ソウルリンカー

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ソウルリンカー - (2010/06/06 (日) 12:16:54) のソース

**ソウルリンカー
*職概要
テコンキッドの二次職でGvGにおいて重要な職。
各職魂スキル、カ系の各防御スキルによる支援を行う。
しかし、支援スキルが優秀な反面消費SPも大きい。
(1PCに対しての主要支援スキルによる消費SPは各職魂Lv5(60)+カウプLv3(40)+カイトLv7(70)=170) 
また、リンカーの支援対象は主にPT内でなく同盟全体となるため 
IntカンストLv99でもSP2kそこそこにしかならないリンカーにはSP枯渇が常についてまわる。

職特性としてディスペル、ヘルモードの杖、ティオアプチャギなどの、補助魔法解除系効果の影響を受けない。

FE砦では高い機動力と優秀な防御スキルからEMCマスターとしても活躍。 
※優秀過ぎるので、ノピティギ所持者は通常5秒のEMC詠唱が倍の10秒に修正された。

*編成時の注意
カ系スキルを他職へ使用するにはソウルリンカーの魂が必須であるため
ソウルリンカーは1人だと支援能力をフルに発揮することができない。(魂スキル要参照)

ソウルリンカーのスキルはサーバ移動で切れるためベースキャンプで掛けるのは無意味。

*ステータス
基本的にINTはSPの為なのでSP回復手段が豊富なら1でも構わない。
DEX、つまり詠唱速度はとても重要、特にカイトの回転率を上げることができる。
比較的プリーストと同じ感じのステを求められる。

対人では、D>V>I、V>D>I、D=V>IなどIntを削る型が主流。
Vitは100推奨。最低でも80↑。
Dexはカイトのために素90↑など高めであることが多い。

SP面は装備品などで補いたい。

*スキル
***タイリギ
障害物(人含む)に当たるまで素早くまっすぐ走るスキル。
直線上にいる人物が移動中の場合もそのまま突っ切れる。
SEの様な砦ではとても役に立つスキル。

***落法
通常、ONの状態のとき遠距離攻撃(魔法を含む)を20%の確率で無効化する。 
早い話がスキルも避けられる遠距離版フォーチュンソード。
スパート状態であれば近接攻撃も20%の確率で無効化する。

***ノピティギ
SE砦では使用不可能。
途中の壁などは無視して向いてる方向にLvに応じたセル数だけ移動する。
FE砦で大活躍するスキル。
※EMCの詠唱を倍の10秒にする効果有

***カイト
ほぼ全ての攻撃魔法(忍術含む)とヒールを使用者に反射する。
反射ダメージは本来受けるはずだったダメージをそのまま反射する。
魔法によるヒットストップを消して突破力を向上させたり、無詠唱やそれに近い詠唱を通しやすくすることができる。
リンカが複数いると、同じ人に同時に掛けてしまったりという事がよく起きるので注意。

***カウプ 
一回だけ敵の攻撃を無効化、一撃必殺やそれに近いスキル(阿修羅、Spp、SBr等)を防ぐのに使える。
カイトと違って弊害が無く、効果時間も長いので積極的に掛けておくといい。 
ロキ雷鳥や,EMCマスター等要職には優先順位高めに。

***エスク 
ガーディアン・プラント強化スキル。ガーディアンのATKで4倍は恐ろしい。 
防御力半減により意外と通常より寿命が短くなるので、定期的に回復させるとよい。
無くても困らないが、あるなら積極的に活用した方がいい。

*魂スキル
***ソウルリンカーの魂
最重要魂。カー系スキルを他人に掛けるために必須。 
カイト、カウプ、カアヒ、カイゼルを、全てのPCに対して使用できる。
効果時間の関係でLv5推奨。

***ウィザードの魂
Gvにおける火力の中心は大魔法であり、カイト対策に必須。
ゴスペルでステUPを待っている無詠唱Wizには、いつでも出られるように切らさない。(カイト、カウプも同様) 
また、SCやSWが使い放題になる。

***バードとダンサーの魂
合奏を含む全ての演奏スキルが自分にも影響する。 
楽器の練習、ダンスの練習による、独奏スキル使用中の移動速度向上効果が倍になる。
練習のLvが高ければ「忘れないで」や「ブラギ」を使用しながら高速で歩き回れる。 
魂で合奏の効果も自分に乗る。

***アルケミストの魂
BSPを飲めない職に、BSPPするのに使う。 
アサ、ハンター系に投げるのが効果的。ヒットストップ、エンペ割りの時にその威力が出ると思う。 
ポーションピッチャーの能力も飛躍的に上昇(白PP, 青PP等)

***ブラックスミスの魂
FARのため、Gvでは前衛の多いPTのBS系に掛けると効果的。 
ブラギが高スペックな場合は、ASPD上昇でも無詠唱の連射速度を上げることができる。

***ローグの魂
ディスペルを受けなくなるので盗作使用のチェイサーには必須の魂。
他にランカーポーションの回復量がさらに向上し、チェイスウォーク使用時の移動速度が増加する。
コレが無いと盗作の運用が難しい。

***アサシンの魂
SBのダメージが25%上昇する。
EDPSBをするAXに掛けると性能を120%引き出せる。

***クルセイダーの魂
シールドブーメランが100%命中し、ダメージが100%上昇し、ディレイが50%減少する。
ブーメラン特化装備のクルセにかければかなり強い。

*装備
DEXやSPを増やす方向で装備を固めると良い。

***武器

-コンバットナイフ
防御力重視用

-サバイバルロッド(DEX型)(S1)
最高のDex杖

*頭装備
-ベレー
-羽のベレー
-あれ
人間耐性10%。
特に装備のない場合はこれを。

-名射手のりんご 
Dex+3

-ラーメン
DEX+4、INT-1
Intが下がるため、Intを気にする場合は上記のリンゴをつける人も多い
精錬不可のため、Defは少なめになる

-たれソリン人形[1]
Dex+2 人間耐性5%
Dexをあげ、さらに人耐性をあげる装備。
携帯クジでしか出ないため、それなりに値段もはる。
挿すカードは沈黙耐性のマルドゥーク、SP増加のウィロー、INT調整のエルダーウィロー
睡眠対策のナイトメアカードもあり。

-とんがり帽子
Int+2 SP+150
ハイレベル帽子と同等の効果が得れる素敵な帽子。

-ミストレスの王冠
Int+2 SP+100
上記とんがり帽子よりSPが下るが、絶対に壊れない。

*鎧
-マジックコート
MDEF+5、INT+1
一見劣化シルクローブだがINTが増える点に注目したい。
これでSPRが増えるなら迷わずにコレにするべき。

-シルクローブ
Mdef+10
安くて効果が高い、まずはマルクカード挿しシルクローブを手にいれるのをおすすめする。
またイビルドルイド挿しの場合は敵から受けるプロボックスキルを封じることができる。

-s水、風鎧
モンスターレースのメダルを1000枚集めることによって手にいれることができる。
スロットにはマルクカードを挿すのが一般的だが。他にもある。だが対人においてはアンフロ一択といっていい。
生体工学研究所によりs風鎧のが普及されている。(鯖次第?)
どちらが良いかは鯖のGvG状況にもよるが、GvGのみだとs水鎧のほうが上位と考えていい。
…がとても重い。

*盾
-ヴァルキリーシールド(水、火、闇、不死の属性耐性20%。MDEF+5。
オーディンの祝福 [1]、フリッグのサークレットと共に装備時、DEF+2、MDEF+5。
盾と頭装備の精錬値はDEFの代わりにMDEFが増加する。)
見ての通り優秀な盾。SGやMSの耐性があがり、さらにMdefもあがる。
全職装備可能である。資金に余裕があるならば是非ほしい装備である。

-ガード
上記のヴァルキリーシールドを手に入れる資産が無ければこちら。
挿すカードは当然タラフロッグ。ホルンカードでもいいがない場合はとりあえず
タラフロッグを買うことをおすすめする。
あるとないでは天と地の差

-魔力の書 第一巻 [1]
MDEF+3、INT+2。一定確率で敵にスタンをかける
MdefとIntがあがる。中々良い盾だが、重量100とそれなりに重い
余談だが、フレームスカルカードを組み合わせることによって相手に状態異常を
かける確立をあげることができる

*肩
-サバイバルマント
VIT+10 MDEF+5
サバイバルロッド [1]と共に装備するとMaxHP+300。
MATK-5%、サバイバルロッド [1]の精錬値によってMATKが%単位で上昇。
サバイバルマントの精錬値×3% 無属性耐性を追加。

リンカーにはまさしくおすすめの装備で、VIT+10効果のために対人の基本装備とされる。
Vitが+10されるのが非常に大きい。又,無属性耐性もあがるため非常に効果的。
できれば+7↑がほしいところだが、+4からでもセットと組み合わせれば実用である。
最近くじでよく出るので値段が下がっている。

*靴
-高級サンダル[1]
MDEF+10
MDEF増加が非常に魅力的な靴。しかし…
正直靴は何でも良い。挿すカードもエギラかソヒーの2択しか無い
金オシという選択肢も無くは無いが…

*アクセサリー
-ルーン文字の呪文石[1]
MSP+50 詠唱時間-1%
SPが50も増えるお得装備。詠唱速度1%はオマケみたいなもん

-グローブ[1]
Dex+1
詠唱速度を極めたい人向け。ゼロム挿しが普通。