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*鈍器 [[短剣]]|[[片手剣]]|[[両手剣]]|[[斧]]|[[槍]]|[[鈍器]]|[[本]]|[[楽器・鞭]]|[[弓]]|[[カタール]]|[[爪]] -スパイク --クリティカル+40 --装備Def-67% --VitDef-67% 精錬値+7以降 クリティカル+60 装備Def-67% VitDef-67% -ゴールデンメイス --不死種族に10%追加ダメージ --破壊不可 精錬値+8以降 不死種族に20%追加ダメージ 破壊不可 -ロングメイス --遠距離耐性10%増加 精錬値+8以降 遠距離耐性20%増加 -スラッシュ --不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加 --不死種族を倒した時取得JobExp5%増加 --不死種族に15%追加ダメージ --0.1%の確立で不死種族を即死させる 精錬値+7以降 不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加 不死種族を倒した時取得JobExp5%増加 不死種族に50%追加ダメージ 0.1%の確立で不死種族を即死させる -カドリール --不死種族に10%追加ダメージ --人型に10%追加ダメージ --土属性に10%追加ダメージ 精錬値+7以降 不死種族に20%追加ダメージ 人型に20%追加ダメージ 土属性に10%追加ダメージ -グランドクロス --聖属性 --25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動 精錬値+7以降 聖属性 ボスモンスター以外に10%追加ダメージ 25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動 25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv10発動 -アイアンドライバー 精錬値+7以降 全モンスターに20%追加ダメージ -スパナ --5%の確立で対象を凍結 --5%の確立で対象をスタン --5%の確立で対象を暗闇 --5%の確立で対象を毒 精錬値+7以降 5%の確立で対象を凍結 5%の確立で対象をスタン 5%の確立で対象を暗闇 5%の確立で対象を毒 5%の確立で対象を石化 5%の確立で対象を呪い 5%の確立で対象を沈黙

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