反射

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*反射 このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う ***基本知識 GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。 しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射はシーズ補正が適用される前の 被ダメージを元に反射ダメージが計算される。 例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、 与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。 単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。 ***反射装備 現実的に使われるのは太字で書かれているものくらいである -&bold(){ヴァルキリーマント [1]}~ 系列 :肩にかけるもの~ 反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~ -&bold(){ソーンシールド [1]}~ 系列 :盾~ 反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~ -&bold(){海賊の短剣}~ 系列 :兜(下段)~ 反射率:1%~ -オークロードカード~ 系列 :カード(鎧)~ 反射率:50%~ -ハイオークカード~ 系列 :カード(盾)~ 反射率:5%~ -頭乗りフィーリル~ 系列 :兜(上段)~ 反射率:1%~ -羊帽子~ 系列 :兜(上段)~ 反射率:5%~ ***反射装備の組み合わせ例と反射率 //眠いので中途半端だけどここで寝るノシ //続き書きたい方はご自由に
*反射 このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う ***基本知識 GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。 しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射はシーズ補正が適用される前の 被ダメージを元に反射ダメージが計算される。 例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、 与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。 単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。 ***反射装備 現実的に使われるのは&bold(){太字}で書かれているものくらいである -&bold(){ヴァルキリーマント [1]}~ 系列 :肩にかけるもの~ 反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~ -&bold(){ソーンシールド [1]}~ 系列 :盾~ 反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~ -&bold(){海賊の短剣}~ 系列 :兜(下段)~ 反射率:1%~ -オークロードカード~ 系列 :カード(鎧)~ 反射率:50%~ -ハイオークカード~ 系列 :カード(盾)~ 反射率:5%~ -頭乗りフィーリル~ 系列 :兜(上段)~ 反射率:1%~ -羊帽子~ 系列 :兜(上段)~ 反射率:5%~ ***反射装備の組み合わせ例と反射率 //眠いので中途半端だけどここで寝るノシ //続き書きたい方はご自由に

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