攻城戦の歴史

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2003年7月29日 **Episode 2.5:Guild War Turtle Island 2003/07/29 ギルド攻城戦実装 GvG開幕 ****この日からGvGの歴史が始まった… ---- 2003年10月7日 **Episode 3.0:Labyrinth of Lost Memories 2003/10/07 2-2次職実装 ---- 2005年2月15日 **Episode 4.5:Intermission:Road to Future 2005/02/15 転生職実装 2005/07/12 神器実装 ---- 2005年10月25日 **Episode 5.0:Republic of Schwarzwald 2006/07/04 新2次職実装 2006/10/24 新拡張1次職実装 ---- 2008年9月9日 **Episode7.0 Return of the Archenemy 2008/11/25 新攻城戦実装 GvGSE開幕 ----
2003年7月29日 **Episode 2.5:Guild War Turtle Island 2003/07/29 ギルド攻城戦実装 GvG開幕 ****この日からGvGの歴史が始まった… 多くのプレイヤーがPvからGvに移っていった 質から量への時代となった ---- 2003年10月7日 **Episode 3.0:Labyrinth of Lost Memories 2003/10/07 2-2次職実装 2-2職実装によりGvは大きく様変わりしていった 中でもブラギ大魔法に脱衣、ジョークやスクリームは驚異だった ロキ防衛等の防衛スタイルもこの時に誕生した ---- 2005年2月15日 **Episode 4.5:Intermission:Road to Future 2005/02/15 転生職実装 2005/07/12 神器実装 転生することで得れるスキルは強力な物が多く、それまでGv不向きだった職が 続々とGvに参戦しだした。 実装当時はグラフィックが… ---- 2005年10月25日 **Episode 5.0:Republic of Schwarzwald 2006/07/04 新2次職実装 2006/10/24 新拡張1次職実装 新職ソウルリンカーの様々なスキルにより 新たなGvスタイルが生まれた。 新防具「ヴァルキリー装備」や「S属性鎧」の登場により 阿修羅反射等の新しい戦法が生まれた。 ---- 2007年7月3日 **Episode 6.0:Beginnings and Upheavals この時に実装された「ベレー」「羽ベレー」の存在で それまでの「あれ」の時代に終止符を告げた。 同じく実装された「プラチナシールド」もGvに新たな戦術の一つとして 注目を浴びる。 ---- 2008年9月9日 **Episode7.0 Return of the Archenemy 2008/11/25 新攻城戦実装 GvGSE開幕 新攻城戦の実装により多くのギルドがSEをメインに戦闘するようになった。 同時に実装されたガーディアンがどうしようもない程に強かった。 ----

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