攻城戦の歴史

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攻城戦の歴史 - (2009/05/24 (日) 00:02:16) の編集履歴(バックアップ)


2003年7月29日

Episode 2.5:Guild War Turtle Island


2003/07/29 ギルド攻城戦実装 GvG開幕

この日からGvGの歴史が始まった…
多くのプレイヤーがPvからGvに移っていった
質から量への時代となった

2003年10月7日

Episode 3.0:Labyrinth of Lost Memories


2003/10/07 2-2次職実装

2-2職実装によりGvは大きく様変わりしていった
中でもブラギ大魔法に脱衣、ジョークやスクリームは驚異だった
ロキ防衛等の防衛スタイルもこの時に誕生した

また、この時に無敵時間の仕様変更が到来
Gvの戦い方が根っこから変わった一大事件だった。

2005年2月15日

Episode 4.5:Intermission:Road to Future


2005/02/15 転生職実装

2005/07/12 神器実装

転生することで得れるスキルは強力な物が多く、それまでGv不向きだった職が
続々とGvに参戦しだした。
WP越え持続の献身が修正され持続不可能になった。

2005年10月25日

Episode 5.0:Republic of Schwarzwald


2006/07/04 新2次職実装

2006/10/24 新拡張1次職実装

新職ソウルリンカーの様々なスキルにより
新たなGvスタイルが生まれた。
新防具「ヴァルキリー装備」や「S属性鎧」の登場により
阿修羅反射等の新しい戦法が生まれた。

2007年7月3日

Episode 6.0:Beginnings and Upheavals


この時に実装された「ベレー」「羽ベレー」の存在で
それまでの「あれ」の時代に終止符を告げた。
同じく実装された「プラチナシールド」もGvに新たな戦術の一つとして
注目を浴びる。

2008年9月9日

Episode7.0 Return of the Archenemy


2008/11/25 新攻城戦実装 GvGSE開幕

新攻城戦の実装により多くのギルドがSEをメインに戦闘するようになった。
同時に実装されたガーディアンがどうしようもない程に強かった。

いつ頃かちょっと不明な仕様変更&修正(分かる人入れといて下さい)
枝でエンペ防衛+枝MOBインティミで宝箱部屋移動 →枝・インティミ不可修正
砦の宝箱スティ不可修正
インデュア修正でGv直前中止
最近の旧砦シーズバグで宝箱誰でも取れた
サーバー分割