セル パーフェクト


コスチューム

コスチューム1 初期
コスチューム2

強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数
派生 コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1 ×
強攻撃:2
強攻撃:3
強攻撃:4
強攻撃:上
強攻撃:下 ×
溜め攻撃:N ×
溜め攻撃:上 ×
溜め攻撃:下 ?
溜め攻撃:右 ?
溜め攻撃:左 ?
ラッシュ格闘 2回
※強攻撃:4地上限定。コンボカウンターは途切れるがガードは間に合わない
※強攻撃:上は地上では格闘の3段目以外から、空中では4段目以外から繋がる。いずれもコンボカウンターは途切れる。


得意技&必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
得意技 構えチェンジ 使用中は防御状態に
レバーの方向により異なった強攻撃が出る
必殺技 フルパワーデスビーム 相手に向けて光線を発射する
パーフェクトコンビネーション 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う
ダッシュする距離は技ごとに違う
爆発波 その場で爆発を行う
爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる
残像拳 「白昼の悪夢!!恐怖は、より完璧に…」クリア
瞬間移動 瞬間に相手の後ろに移動する
究極技 太陽系破壊かめはめ波 相手に向けて光線を発射する


キャンセル行動

キャンセル キャンセル行動 備考
溜め攻撃:レベル1 得意技
溜め攻撃:レベル2 溜め気弾
溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング
溜め攻撃:最大 必殺技,スーパーライジング
溜め気弾:レベル1 溜め攻撃,ラッシュ格闘,得意技,ステップ,ジャンプ,上昇下降,ダッシュ
溜め気弾:ジャスト 得意技
溜め気弾:最大 得意技
ジャンプ溜め気弾(全て) ラッシュ気弾
強攻撃:1 溜め攻撃
強攻撃:2 溜め攻撃
強攻撃:3 溜め気弾 繋がらない
強攻撃:4 得意技,ステップ
強攻撃:上 スーパーライジング
空中コンボ 必殺技
強攻撃:下 ラッシュ格闘,得意技
ラッシュ格闘 ラッシュ気弾,溜め気弾,得意技,ステップ
ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃
投げ スーパーライジング
溜めモーション ステップ,ガード,スーパーライジング


おすすめコンボ

強攻撃:3→ラッシュ気弾→各種必殺技
ダメージ:約9500(パーフェクトコンビネーション)
お手軽必殺技コンボ。完セルより若干シビアに

ラッシュ格闘→キャンセルラッシュ気弾→ラッシュ格闘→キャンセルタメ気弾,キャンセルラッシュ
強攻撃:3→ラッシュ気弾→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃左か下,キャンセル得意技上
ダメージ:約12800(空中コンボまで)
完セルでも使える格闘コンボ。Pセルになってからも素晴らしい威力だ
完セルよりも格闘戦の間合いが狭いせいか、キャンセルラッシュ気弾から歩こうとするとスピードの速い移動になってしまう。
格闘のリーチは長いのでその場から直接ラッシュ格闘を出すとよい。
キャンセル溜め攻撃は左か下、得意技は上で発動させることでモーションの関係で繋がる。かなりシビア
しかし威力は絶大なので是非使っていきたい

強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃左か下,キャンセル得意技上(強攻撃:上),キャンセル瞬間移動
強攻撃:3→(ラッシュ気弾)→ラッシュ格闘→キャンセルタメ気弾,キャンセル上昇下降→必殺技
気力を全消費してPセルの超火力を見せつける高難易度な魅せコン。その為狙い所は少ない
(ラッシュ気弾)は使わなくてもコンボは繋がるので余裕があれば。
更に完全となったセルを止められるものはいない・・・

ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→キャンセル溜め攻撃:ジャスト→キャンセル瞬間移動→強攻撃:4など
そこそこ実用的な魅せコン。比較的手軽に背面が取れる+カッコいい。ただし障害物に注意。

強攻撃:3→(ラッシュ気弾)→強攻撃:3→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→移動ラッシュ気弾(回り込みながら)→強攻撃:4など
ある程度地上に近い位置限定。やはり背面を取るための手段として。
格闘の踏み込み距離が長いので、回り込みながらのラッシュ気弾はある程度適当でも繋がる。


攻撃力等

相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 ダメージ 備考
ラッシュ格闘 1940(388×5)
溜め攻撃:レベル1 484
溜め攻撃:レベル2 532
溜め攻撃:ジャスト 629
溜め攻撃:最大 749
強攻撃:1 388
強攻撃:2 147
強攻撃:3 629(157×4)
強攻撃:4 749
強攻撃:上 267
空中コンボ 2181(388×4+629) 最後途切れる
強攻撃:下 267
移動攻撃 294(147×2) 2段技。ガード中の相手に最大溜めで攻撃した場合、1段目でガードクラッシュして2段目がヒットする
ジャンプ攻撃 147
ダッシュ攻撃 291
追撃:1 291
追撃:2 629
ラッシュ気弾 393×7
溜め気弾:レベル1 491 高速。射程短め
溜め気弾:ジャスト 687
溜め気弾:最大 589
投げ 1529
ダウン攻撃 831 蹴り飛ばし。上方向への吹き飛ばし効果
得意技N派生 1096 吹き飛ばし。追撃可
得意技上派生 987 強上
得意技左右派生 1334 強2
得意技下派生 987 強下
フルパワーデスビーム 6636
パーフェクトコンビネーション 7176(+500) ラストが下方向への吹き飛ばしなので大抵地面衝突ダメージも入る
爆発波 390×2
太陽系破壊かめはめ波 14456 名前負け?意外と普通の威力
被ダメージ補正 -15


ピックアップ

強攻撃の完全体セル、必殺技のPセル
ラッシュブラストと瞬間移動が追加され、格闘の攻撃力も若干上がり
パッと見強くなったように見えるPセルだが、実は強攻撃がいろいろと繋がらなくなっている
おまけに何故かやたら軸ずれを起こすキャラなので、瞬間移動の価値が・・・
しかし完全体の事を気にしなければどうみても強キャラなので、十分戦えるキャラである


  • お手軽必殺コンボですが強攻撃:3よりもラッシュ格闘のほうが次のラッシュ気弾がキャンセルとしてだせるのでそのほうがいいかもです -- 名無しさん (2009-12-07 18:49:03)
  • ラッシュ格闘、キャンセル気弾、パーフェクトコンビネーション -- 名無しさん (2010-02-26 22:09:01)
  • 地上でのコンボ1:□→□→□→△→□→□→□→△→相手が吹っ飛ぶんだ後に△(少しchargeした気弾)→□→□→□→□→□→相手を前方へ弾いた後に△(気弾1発)→瞬間移動→最初へ戻る。コレの繰り返し。 地上でのコンボ2(上記で示した1とあまり変わらない):□→□→□→△→□→□→□→△→相手が吹っ飛ぶんだ後に△(少しchargeした気弾)→□→□→□→□→□→相手を前方へ弾いた後に△(気弾1発)→パーフェクトコンビネーション→相手が倒れている間に気を溜め、後に残像拳→相手が起き上がりと同時に瞬間移動→最初へ戻り繰り返す -- JUSTICE (2010-02-27 17:39:14)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年02月27日 17:39
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。