*反射 このページではGvGにおける物理反射、特に対阿修羅に関する考察を行う ***基本知識 GvG(シーズモード)では、スキル攻撃のダメージが60%に減少するシーズ補正というものが存在する。 しかしクルセイダースキルのリフレクトシールドを除き、あらゆる物理反射はシーズ補正が適用される前の 被ダメージを元に反射ダメージが計算される。 例えば、反射率10%の装備をしている相手に対し1000ダメージのスキル攻撃を行った場合、 与えるダメージは1000*60%の600ダメージとなるが、反射ダメージは1000*10%の100ダメージとなる。 単純に言うならば、「反射はGvGでは平常時に比べて強化される」と考えてよい。 ***反射装備 現実的に使われるのは太字で書かれているものくらいである -&bold(){ヴァルキリーマント [1]} 系列 :肩にかけるもの 反射率:ソードマン系、マーチャント系、シーフ系職業が装備した場合5%。更に精錬値が1増加するごとに2%ずつ増加。 -&bold(){ソーンシールド [1]} 系列 :盾 反射率:野牛の角 [1]と共に装備した場合、5% -&bold(){海賊の短剣} 系列 :兜(下段) 反射率:1% -オークロードカード 系列 :カード(鎧) 反射率:50% -ハイオークカード 系列 :カード(盾) 反射率:5% -頭乗りフィーリル 系列 :兜(上段) 反射率:1% -羊帽子 系列 :兜(上段) 反射率:5% ***反射装備の組み合わせ例と反射率 //眠いので中途半端だけどここで寝るノシ //続き書きたい方はご自由に