鈍器
- スパイク
- クリティカル+40
- 装備Def-67%
- VitDef-67%
精錬値+7以降
クリティカル+60
装備Def-67%
VitDef-67%
精錬値+8以降
不死種族に20%追加ダメージ
破壊不可
精錬値+8以降
遠距離耐性20%増加
- スラッシュ
- 不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加
- 不死種族を倒した時取得JobExp5%増加
- 不死種族に15%追加ダメージ
- 0.1%の確立で不死種族を即死させる
精錬値+7以降
不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加
不死種族を倒した時取得JobExp5%増加
不死種族に50%追加ダメージ
0.1%の確立で不死種族を即死させる
- カドリール
- 不死種族に10%追加ダメージ
- 人型に10%追加ダメージ
- 土属性に10%追加ダメージ
精錬値+7以降
不死種族に20%追加ダメージ
人型に20%追加ダメージ
土属性に10%追加ダメージ
- グランドクロス
- 聖属性
- 25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動
精錬値+7以降
聖属性
ボスモンスター以外に10%追加ダメージ
25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動
25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv10発動
精錬値+7以降
全モンスターに20%追加ダメージ
- スパナ
- 5%の確立で対象を凍結
- 5%の確立で対象をスタン
- 5%の確立で対象を暗闇
- 5%の確立で対象を毒
精錬値+7以降
5%の確立で対象を凍結
5%の確立で対象をスタン
5%の確立で対象を暗闇
5%の確立で対象を毒
5%の確立で対象を石化
5%の確立で対象を呪い
5%の確立で対象を沈黙
最終更新:2006年08月14日 18:58