ハンター

「ハンター」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ハンター - (2009/05/01 (金) 01:31:50) の編集履歴(バックアップ)


ハンター/スナイパー

職概要

様々な遠距離攻撃や罠を使ってくる。
主にHITSTOPや罠での足止め、状態異常ASがメインのスタイルだが
#やFAを主軸にする威力型など様々なタイプが存在する。
しかしGvに参加しているハンター/スナイパーの数はかなり少ない

敵としてのハンター/スナイパー

特徴

地味に嫌な存在
特に罠をばら撒かれると厄介。
単体ではパッとしないが他職と連携されると嫌な相手である。

対策

敵陣の奥深くにいる場合はADSでなんとかして貰う。幸いADS1確の場合も少なくは無い。
ASばら撒いてるのには火力を集中させて、即効で退場お願い頂く。

自キャラとしてのハンター/スナイパー

特徴

シーズ補正やスキル自体の攻撃力の関係で、火力面は期待し難い。
火力職でありながら、裏方作業に回る事が多いが、とても重要な仕事
また、HP係数も決して高くは無いので持ち替えが必須。

ステータス

積載量のSTR
SP確保のINT
攻撃力のDEX
Gv基本のVIT
それぞれを運用する型に合わせて振る形になる。
なのでこれと決まった型が存在しない。Gで必要とされているタイプを聞いてから育成しよう。

D>V>I型

Gv型。普通の対人ステ。DSや#、AS等をメインに使っていく型。

D>A>V型

半Gv型。DSや#の威力を追求した型。Vitをある程度削ってDEXとAGIに回して秒間ダメージを上げるスタイル
Vitを削れば削るほど威力上昇するが、平地戦に弱くなる。

V>A>S>D型

破壊#型。理論上存在する型。低DEXで#詠唱中にメルブレ、ソドブレに持ち替えると広範囲破壊#という強力な技が使用できる
しかし持ち替えの頻度が非常に忙しく、今だにこの型を育成したという報告例は無い。

I>V>D型

FA型。文字通りFAオンリーのスタイル。常時盾が持てるので耐久力は高い。

スキル

ダブルストレイフィング

主力スキル。鷲の目とセットで凄い遠くから連射が可能。ダメージ自体は期待できず
連射する事でダメージを稼ぐスキル。

アローシャワー

状態異常ASばら撒きや、チェイスやAXを炙り出せる貴重な手段。

スプリングトラップ

遠距離版リムーブトラップ。射程も長く、ディレイが無いため解除速度はリムーブトラップよりずっと速い。

アンクルスネア

言わずと知れた足止めスキル。
味方も掛るが、敵が必ず通る所にバラ捲いておくと非常に効果的。

シャープシューティング

指定した対象方向に直線的に発射し、途中の全ての敵にダメージを与える高火力広範囲攻撃スキル
ディレイこそ長いがブラギ上で連射するとヤバいです。

ファルコンアサルト

ECやAGを貫通し、DEF無視必中の対人スナ最強のスキル。ブラギ上から飛ばすとハンパないです。
属性剣装備でレイド貫通、しかしゴスは貫通出来ない。


装備

D>V>I型
役割によって異なる。
状態異常ASをばら撒くなら睡眠矢+Q睡眠弓あたりで頑張ろう。
#やDSを連打するならDブラッディ角弓 or Tブラッディボーンドコンポジあたり

V>A>S>D型
未知数な型なので詳しくは分からないが
矢の状態異常は載り、#は持ち替えた武器依存の状態異常を与える
つまり、弓はTバイタルソリッドボウあたり、武器は矢と合わせて睡眠矢+T睡眠ソドブレ or メルブレ

I>V>D型
FAは純粋にINT依存なので威力のバゼラルド一択