コスチューム
強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数
派生 |
コンボ可否 |
コンボ移行可否 |
強攻撃:1 |
× |
可 |
強攻撃:2 |
○ |
可 |
強攻撃:3 |
○ |
可 |
強攻撃:4 |
○ |
可 |
強攻撃:上 |
○ |
否 |
強攻撃:下 |
× |
可 |
溜め攻撃:N |
× |
可 |
溜め攻撃:上 |
× |
可 |
溜め攻撃:下 |
? |
可 |
溜め攻撃:右 |
? |
可 |
溜め攻撃:左 |
? |
可 |
ラッシュ格闘 |
○ |
2回 |
※強攻撃:4、上はコンボカウンターは途切れるがガードは間に合わない
得意技&必殺技&究極技
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技名 |
説明 |
入手方法 |
備考 |
得意技 |
構えチェンジ |
使用中は防御状態に レバーの方向により異なった強攻撃が出る |
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必殺技 |
超かめはめ波 |
相手に向けて光線を発射する 入力したRスティックの方向に倒し続けると威力がアップする |
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連続デスビーム |
相手に向けて複数の気弾を連続で発射する |
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爆発波 |
その場で爆発を行う 爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる |
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魔貫光殺砲 |
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デスソーサー |
相手に向けて複数の気弾を連続で発射する |
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ガード不能 |
さあ怒れ! |
必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す |
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格→格→気 |
残像拳 |
使用しておくと、相手の攻撃を一度だけ自動的に回避する |
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究極技 |
パーフェクトバリヤー |
その場で爆発を行う 爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる |
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キャンセル行動
キャンセル前 |
キャンセル行動 |
備考 |
溜め攻撃:レベル1 |
得意技 |
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溜め攻撃:レベル2 |
溜め気弾 |
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溜め攻撃:ジャスト |
必殺技,スーパーライジング |
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溜め攻撃:最大 |
必殺技,スーパーライジング |
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溜め気弾:レベル1 |
溜め攻撃,ラッシュ格闘,得意技,ステップ,ジャンプ,上昇下降,ダッシュ |
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溜め気弾:ジャスト |
得意技 |
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溜め気弾:最大 |
得意技 |
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ジャンプ溜め気弾(全て) |
ラッシュ気弾 |
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強攻撃:1 |
溜め攻撃 |
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強攻撃:2 |
溜め攻撃 |
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強攻撃:3 |
溜め気弾 |
繋がらない |
強攻撃:4 |
得意技,ステップ |
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強攻撃:上 |
スーパーライジング |
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空中コンボ |
必殺技 |
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強攻撃:下 |
ラッシュ格闘,得意技 |
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ラッシュ格闘 |
ラッシュ気弾,溜め気弾,得意技,ステップ |
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ジャンプ攻撃 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃 |
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投げ |
スーパーライジング |
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溜めモーション |
ステップ,ガード,スーパーライジング |
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おすすめコンボ
強攻撃:3→ラッシュ気弾→各種必殺技
ダメージ:約9500(超かめはめ波)
お手軽必殺技コンボ。キャンセルではないのでタイミングが遅れると繋がらない。
ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセルタメ気弾,キャンセルラッシュ
強攻撃:3→ラッシュ気弾→各種必殺技
ダメージ:約15500(超かめはめ波)
ビームだらけのコンボ。圧倒的なパワーを誇る
溜め気弾にラッシュ格闘でキャンセルをかけると、最初の一撃は届かないが2段目から繋がる。少しだけ難易度が上がるが、溜め気弾に上昇キャンセルをかけて少し歩いてからラッシュ格闘を出すという方法もあり、こちらは格闘1段目から繋がる。
ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセルタメ気弾,キャンセルラッシュ
強攻撃:3→ラッシュ気弾→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃左,キャンセル得意技上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃
ダメージ:約12000(空中コンボまで)
上のコンボの必殺技を使わないバージョン。キャンセルスマッシュからの難易度が高い魅せコンボ
キャンセルスマッシュは左、得意技は上で発動させることでモーションの関係で繋がる。かなりシビア
しかし威力は絶大なので是非使っていきたい
強攻撃:4→強攻撃:下→強攻撃:上
完全体セルの特徴として、唯一この形態だけヒット数は切れるが強攻撃:4が繋がる
後は上記や各種〆コンボへ移行しよう
ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセルタメ気弾→キャンセル上昇→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃→ラッシュ気弾→強攻撃:3→(ラッシュ気弾)→強攻撃:4→強攻撃:1→強攻撃:下→強攻撃:上→空中コンボ→キャンセル必殺技or追撃
ダメージ:約18000(空中コンボまで)
フルコン。順番は一例。
空中コンボにキャンセル超かめはめ波まで含めると体力ゲージ2つ半ほど持っていくことに…。
ラッシュ格闘出し切りから出せるうえ組み替えも自在なので安定感も抜群。
ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→キャンセル溜め攻撃:ジャスト
ダメージ:約2900
ベジータと同様のコンボ。セルでは無理に使う必要はないが、魅せコンとしてはいいだろう。
背面の相手にラッシュ→溜め気弾を撃ってしまった時など、普通に繋ごうとすると振り向きガードされるので、溜め攻撃ジャストに繋ぐといい。
強攻撃:3→強攻撃:3→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→移動ラッシュ気弾など→強攻撃:3→他のコンボへ移行
ある程度地上に近い位置限定。2度目の強3で吹き飛び中の相手を溜め気弾で起こし、キャンセル上昇から追いかけて繋ぐ。
強3を余分に入れることができるため、コンボに組み込むことでラッシュ格闘から溜め気弾にキャンセルをかけるより総ダメージが高くなる。
攻撃力等
相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは
小ネタページを参照のこと
行動名 |
ダメージ |
備考 |
ラッシュ格闘 |
1850(370×5) |
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溜め攻撃:レベル1 |
462 |
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溜め攻撃:レベル2 |
509 |
|
溜め攻撃:ジャスト |
602 |
|
溜め攻撃:最大 |
718 |
|
強攻撃:1 |
370 |
|
強攻撃:2 |
138 |
|
強攻撃:3 |
602(151×4) |
|
強攻撃:4 |
718 |
|
強攻撃:上 |
254 |
|
空中コンボ |
2082(370×4+602) |
最後途切れる |
強攻撃:下 |
254 |
|
移動攻撃 |
138 |
|
ジャンプ攻撃 |
138 |
|
ダッシュ攻撃 |
277 |
|
追撃:1 |
277 |
|
追撃:2 |
602 |
|
ラッシュ気弾 |
317×7 |
|
溜め気弾:レベル1 |
475 |
|
溜め気弾:ジャスト |
951 |
|
溜め気弾:最大 |
634 |
|
投げ |
1034 |
クラッシュ発生時に専用モーション発生 |
ダウン攻撃 |
546 |
蹴りあげ。吹き飛ばし効果 |
得意技N派生 |
1066 |
吹き飛ばし |
得意技上派生 |
959 |
強上 |
得意技左右派生 |
1298 |
強2 |
得意技下派生 |
959 |
強下 |
超かめはめ波 |
7726 |
|
連続デスビーム |
5420(542×10) |
|
デスソーサー |
5812(2906×2) |
ガード不能 |
魔貫光殺砲 |
7366 |
|
さあ怒れ! |
7176(1794×4) |
3段目が強4 |
パーフェクトバリヤー |
13546 |
|
被ダメージ補正 |
0 |
|
ピックアップ
ぶるぁぁぁっ!!
いつも通り今回も最強キャラ候補に仕上がっている。
気弾のみで攻めたり格闘のみで攻めたり、凶悪なおかげでいろいろな動きができるので
魅せつつ楽に勝てるという極悪キャラ
ちなみに、これまたいつも通りパーフェクトになると弱体化する
- ラッシュ格闘ってなんぞ?X連打だけのやつ? -- 名無しさん (2009-11-15 10:19:05)
- そう。 -- 名無しさん (2009-11-15 10:21:46)
- スマッシュってのもわからんがメテオの言葉か? -- 名無しさん (2009-11-15 11:15:15)
- あまりにスマッシュで言われるんで書き換えとくよ -- 名無しさん (2009-11-15 11:20:33)
- Pセルや完全体大好きだからありがたいわー -- 名無しさん (2009-11-15 23:25:16)
- スター集め先に集中してやってるからキャンセルとか調べてないので助かります -- 名無しさん (2009-11-15 23:56:47)
- セルのコンボはピシュンポイントがほとんど無な上、容易に10000越えコンボ可能なことからオンラインで使用すれば嫌がられることが多い -- 名無しさん (2010-08-22 17:29:58)
最終更新:2010年08月22日 17:29