コスチューム
強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
派生 |
コンボ可否 |
コンボ移行可否 |
強攻撃:1 |
× |
可 |
強攻撃:2 |
△ |
可 |
強攻撃:3 |
○ |
可 |
強攻撃:4 |
× |
可 |
強攻撃:上 |
× |
可 |
強攻撃:下 |
× |
可 |
溜め攻撃:N |
× |
可 |
溜め攻撃:上 |
× |
可 |
溜め攻撃:下 |
× |
可 |
溜め攻撃:右 |
× |
可 |
溜め攻撃:左 |
× |
可 |
※強攻撃:2は地上限定
※溜め攻撃はNと上が地上の2段目からのみ繋がる(コンボカウンターは途切れる)
得意技&必殺技&究極技
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技名 |
説明 |
入手方法 |
備考 |
得意技 |
気功術 |
圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する |
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ガード不能。意外と射程が長く、接近戦より遠い間合いからでも届く。ただし発生は遅い |
必殺技 |
爆力魔閃 |
射程距離が短い気功波を放つ |
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フルパワー連続エネルギー弾 |
相手に向けて複数の気弾を連続で発射する |
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爆発波 |
その場で爆発を行う 爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる |
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ワイルドセンス |
使用しておくと、一度だけ相手の格闘攻撃を自動で回避し、 後ろから攻撃する |
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究極技 |
超かめはめ波 |
相手に向けて光線を発射する |
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キャンセル行動
キャンセル前 |
キャンセル行動 |
備考 |
溜め攻撃:レベル1 |
ラッシュ気弾,溜め気弾,ステップ |
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溜め攻撃:レベル2 |
ラッシュ気弾,得意技,必殺技,ステップ |
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溜め攻撃:ジャスト |
得意技,必殺技,ステップ,スーパーライジング |
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溜め攻撃:最大 |
得意技,ステップ,スーパーライジング |
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溜め気弾:レベル1 |
得意技,ステップ,ジャンプ,上昇,下降 |
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溜め気弾:ジャスト |
ステップ,ジャンプ,上昇,下降,気力溜め |
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溜め気弾:最大 |
ステップ,気力溜め |
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強攻撃:1 |
ステップ |
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強攻撃:2 |
溜め攻撃,得意技,ステップ |
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強攻撃:3 |
溜め攻撃,得意技,ステップ |
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強攻撃:4 |
溜め気弾,必殺技,ステップ |
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強攻撃:上 |
得意技,ステップ |
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空中コンボ |
得意技,ステップ,スーパーライジング |
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強攻撃:下 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃,ステップ |
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ラッシュ格闘 |
溜め気弾,得意技,必殺技,ステップ,ジャンプ,上昇,下降 |
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移動攻撃 |
ラッシュ格闘 |
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ジャンプ攻撃 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃 |
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投げ |
必殺技 |
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溜めモーション |
必殺技,ステップ,スーパーライジング,気力溜め |
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おすすめコンボ
強攻撃:2→キャンセル溜め格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾orキャンセル爆力魔閃
ラッシュ格闘→キャンセル上昇→(ラッシュ気弾)→ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→ラッシュ気弾(歩きながら)→強攻撃:3→(ラッシュ気弾)→ラッシュ格闘→キャンセル必殺技
ダメージ:約15500(爆力魔閃)
キャンセル上昇の後直接格闘を出すと一発目が当たらないので、確実に当てたい場合はラッシュ気弾を適当に入れつつ歩くとよい。
ラッシュ気弾が4発しか撃てないので、幼、少年期と比べると溜め気弾からの繋ぎが若干難しい(ただし、格闘の踏み込み距離が長いので、ラッシュ気弾抜きで格闘を出しても2段目から繋がる)。
キャンセル必殺技をワイルドセンスに当ててラッシュ一回分余分に攻撃し、ラストを溜め気弾→爆力魔閃(キャンセル無し)という手もある。
攻撃力等
相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 |
ダメージ |
備考 |
ラッシュ格闘 |
1625(325×5) |
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溜め攻撃:レベル1 |
408 |
|
溜め攻撃:レベル2 |
450 |
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溜め攻撃:ジャスト |
534 |
|
溜め攻撃:最大 |
639 |
|
強攻撃:1 |
325 |
|
強攻撃:2 |
115 |
|
強攻撃:3 |
534(178×3) |
|
強攻撃:4 |
639 |
|
強攻撃:上 |
220 |
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空中コンボ |
1834(325×4+534) |
最後途切れる |
強攻撃:下 |
220 |
|
移動攻撃 |
115 |
|
ジャンプ攻撃 |
115 |
|
ダッシュ攻撃 |
241 |
|
追撃:1 |
241 |
|
追撃:2 |
534 |
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ラッシュ気弾 |
260×4 |
|
溜め気弾:レベル1 |
390 |
|
溜め気弾:ジャスト |
780 |
スピードアップ |
溜め気弾:最大 |
520 |
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投げ |
880 |
|
ダウン攻撃 |
456 |
投げ飛ばし。吹き飛ばし効果 |
得意技 |
1206 |
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爆力魔閃 |
7176 |
最大10HIT |
フルパワー連続エネルギー弾 |
5248(525×10) |
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超かめはめ波 |
13141 |
|
被ダメージ補正 |
10 |
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- ラッシュ格闘→ステップ 強攻撃3→ステップ 溜め気弾→得意技 地上戦ならラッシュ格闘→ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘からのステップは実用性あるのでしょうか。 -- 名無しさん (2009-11-19 01:01:10)
- ラッシュ格闘→ステップはどのキャラも無意味っぽいのが現状 -- 名無しさん (2009-11-19 04:33:37)
- 衣装破壊あり。コス2に限りダメージ(体力2本以下?)+演出技で緑の衣装と手袋が片方吹っ飛ぶ -- 名無しさん (2009-11-28 16:05:52)
- R格闘→c上昇→R格闘→c溜め気弾→強3→R気弾→R格闘→c爆力魔閃or得意技 (どの形態でも可) -- 名無しさん (2009-12-17 00:17:18)
- キャンセルポイントは幼、少年期やクリリンらと共通 -- 名無しさん (2009-12-17 19:50:07)
- ステップはワイルドセンスを使っている相手に効果的 あと残像拳に対しても、回避後に必殺技を使う気力がない相手なら格闘攻撃しかけてきて軸ズレ起こす可能性がでてくるので結構いい 普通に当たらないこともあるし -- 名無しさん (2009-12-18 23:35:14)
最終更新:2010年02月17日 19:29