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反射 - (2009/04/17 (金) 02:23:17) の1つ前との変更点
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*反射
このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う
***基本知識
GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。~
しかし、クルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射の反射ダメージはシーズ補正が~
適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。
例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~
与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。
単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。
***反射装備
現実的に使われるのは&bold(){太字}で書かれているものくらいである
-&bold(){ヴァルキリーマント [1]}
系列 :肩にかけるもの~
反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~
-&bold(){ソーンシールド [1]}
系列 :盾~
反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~
-&bold(){海賊の短剣}
系列 :兜(下段)~
反射率:1%~
-オークロードカード
系列 :カード(鎧)~
反射率:50%~
-ハイオークカード
系列 :カード(盾)~
反射率:5%~
-頭乗りフィーリル
系列 :兜(上段)~
反射率:1%~
-羊帽子
系列 :兜(上段)~
反射率:5%~
***反射装備の組み合わせ例と反射率
-+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%)
反射率:25%~
一般ではほぼ最高レベルの反射装備。
//眠いので中途半端だけどここで寝るノシ
//続き書きたい方はご自由に
このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う
*基本知識
GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。~
しかし、クルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射の反射ダメージはシーズ補正が~
適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。
例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~
与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。
単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。
*反射装備
***ヴァルキリーマント [1]
系列 :肩にかけるもの~
反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~
***ソーンシールド [1]
系列 :盾~
反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~
***海賊の短剣
系列 :兜(下段)~
反射率:1%~
***オークロードカード
系列 :カード(鎧)~
反射率:50%~
***ハイオークカード
系列 :カード(盾)~
反射率:5%~
***頭乗りフィーリル
系列 :兜(上段)~
反射率:1%~
***羊帽子
系列 :兜(上段)~
反射率:5%~
*反射装備の組み合わせ例と反射率
***+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%)
反射率:25%~
一般ではほぼ最高レベルの反射装備。
//眠いので中途半端だけどここで寝るノシ
//続き書きたい方はご自由に