セル 第一形態


コスチューム

コスチューム1 初期
コスチューム2

強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数
派生 コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1 ×
強攻撃:2
強攻撃:3
強攻撃:4 ×
強攻撃:上
強攻撃:下
溜め攻撃:N
溜め攻撃:上 否?
溜め攻撃:下 ×
溜め攻撃:右 ×
溜め攻撃:左 ×
ラッシュ格闘 1回
※強攻撃:3からは気弾で拾うことが可能(ガードが間に合わない)。ただしタイミングはかなりシビア
※強攻撃:上は空中で格闘の4段目からのみ繋がらない。地上でも4段目からはコンボカウンターが途切れる。
※強攻撃:下は空中で格闘の2、3段目から繋がる(ガードが間に合わない)。
※溜め攻撃は空中の格闘2、3段目を中心に繋がる。全てコンボカウンターは途切れる
※溜め攻撃からの繋ぎはいずれも気弾。下のみ直接繋がる。全てタイミングはシビア



必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
得意技 構えチェンジ 使用中は防御状態に
レバーの方向により異なった強攻撃が出る
必殺技 かめはめ波 相手に向けて光線を発射する
入力したRスティックの方向に倒し続けると威力がアップする
魔貫光殺砲 相手に向けて光線を発射する
バイオインパクト ヒットするか、必殺技ごとに決められた距離を移動するまで
相手を追尾する攻撃
天下一武道会の8人のむずかしいを優勝 ガード不能
ドレインライフセル その場で相手をつかむ
相手はガードできない
完全体への序曲 「忍び寄るセル!!完全体への序曲」クリア
太陽拳 一瞬だけ相手を無防備にする
効果範囲は狭いが、ガードする事ができない
究極技 じゃあな! 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う
ダッシュする距離は技ごとに違う


キャンセル行動

キャンセル キャンセル行動 備考
溜め攻撃:レベル1 得意技
溜め攻撃:レベル2 溜め気弾
溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング
溜め攻撃:最大 必殺技,スーパーライジング
溜め気弾:レベル1 溜め攻撃,ラッシュ格闘,得意技,ステップ,ジャンプ,上昇下降,ダッシュ
溜め気弾:ジャスト 得意技
溜め気弾:最大 得意技
ジャンプ溜め気弾(全て) ラッシュ気弾
強攻撃:1 溜め攻撃
強攻撃:2 溜め攻撃 基本コンボ
強攻撃:3 溜め気弾 繋がらない
強攻撃:4 得意技,ステップ
強攻撃:上 スーパーライジング
空中コンボ 必殺技
強攻撃:下 ラッシュ格闘,得意技
ラッシュ格闘 ラッシュ気弾,溜め気弾,得意技,ステップ
ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃
投げ スーパーライジング
溜めモーション ステップ,ガード,スーパーライジング



おすすめコンボ

強攻撃:2→ラッシュ気弾→強攻撃:上
ダメージ:約4500(空中コンボまで)
基本コンボ。他のコンボと組み合わせて使っても効果的
他の形態のように強攻撃:2から得意技へ移行する事も可

ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→強攻撃:上
ダメージ:約6300(空中コンボまで)
キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘は最速入力でないと繋がらないが
安定すれば確実なダメージ源になる
気弾を撃ちながら歩いておくと格段に繋ぎやすくなる

ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:3→太陽拳→ラッシュ気弾
強攻撃:2→ラッシュ気弾→強攻撃:上
ダメージ:約9400(空中コンボまで)
必殺技を挟んだ魅せコン。火力は十分な上ピシュンポイントが分かりづらいのが長所

ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→(キャンセル上昇→移動orキャンセルラッシュ)→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃(下がベスト)→ラッシュ気弾→強攻撃:下→(キャンセル)→強攻撃:上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃
ダメージ:約11300(空中コンボまで)
ガード中の相手には強2から。ラッシュ格闘からの溜め気弾は、コンボカウンターが途切れるがガードは間に合わない。地上なら直接繋がる。
早見表の通り強攻撃上下は格闘の3段目から出すこと
空中コンボからの必殺技はやや当たりにくい

強攻撃:2(やや溜め)or太陽拳→(キャンセル)溜め攻撃レベル2→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→移動ラッシュ気弾(回り込みながら)→強攻撃:4など
ある程度地上に近い位置限定。第1セルで背面を取るための方法。
格闘の踏み込み距離が長いので、回り込みながらのラッシュ気弾はある程度適当でも繋がる。

ドレインライフセル→移動攻撃or移動溜め気弾orダッシュ攻撃or溜め攻撃:ジャスト
ドレインライフセルからの追撃。こちらもある程度地上に近い位置でないと追撃しにくい。

攻撃力等

相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 ダメージ 備考
ラッシュ格闘 1760(352×5)
溜め攻撃:レベル1 441
溜め攻撃:レベル2 485
溜め攻撃:ジャスト 575
溜め攻撃:最大 686
強攻撃:1 352
強攻撃:2 129
強攻撃:3 345(115×3) 低ダメージ
強攻撃:4 686
強攻撃:上 240
空中コンボ 1983(352×4+575) 最後途切れる
強攻撃:下 240
移動攻撃 129
ジャンプ攻撃 129
ダッシュ攻撃 262
追撃:1 262
追撃:2 575
ラッシュ気弾 260×5
溜め気弾:レベル1 390 やや高速?
溜め気弾:ジャスト 780 スピードアップ
溜め気弾:最大 520
投げ 1246
ダウン攻撃 576 背面叩きつけ投げ
得意技N派生 1011 吹き飛ばし。追撃可
得意技上派生 909 強上
得意技左右派生 1232 強2
得意技下派生 909 強下
かめはめ波 5514
かめはめ波(フルチャージ) 11029
魔貫光殺砲 7366
ドレインライフセル 7636
バイオインパクト 3771 力の入ったぶるぁぁぁぁぁ!!が聞ける
じゃあな! 14456 吹き飛ばし
被ダメージ補正 -5


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最終更新:2010年08月13日 12:06
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