フリーザ フルパワー


コスチューム

コスチューム1 初期
コスチューム2


強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
派生 コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1 ×
強攻撃:2 ×
強攻撃:3
強攻撃:4 ×
強攻撃:上
強攻撃:下 ×
溜め攻撃:N
溜め攻撃:上 ×
溜め攻撃:下 ×
溜め攻撃:右 ×
溜め攻撃:左


得意技&必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
得意技 テールアタック 相手の気弾を弾きながら攻撃,連続入力で5回まで攻撃が可能
途中に対応したボタンを押すと強攻撃が出る
必殺技 デスソーサー 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する 追尾機能+ガード不能。硬直長め
ノヴァストライク ヒットするか、必殺技ごとにきめられた距離を移動するまで
相手を追尾する攻撃
ガード不能。ノーマル装備
デスビーム 相手に向けて光線を発射する ノーマル装備
デスブレイク 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す 格→格→格
サイコキネシス 相手の動きを封じ込める
ガードする事ができない
ノーマル装備
おまちかね100% 気力を消費し続け、攻撃力アップ
相手を必ず怯ませるようになる
効果は重複しない
ノーマル装備
究極技 俺に殺されるべきなんだ! 相手に向けて光線を発射する


キャンセル行動

キャンセル キャンセル行動 備考
溜め攻撃:レベル2 ラッシュ気弾
溜め攻撃:ジャスト ラッシュ気弾,スーパーライジング
溜め攻撃:最大 スーパーライジング
溜め気弾:レベル1 移動,必殺技,溜め攻撃,ジャンプ,上昇下降,ダッシュ
溜め気弾:ジャスト 必殺技,溜め攻撃
溜め気弾:最大 必殺技,溜め攻撃
ジャンプ溜め気弾(全て) 得意技,ステップ
強攻撃:1 得意技
強攻撃:2 溜め気弾,得意技 主力コンボ
強攻撃:3 得意技 繋がらない
強攻撃:4 溜め攻撃,得意技,ガード 一応繋がるが、そもそもラッシュ格闘から強攻撃4が繋がらない
強攻撃:上 得意技,スーパーライジング
空中コンボ スーパーライジング
強攻撃:下 ラッシュ格闘,得意技,必殺技
ラッシュ格闘 溜め攻撃,得意技,必殺技,ジャンプ コンボの〆に
ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃,得意技
溜めモーション ステップ,スーパーライジング,気力溜め


おすすめコンボ

ラッシュ格闘→キャンセル必殺技
ダメージ:約7200(デスビーム)
お手軽必殺技コンボ

強攻撃:2→キャンセル溜め気弾,キャンセル移動→得意技4止め→ラッシュ気弾→強攻撃:上
ダメージ:約5000(空中コンボまで)
基本コンボ。他の派生が繋がらないので強攻撃:2に頼る事になる
強攻撃:上はラッシュ1撃目からのみ繋がる。落ち着いて入力しよう

強攻撃:2→キャンセル溜め気弾,キャンセル移動→得意技4止め→ラッシュ気弾
ラッシュ格闘→キャンセル必殺技
ダメージ:約9200
恐らく最高ダメージをたたき出すコンボ。必殺技を使わない場合は溜め攻撃:ジャストで

強攻撃:2→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→ラッシュ気弾(相手の後ろに回り込みながら)→強攻撃:4→(キャンセルガード)→強攻撃:下→強攻撃:3→キャンセル得意技4止め→ラッシュ格闘→キャンセル必殺技orキャンセル溜め攻撃:ジャストor強攻撃:上
ダメージ:約17000(デスビーム)or約12000(溜め攻撃:ジャストまで)or約13000(空中コンボまで)
最終形態と同じコンボ。

攻撃力等

相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 ダメージ 備考
ラッシュ格闘 1895(379×5) 空中時は6HIT
溜め攻撃:レベル1 473
溜め攻撃:レベル2 520
溜め攻撃:ジャスト 615
溜め攻撃:最大 733
強攻撃:1 379
強攻撃:2 142
強攻撃:3 369(123×3)
強攻撃:4 733
強攻撃:上 260
空中コンボ 2131(379×4+615) 最後途切れる
強攻撃:下 260
移動攻撃 142
ジャンプ攻撃 142
ダッシュ攻撃 284
追撃:1 284
追撃:2 615
ラッシュ気弾 317×6
溜め気弾:レベル1 396 痺れ効果
溜め気弾:ジャスト 554
溜め気弾:最大 475
投げ 1306
ダウン攻撃 606 背面叩きつけ投げ
得意技 750(166×4+83) 何故か他の形態と違って最後の一撃のダメージが低い
デスビーム 5356
サイコキネシス 406
ノヴァストライク 4456
デスソーサー 5812(2906×2)
デスブレイク 5359(1339×4) ほとんどの場合地面衝突で+500。1段目が強4
俺に殺されるべきなんだ! 13546
被ダメージ補正 -20
※最終形態と比較して
 格闘・増(全形態中最大)
 気弾・増(第三に次いで高い)
 投げ・増(第二に次いで高い)
 得意技・ほぼ変わらず
 必殺技・減
 防御力・増(全形態中最大)
※全形態共通の特性として、強攻撃:3の攻撃力が低めに設定されている。(他のキャラは溜め攻撃:ジャストと同値)。

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最終更新:2010年08月13日 11:40
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