リクーム


コスチューム

コスチューム1 初期
コスチューム2

強攻撃早見表

コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
ラッシュ格闘→出し切り後キャンセルでまたラッシュ格闘に繋げるか。その回数
派生 コンボ可否 コンボ移行可否
強攻撃:1
強攻撃:2
強攻撃:3
強攻撃:4 ×
強攻撃:上 ×
強攻撃:下 ×
溜め攻撃:N ×
溜め攻撃:上 ×
溜め攻撃:下 ×
溜め攻撃:右 ×
溜め攻撃:左
※強攻撃:1は片方のみ繋がる。地上では直接。ただし繋がる方は格闘への移行不可
※溜め攻撃:下右左は1段目以外から出すと空振りしやすい


得意技&必殺技&究極技

技名 説明 入手方法 備考
得意技 リクームキック 突進して攻撃を行う。長押しする事でガード不能となる 発生は遅いが移動速度は早め。
モーション中はラッシュを無効化するので
奇襲とカウンターを兼ねたような使い方ができる。
ただし気力消費が必殺技並に大きい。
長押しした場合は吹き飛び効果も発生するが追撃はできない
必殺技 リクームグレネードボンバー 相手に向けて複数の気弾を連続で発射する
リクームイレイザーガン 相手に向けて光線を発射する
リクームヒップアタック 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、
連続で攻撃を繰り出す
「待ってろ、悟飯!」クリア 格→格→格→格
リクームマッハパンチ ダッシュして強力な一撃を出す。ダッシュする距離は技ごとに違う 「修行の成果を発揮しろ!」クリア
やせがまん 一定ダメージを受けるまで相手の攻撃を受けても怯まない
リクームポーズ 全ての行動の気力消費が減る
究極技 リクームウルトラファイティングボンバー その場で爆発を行う
爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる


キャンセル行動

キャンセル キャンセル行動 備考
溜め攻撃:レベル1 ラッシュ気弾,得意技,ジャンプ,スーパーライジング
溜め攻撃:レベル2 溜め気弾
溜め攻撃:ジャスト 必殺技,スーパーライジング
溜め攻撃:最大 スーパーライジング
溜め気弾(全て) 溜め攻撃,ガード
移動溜め気弾(全て) 得意技
強攻撃:1 得意技
強攻撃:2 得意技,ステップ
強攻撃:3 溜め攻撃,ガード
強攻撃:4 得意技
強攻撃:上 スーパーライジング
空中コンボ スーパーライジング
強攻撃:下 得意技
ラッシュ格闘 溜め攻撃,得意技,ステップ
移動攻撃 得意技
ジャンプ攻撃 得意技
投げ スーパーライジング
溜めモーション ステップ,ジャンプ,スーパーライジング,ガード

おすすめコンボ

ラッシュ格闘→キャンセル溜め攻撃:ジャスト→キャンセル必殺技or追撃
ダメージ:約2000
基本コンボ。溜め攻撃:ジャストはどの方向で出しても直接は繋がらないが、ガード不能なので有効。
ただし上方向は特に発生が遅く割りこまれやすいのでできるだけ使わない方がよい。一番速いのは左。
このコンボからの必殺技がリクームの主要なダメージ源となるので、確実に出せるようにしておきたい。

投げ→ダウン攻撃→格闘or必殺技
投げを決めると目の前で相手がダウン状態となるので、カスタム戦などでなければ大抵ダウン攻撃を決めることができる。
そこにさらに格闘コンボや必殺技で追撃できる。
投げの後その場でダウン攻撃を出すと届かないので、一瞬前方に移動してから出すこと。
上空で投げを出した場合は相手がバウンドしてタイミングがずれるので注意

攻撃力等

相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは小ネタページを参照のこと
行動名 ダメージ 備考
ラッシュ格闘 1490(298×5)
溜め攻撃:レベル1 376
溜め攻撃:レベル2 415
溜め攻撃:ジャスト 494
溜め攻撃:最大 592 上方向は発生が遅いがガード不能
強攻撃:1 298
強攻撃:2 102
強攻撃:3 494(165×3)
強攻撃:4 592
強攻撃:上 200
空中コンボ 1686(298×4+494) 最後途切れる
強攻撃:下 200
移動攻撃 102
ジャンプ攻撃 102
ダッシュ攻撃 219
追撃:1 219
追撃:2 494
ラッシュ気弾 108×6 他キャラより前後の隙が大きい
溜め気弾:レベル1 162 低速高追尾。同時発生可能数:2
溜め気弾:ジャスト 324
溜め気弾:最大 216
投げ 1681 つかみ落下。ある程度高い位置から出すと落下後相手がバウンドして舞い上がる。
ダウン攻撃 793 蹴りあげ。追い打ち可
得意技 762
得意技(長押し) 2667 吹き飛ばし効果
リクームグレネードボンバー 5248(656×8)
リクームイレイザーガン 7176
リクームヒップアタック 5359(1071×5)
リクームマッハパンチ 3541 射程短め。空振り時の隙が大きい
リクームウルトラファイティングボンバー 13546
被ダメージ補正 20


  • 衣装破壊あり。コス1の場合ダメージ(体力2本以下?)+演出技でコス2と同じ状態になる -- 名無しさん (2009-11-28 16:09:17)
  • 調べてみたがキャンセルポイントがほぼナッパと同じ… -- 名無しさん (2009-12-01 22:26:08)
  • 得意技のこうげきりょくは? -- 名無しさん (2010-02-01 21:03:19)
  • ↑変換し忘れ -- 名無しさん (2010-02-01 21:04:19)
  • ごめん、調べ忘れてた(攻撃力のないジースの後にやったもんだから)。今日やっとく。 -- 名無しさん (2010-02-02 08:20:26)
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最終更新:2010年08月13日 11:12
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