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*ブラックスミス/ホワイトスミス
***職概要
アイテム所持量の多さを活かした物資補給、現地での武器修理、装備破壊(MD)やスタン(HF)による妨害、高威力スキル(メマー・CT)など様々場面で活躍できる
と言えば聞こえはいいが、前衛としては耐久力が低く、遠距離スキルがないので器用貧乏になりがち
**敵としてのブラックスミス/ホワイトスミス
***特徴
基本裏方で修理やHFをやってる縁の下の力持ち。MDで破壊に回るのもいる。
破壊に回っている奴は危険度大。速攻で処理したい
***対策
裏方仕事のヤツは大抵敵陣の奥深くにいるので攻撃は難しい
前線で戦っているWSを速攻で始末しないと危ない。HF、MD、CT等、スタン攻撃に破壊攻撃と揃っているので
出来る限り接近される前に倒したい。阿修羅やADSでの始末が理想
**自キャラとしてのブラックスミス/ホワイトスミス
***特徴
BSだと裏方の仕事しか出来ない(それだけでも十分な仕事だけど)
WSになるとMD、CT等の強力な攻撃スキルが加わり本格参戦が出来る。
しかし、射程や耐久力に難があるので使い所を選ぶ
*ステータス
***STR>VIT>AGI,VIT>STR>AGI
万能型
***AGI=VIT
MD型
***DEX=VIT
武器修理型
***STR>AGI>VIT
CT型
スタン耐性100%を達成出来ない場合、万能型と比べて安定性に欠ける。
*スキル
***ハンマーフォール
後衛地帯で使えばスタンの嵐が・・・
***武器修理
砦内で壊れた装備を修理することのできる唯一のスキル。
過半数が低Dexなので、詠唱が長くなりがちである。
低確率で失敗するが、材料消費はない。
相手が修理終了までに効果範囲外(5*5)に出てしまうと修理することが出来ない。
***メマーナイト
現在CTが主流になっているので滅多に使われない。
フェイクゼニー実装により、習得済みの場合消費ゼニーが10%減少する。
***スキンテンパリング
Lv5で火耐性が25%上昇するのでメテオ対策にでも。
装備次第ではジーク内にいなくとも火耐性100%を達成をすることが出来るようになる。
***カートレボリューション
命中判定が2回あるので、主に状態異常や装備破壊を乗せて使用される。
***カートブースト
自前で移動速度を増加し、CTを使用できるようになる。
移動速度減少の効果を、1回目使用で減少解除、2回目使用でカートブースト状態になる。
***メルトダウン
高確率で武器と鎧を破壊するので、WSがGv中最も使うであろうスキル。
効果が乗るスキル:CR(1発で判定2回)
効果の乗らないスキル:CT・TOM投げ
***カートターミネーション
高確率で相手をスタン状態にし、なおかつカート重量によって威力が増す。
カートが空の場合、相手に二桁ダメしか与えられなかったりする。
使用時にカートブースト状態である必要がある。
*装備
***武器
***防具
*ブラックスミス/ホワイトスミス
***職概要
アイテム所持量の多さを活かした物資補給、現地での武器修理、装備破壊(MD)やスタン(HF)による妨害、高威力スキル(メマー・CT)など様々場面で活躍できる
と言えば聞こえはいいが、前衛としては耐久力が低く、遠距離スキルがないので器用貧乏になりがち
**敵としてのブラックスミス/ホワイトスミス
***特徴
基本裏方で修理やHFをやってる縁の下の力持ち。MDで破壊に回るのもいる。
破壊に回っている奴は危険度大。速攻で処理したい
***対策
裏方仕事のヤツは大抵敵陣の奥深くにいるので攻撃は難しい
前線で戦っているWSを速攻で始末しないと危ない。HF、MD、CT等、スタン攻撃に破壊攻撃と揃っているので
出来る限り接近される前に倒したい。阿修羅やADSでの始末が理想
**自キャラとしてのブラックスミス/ホワイトスミス
***特徴
BSだと裏方の仕事しか出来ない(それだけでも十分な仕事だけど)
WSになるとMD、CT等の強力な攻撃スキルが加わり本格参戦が出来る。
しかし、射程や耐久力に難があるので使い所を選ぶ
*ステータス
***STR>VIT>AGI,VIT>STR>AGI
万能型
***AGI=VIT
MD型
***DEX=VIT
武器修理型
***STR>AGI>VIT
CT型
スタン耐性100%を達成出来ない場合、万能型と比べて安定性に欠ける。
*スキル
***ハンマーフォール (HF)
Lv5でのスタン率が70%と高く、低~中VIT型にとって脅威になり得る。
しかし、MDCRやCTが有効な場面の方が多く、ダンサーのスクリームが優秀なので、実際に使用する機会は少ない。
***武器修理 (修理)
砦内で壊れた装備を修理することのできる唯一のスキル。
過半数が低Dexなので、詠唱が長くなりがちである。
低確率で失敗するが、材料消費はない。
相手が修理終了までに効果範囲外(5*5)に出てしまうと修理することが出来ない。
***メマーナイト (メマー)
現在CTが主流になっているので滅多に使われない。
フェイクゼニー実装により、習得済みの場合消費ゼニーが10%減少する。
***スキンテンパリング (スキン・スキテン)
Lv5で火耐性が25%上昇するのでメテオ対策にでも。
装備次第ではジーク内にいなくとも火耐性100%を達成をすることが出来るようになる。
例:Lv5スキン(25)+V盾(20)+ジャックc(30)+溶接(10)+火レジP(20)=火耐性105%
***カートレボリューション (CR)
命中判定が2回あるので、主に状態異常や装備破壊効果を乗せて使用される。
***カートブースト (CB)
自前で移動速度を増加し、CTを使用できるようになる。
移動速度減少の効果を、1回目使用で減少解除、2回目使用でカートブースト状態になる。
***メルトダウン (MD)
高確率で武器と鎧を破壊するので、WSがGv中最も使うであろうスキル。
効果が乗るスキル:CR(1発で判定2回)
効果の乗らないスキル:CT・TOM投げ
***カートターミネーション (CT)
高確率で相手をスタン状態にし、なおかつカート重量によって威力が増す。
カートが空の場合、相手に二桁ダメしか与えられなかったりする。
使用時にカートブースト状態である必要がある。
*装備
***武器
***防具