下 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技,ジャンプ |
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ラッシュ格闘 |
必殺技,ジャンプ,ステップ |
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移動攻撃 |
ラッシュ格闘,ジャンプ,ステップ,ダッシュ |
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ジャンプ攻撃 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃 |
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投げ |
必殺技 |
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溜めモーション |
必殺技,ステップ,ジャンプ,ガード |
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おすすめコンボ
強攻撃:下→キャンセル溜め攻撃→キャンセル溜め気弾→強攻撃:3→キャンセル強攻撃:4→キャンセルかめはめ波(8~9割程度チャージ)or強攻撃:1→強攻撃:上
ダメージ:約16000or約11000(空中コンボまで)
かめはめ波はうまくやれば9割ほど溜めた状態で当てることが可能。ガードされたら元も子もないので、実戦ではやや早めに撃つ方がいいだろう。
攻撃力等
相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは
小ネタページを参照のこと
行動名 |
ダメージ |
備考 |
ラッシュ格闘 |
1805(361×5) |
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溜め攻撃:レベル1 |
452 |
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溜め攻撃:レベル2 |
497 |
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溜め攻撃:ジャスト |
588 |
|
溜め攻撃:最大 |
702 |
|
強攻撃:1 |
361 |
|
強攻撃:2 |
133 |
|
強攻撃:3 |
588(196×3) |
|
強攻撃:4 |
702 |
|
強攻撃:上 |
247 |
|
空中コンボ |
2032(361×4+588) |
最後途切れる |
強攻撃:下 |
247 |
|
移動攻撃 |
267(133+134) |
2段技。ガード中の相手に対し最大溜めで攻撃した場合、1段目でガードクラッシュして2段目がヒットする |
ジャンプ攻撃 |
133 |
|
ダッシュ攻撃 |
270 |
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追撃:1 |
270 |
|
追撃:2 |
588 |
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ラッシュ気弾 |
336×6 |
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溜め気弾:レベル1 |
504 |
|
溜め気弾:ジャスト |
1008 |
スピードアップ |
溜め気弾:最大 |
672 |
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投げ |
1186 |
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ダウン攻撃 |
546 |
投げ飛ばし。吹き飛ばし効果 |
得意技 |
243 |
サイヤ人魂使用時は274 |
得意技(長押し) |
486 |
サイヤ人魂使用時は549。吹き飛ばし効果。キャンセルから出した場合、キャンセルのタイミングが遅くない限り強制的にこちらになる。 |
かめはめ波 |
5514 |
|
かめはめ波(フルチャージ) |
11029 |
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超連続エネルギー波 |
3560(356×10) |
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瞬間移動かめはめ波 |
5514 |
|
瞬間移動かめはめ波(フルチャージ) |
11029 |
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メテオブラスト |
5941(848×7) |
1段目と6段目が強4効果 |
超かめはめ波 |
13546 |
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被ダメージ補正 |
-5 |
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※スーパーサイヤ人時と比較して
- 格闘:減(なんと通常時と同じに)
- 気弾:増
- 投げ:微増
- 得意技:変わらず
- 防御力:微増
- コンボはssj1より安定してるけど、強4回避可能なのと移動からのワイセンステップができないから1より弱いかな。 -- 名無しさん (2010-08-22 17:16:32)
最終更新:2010年08月22日 17:16