反射

「反射」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
反射」を以下のとおり復元します。
*反射
このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う

***基本知識
GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。
しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射はシーズ補正が適用される前の
被ダメージを元に反射ダメージが計算される。

例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、
与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。

単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。

***反射装備
現実的に使われるのは太字で書かれているものくらいである

-&bold(){ヴァルキリーマント [1]}
系列  :肩にかけるもの
反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加。

-&bold(){ソーンシールド [1]}
系列  :盾
反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5%

-&bold(){海賊の短剣}
系列  :兜(下段)
反射率:1%

-オークロードカード
系列  :カード(鎧)
反射率:50%

-ハイオークカード
系列  :カード(盾)
反射率:5%

-頭乗りフィーリル
系列  :兜(上段)
反射率:1%

-羊帽子
系列  :兜(上段)
反射率:5%

***反射装備の組み合わせ例と反射率
//眠いので中途半端だけどここで寝るノシ
//続き書きたい方はご自由に

復元してよろしいですか?