鈍器

  • スパイク
    • クリティカル+40
    • 装備Def-67%
    • VitDef-67%
精錬値+7以降
クリティカル+60
装備Def-67%
VitDef-67%

  • ゴールデンメイス
    • 不死種族に10%追加ダメージ
    • 破壊不可
精錬値+8以降
不死種族に20%追加ダメージ
破壊不可

  • ロングメイス
    • 遠距離耐性10%増加
精錬値+8以降
遠距離耐性20%増加

  • スラッシュ
    • 不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加
    • 不死種族を倒した時取得JobExp5%増加
    • 不死種族に15%追加ダメージ
    • 0.1%の確立で不死種族を即死させる
精錬値+7以降
不死種族を倒した時取得BaseExp5%増加
不死種族を倒した時取得JobExp5%増加
不死種族に50%追加ダメージ
0.1%の確立で不死種族を即死させる

  • カドリール
    • 不死種族に10%追加ダメージ
    • 人型に10%追加ダメージ
    • 土属性に10%追加ダメージ
精錬値+7以降
不死種族に20%追加ダメージ
人型に20%追加ダメージ
土属性に10%追加ダメージ

  • グランドクロス
    • 聖属性
    • 25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動
精錬値+7以降
聖属性
ボスモンスター以外に10%追加ダメージ
25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv3発動
25%の確立でオートスペルターンアンデッドLv10発動

  • アイアンドライバー
精錬値+7以降
全モンスターに20%追加ダメージ

  • スパナ
    • 5%の確立で対象を凍結
    • 5%の確立で対象をスタン
    • 5%の確立で対象を暗闇
    • 5%の確立で対象を毒
精錬値+7以降
5%の確立で対象を凍結
5%の確立で対象をスタン
5%の確立で対象を暗闇
5%の確立で対象を毒
5%の確立で対象を石化
5%の確立で対象を呪い
5%の確立で対象を沈黙


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最終更新:2006年08月14日 18:58