属性鎧

s属性鎧 どれを使うか。


エベシ嵐のうねり(風鎧)

風25%水50%地150%毒125%

メリット

属性鎧の中では一番普及しており、比較的手に入りやすい。生体Dの装備としても流用可能。
SGのダメージを半減し、弱点属性のHDも1kダメージ程度と魔法に対しては苦にならない。

デメリット

物理職の付与は地属性が一般的なため、物理ダメージには弱くなる。

備考

流通量も多く、生体でも使える為、はじめてs属性鎧を手に入れる場合は風鎧を選ぶのがいいかもしれない。

シャピニハ海の叫び(水鎧)

火50%水25%風175%

メリット

SGとMSという、WP防衛に用いられる2大魔法を軽減可能。

デメリット

属性相性の為、JTで4~5k、AMPを加えれば6k近くダメージを受ける可能性がある。

備考

SGやMSが降り注ぐWPで耐えるには一番効果が高い。反面、JTを受けやすい平地戦では効果は薄い。
魔法攻撃でも致命傷になりかねない低HP職には使えるが、逆にJT1確されてしまう危険性があるため
旧砦かSE砦か、JTで狙われやすい職か否かをよく判断したい。
使う場合は風レジポを常用したいところ。

ルシウス火山の激しさ(火鎧)

火25%地50%水150%毒125%

メリット

MSを軽減の他、地属性付与の物理ダメージの軽減に使える。

デメリット

SGのダメージが大幅に上がる。

備考

単体だとはっきりいって痛いだけの装備。
SGのダメージが上がることを逆用し、プラチナシールドと併用して反射装備としても使える。
SGを反射しつつMSと物理を耐えるという場合には最適。つまり、SGをある程度耐えることができる高HP職向けの装備。
ER防衛陣のような大魔法地帯に突っ込むためなら、ガチ対魔法装備で固めた火アンフロ1択。
サラマンダーcの普及により、以前に増して防衛でMSを導入する勢力は増えている。更に地付与EDPSBのダメージも半減させるため
死因のほとんどが阿修羅かEDPSBという前衛系などに注目を浴び始めている。

装備例
武器:コンバットナイフorロングメイスorその他何でも好きに汁
頭上段:リーフキャットc挿しカプラ人形
中段:赤いメガネ
鎧:マルクc挿し火鎧
盾:タラフロッグc挿しV盾
肩:マルスc挿しウールスカーフ
靴:グリーンペロスc挿しタイダルシューズ
アクセ1:アリゲーターc挿しスモールブックペンダント
アクセ2:アリゲーターc挿しクイールペンリング
水レジポ1or水レジポ1+風レジポ1

カードでの属性


イビルドルイドカード (不死鎧)

毒0%闇0%不死0%火125%聖150%

メリット

石化と凍結を防げて、プロボック無効、FWノックバック無効、アスペ無効(課金アスペは可能)とメリットが非常に多い。
特に石化とアスペとFWノックバック無効は前衛系に恩恵があり、石化とプロボック無効はWiz系に恩恵がある。

デメリット

メリットも多いがデメリットも多い
ヒールやサンク、リカバリーなどが受けれず(敵のヒール&サンクはダメージを受ける)、火や聖に弱いのも難点

備考

流通量は多いが、デメリットの部分で困ることが多々あるので(特にヒール&サンクが受けられない)、要所要所で着替える事が重要。。

ゴーストリングカード(念鎧)

無25%念125%

メリット

強制無属性のダメージを1/4に出来る。
阿修羅、ADS、サクリ、FA等の強力な攻撃スキルを大幅に軽減できるため、耐久力が格段に上がる。

デメリット

凍結、石化に弱い。
特に凍結するのが致命的。凍結すると属性が水1、石化すると地1になってしまうので注意。

備考

流通量は極めて少ないが、装備するだけで世界が変わる。
でも凍結するので要所要所で着替える事が重要。
希少性と有効性からゴス持ちを特別視するGも少なくは無い。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年04月13日 15:44