反射

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*反射 このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う ***基本知識 GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。~ しかし、クルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射の反射ダメージはシーズ補正が~ 適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。 例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~ 与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。 単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。 ***反射装備 現実的に使われるのは&bold(){太字}で書かれているものくらいである -&bold(){ヴァルキリーマント [1]} 系列 :肩にかけるもの~ 反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~ -&bold(){ソーンシールド [1]} 系列 :盾~ 反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~ -&bold(){海賊の短剣} 系列 :兜(下段)~ 反射率:1%~ -オークロードカード 系列 :カード(鎧)~ 反射率:50%~ -ハイオークカード 系列 :カード(盾)~ 反射率:5%~ -頭乗りフィーリル 系列 :兜(上段)~ 反射率:1%~ -羊帽子 系列 :兜(上段)~ 反射率:5%~ ***反射装備の組み合わせ例と反射率 -+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%) 反射率:25%~ 一般ではほぼ最高レベルの反射装備。 //眠いので中途半端だけどここで寝るノシ //続き書きたい方はご自由に
このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う *基本知識 GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。~ しかし、クルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射の反射ダメージはシーズ補正が~ 適用される前の被ダメージを元に反射ダメージが計算される。 例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、~ 与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。 単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。 *反射装備 ***ヴァルキリーマント [1] 系列 :肩にかけるもの~ 反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加~ ***ソーンシールド [1] 系列 :盾~ 反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%~ ***海賊の短剣 系列 :兜(下段)~ 反射率:1%~ ***オークロードカード 系列 :カード(鎧)~ 反射率:50%~ ***ハイオークカード 系列 :カード(盾)~ 反射率:5%~ ***頭乗りフィーリル 系列 :兜(上段)~ 反射率:1%~ ***羊帽子 系列 :兜(上段)~ 反射率:5%~ *反射装備の組み合わせ例と反射率 ***+7ヴァルキリーマント(19%)+海賊の短剣(1%)+ソーンシールド(5%) 反射率:25%~ 一般ではほぼ最高レベルの反射装備。 //眠いので中途半端だけどここで寝るノシ //続き書きたい方はご自由に

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