コスチューム
強攻撃早見表
コンボ可否→ラッシュ格闘中に繋がるかどうか
コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボに移行できるかどうか
派生 |
コンボ可否 |
コンボ移行可否 |
強攻撃:1 |
△ |
可 |
強攻撃:2 |
○ |
可 |
強攻撃:3 |
○ |
可 |
強攻撃:4 |
× |
可 |
強攻撃:上 |
△ |
可 |
強攻撃:下 |
△ |
可 |
溜め攻撃:N |
× |
否 |
溜め攻撃:上 |
× |
否 |
溜め攻撃:下 |
× |
否 |
溜め攻撃:右 |
△ |
可 |
溜め攻撃:左 |
× |
否 |
※強攻撃:1は空中で片方のみ繋がる。コンボカウンターは途切れる
※強攻撃:3からは気弾で拾うことが可能。タイミングはシビア。コンボカウンターは途切れる
※強攻撃:上下と溜め攻撃右は、空中の1段目、地上の2、3段目から繋がる。全てコンボカウンターは途切れる
※溜め攻撃右からはラッシュ気弾が直接繋がる
必殺技&究極技
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技名 |
説明 |
入手方法 |
備考 |
得意技 |
19号の吸収 |
遠距離で気弾を吸収し、気力回復。近距離で相手をつかんで体力を吸収し、体力回復 |
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吸収後反確 |
必殺技 |
フルパワーエネルギー波 |
相手に向けて光線を発射する |
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アイビーム |
相手を少し引き離す ガードする事が可能 |
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ひゃーほほほ!! |
必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す |
天下一武道会の難易度やさしいを8人枠で3回優勝 |
格→格→格→格 |
やせがまん |
一定ダメージを受けるまで相手の攻撃を受けても怯まない |
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パンプアップ |
一定時間だけ攻撃力と防御力がアップする 効果は重複しない |
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究極技 |
トレインライフ19 |
その場で相手をつかむ 相手はガードできない |
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キャンセル行動
キャンセル前 |
キャンセル行動 |
備考 |
溜め攻撃:レベル1 |
得意技 |
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溜め攻撃:レベル2 |
ラッシュ気弾,得意技 |
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溜め攻撃:ジャスト |
必殺技 |
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溜め攻撃:最大 |
必殺技 |
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溜め気弾:レベル1 |
溜め攻撃,得意技,必殺技,ステップ,ジャンプ,上昇下降,スーパーライジング |
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溜め気弾:ジャスト |
溜め攻撃,得意技,必殺技,移動,ジャンプ,上昇下降,スーパーライジング |
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溜め気弾:最大 |
溜め攻撃,得意技,必殺技,移動,ジャンプ,上昇下降,スーパーライジング |
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ジャンプ溜め気弾(全て) |
必殺技 |
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強攻撃:2 |
溜め攻撃,溜め気弾 |
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強攻撃:3 |
溜め気弾 |
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強攻撃:4 |
ラッシュ気弾,必殺技,スーパーライジング |
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強攻撃:下 |
ラッシュ気弾 |
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ラッシュ格闘 |
溜め気弾 |
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ジャンプ攻撃 |
ラッシュ格闘,溜め攻撃,ラッシュ気弾 |
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投げ |
スーパーライジング |
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溜めモーション |
ガード,ステップ |
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おすすめコンボ
ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→キャンセル溜め攻撃:ジャスト→キャンセル必殺技or追撃
ダメージ:約1800(溜め攻撃:ジャストまで)
ベジータと同様のコンボ。ラッシュ格闘からの溜め気弾でコンボカウンターが途切れるが、ガードは間に合わない
ラッシュ格闘or強攻撃:2→キャンセル溜め気弾→キャンセル必殺技
ダメージ:約7900(フルパワーエネルギー波)
必殺技コンボだが、19号は気力を確保しにくいので使える場面は限られる
ラッシュ格闘→キャンセル溜め気弾→キャンセル上昇→ラッシュ気弾(歩きながら)→強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃(右)→ラッシュ気弾→強攻撃:3→ラッシュ気弾→強攻撃:下→キャンセルラッシュ気弾→強攻撃:上
ダメージ:約6800(空中コンボまで)
ギリギリ繋がる派生を押し込んだ苦しいコンボ。ガード中の相手には強攻撃:2から入れよう。
溜め気弾からキャンセル上昇で繋げるのは心強いが、ラッシュ気弾が3発しか撃てず、格闘のリーチも短いため繋ぐのはやや難しい。
強攻撃:3からのラッシュ気弾もシビア。強攻撃:上下はそれぞれ格闘の1段目から繋がる(空中の場合)。本当に何からなにまで苦しい。
空中コンボにキャンセルフルパワーエネルギー波も繋がりが遅いので地上ではやや当たりにくい。
ラッシュ気弾→アイビーム→ラッシュ気弾
タイミングはやや難しいが繋がる。上のコンボで気弾の繋ぎの間に挟むことが可能。
ただし気力消費が大きすぎるのでコストパフォーマンスは最悪。魅せコンと割りきった使い方で。
強攻撃:2→キャンセル溜め攻撃→キャンセル得意技
ダメージ:約1500
溜め攻撃からの得意技は繋がらないが、ガード不能なので一応連携にはなる。
タイプ共通コンボで体力吸収もできるため使い勝手が良さそうに思えるが、当てた後に反撃されるという最低の欠点を持つ。
同タイプの癖で出していると痛い目を見る。基本的に封印推奨。
攻撃力等
相手は通常悟空
必殺技はブースト無し
被ダメージ補正は通常悟空を基準とした数値。詳しくは
小ネタページを参照のこと
行動名 |
ダメージ |
備考 |
ラッシュ格闘 |
1175(235×5) |
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溜め攻撃:レベル1 |
300 |
|
溜め攻撃:レベル2 |
333 |
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溜め攻撃:ジャスト |
399 |
|
溜め攻撃:最大 |
481 |
|
強攻撃:1 |
235 |
|
強攻撃:2 |
70 |
|
強攻撃:3 |
399(133×3) |
|
強攻撃:4 |
481 |
|
強攻撃:上 |
152 |
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空中コンボ |
1339(235×4+399) |
最後途切れる |
強攻撃:下 |
152 |
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移動攻撃 |
70 |
|
ジャンプ攻撃 |
70 |
|
ダッシュ攻撃 |
169 |
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追撃:1 |
169 |
|
追撃:2 |
399 |
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ラッシュ気弾 |
165×3 |
|
溜め気弾:レベル1 |
247 |
低速高追尾。同時発生可能数:2 |
溜め気弾:ジャスト |
495 |
〃 |
溜め気弾:最大 |
330 |
〃 |
投げ |
1456 |
|
ダウン攻撃 |
681 |
蹴りあげ。よろめき中の相手に追撃可 |
得意技 |
706 |
|
フルパワーエネルギー波 |
6456 |
|
アイビーム |
1412 |
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ひゃーほほほ!! |
5359(1071×5) |
2段目が真下方向への殴り飛ばし。空中で当てた場合、3段目を出すタイミングをずらすことで相手の高度を調節できる。ただし出すのがあまり遅いと届かなくなる。4段目が強4、5段目が下方向への吹き飛ばし効果 |
ドレインライフ19 |
12176 |
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被ダメージ補正 |
90 |
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※得意技以外ドクターゲロと完全に同じ
ピックアップ
ヒョーホホホホ!
今作最弱候補の一人、人造人間19号
強攻撃・得意技・コンボ、どれを取っても最底辺クラスで
正直言ってどうやれば勝てるのか分からない
得意技のお馴染みの吸収はガー不投げではあるが当てて反確だったり
強攻撃やセットプレイは上昇押しときゃ全部避けられたりと不遇極まりない
素直に他の人造人間でも選んだほうが無難だろう・・・
- 意外なことにベジータとキャンセルポイントが同じ -- 名無しさん (2009-12-04 22:45:42)
最終更新:2010年08月13日 11:59