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*鈍器
[[短剣]]|[[片手剣]]|[[両手剣]]|[[斧]]|[[槍]]|[[鈍器]]|[[本]]|[[楽器・鞭]]|[[弓]]|[[カタール]]|[[爪]]
-スパイク
--クリティカル+40
--装備Def-67%
--VitDef-67%
精錬値+7以降
クリティカル+60
装備Def-67%
VitDef-67%
-ゴールデンメイス
--不死種族に10%追加ダメージ
--破壊不可
精錬値+8以降
不死種族に20%追加ダメージ
破壊不可
-ロングメイス
--遠距離耐性10%増加
精錬値+8以降
遠距離耐性20%増加
-スラッシュ
--不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加
--不死種族を倒した時取得JobExp5%増加
--不死種族に15%追加ダメージ
--0.1%の確立で不死種族を即死させる
精錬値+7以降
不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加
不死種族を倒した時取得JobExp5%増加
不死種族に50%追加ダメージ
0.1%の確立で不死種族を即死させる
-カドリール
--不死種族に10%追加ダメージ
--人型に10%追加ダメージ
--土属性に10%追加ダメージ
精錬値+7以降
不死種族に20%追加ダメージ
人型に20%追加ダメージ
土属性に10%追加ダメージ
-グランドクロス
--聖属性
--25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動
精錬値+7以降
聖属性
ボスモンスター以外に10%追加ダメージ
25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動
25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv10発動
-アイアンドライバー
精錬値+7以降
全モンスターに20%追加ダメージ
-スパナ
--5%の確立で対象を凍結
--5%の確立で対象をスタン
--5%の確立で対象を暗闇
--5%の確立で対象を毒
精錬値+7以降
5%の確立で対象を凍結
5%の確立で対象をスタン
5%の確立で対象を暗闇
5%の確立で対象を毒
5%の確立で対象を石化
5%の確立で対象を呪い
5%の確立で対象を沈黙