防衛値

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防衛値 - (2009/04/16 (木) 16:23:52) のソース

**防衛値講座

*はじめに
落城回数の多い砦を獲得された場合、防衛値は最低の1になっている事が多いです。
獲得した砦を強固な砦にするにはどうしたらいいかをここで考察します。

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***防衛値とは?
砦の耐久力を上げるためのものです。
初期値=防衛値1の状態ではエンペの耐久力が非常に脆く、エンペ割り特化したキャラに攻撃されると一瞬で割れてしまいます
防衛値を上げると、砦内のガーディアン、エンペリウムの耐久力が増えます。 
・SE砦では防衛値を上げるとガーディアンとバリケードの数が増える要素が追加されます。

*※防衛値投資リスト
|BGCOLOR(Wheat):防衛値|BGCOLOR(Wheat):投資一回目|BGCOLOR(Wheat):投資二回目|BGCOLOR(Wheat):CENTER:合計|
|1~4|CENTER:10k|CENTER:40k|CENTER:50k|
|5~9|CENTER:20k|CENTER:80k|CENTER:100k|
|10~14|CENTER:40k|CENTER:160k|CENTER:200k|
|15~19|CENTER:70k|CENTER:280k|CENTER:350k|
|20~24|CENTER:110k|CENTER:440k|CENTER:550k|
|25~29|CENTER:160k|CENTER:640k|CENTER:800k|
|30~34|CENTER:220k|CENTER:880k|CENTER:1100k|
|35~39|CENTER:290k|CENTER:1160k|CENTER:1450k|
|40~44|CENTER:370k|CENTER:1480k|CENTER:1850k|
|45~49|CENTER:460k|CENTER:1840k|CENTER:2300k|
|50~54|CENTER:560k|CENTER:2240k|CENTER:2800k|
|55~59|CENTER:670k|CENTER:2680k|CENTER:3350k|
|60~64|CENTER:790k|CENTER:3160k|CENTER:395k|
|65~69|CENTER:920k|CENTER:3680k|CENTER:4600k|
|70~74|CENTER:1060k|CENTER:4240k|CENTER:5300k|
|75~79|CENTER:1210k|CENTER:4840k|CENTER:6050k|
|80~84|CENTER:1370k|CENTER:5480k|CENTER:6850k|
|85~89|CENTER:1540k|CENTER:6160k|CENTER:7700k|
|90~94|CENTER:1720k|CENTER:6880k|CENTER:8600k|
|95~99|CENTER:1910k|CENTER:7640k|CENTER:9550k|
|100|CENTER:無し|CENTER:無し|CENTER:無し|

***防衛値とエンペリウム
ギルドの執事NPCでギルドの「防衛値」を上げることが出来るが
それによって「エンペリウムとガーディアンの最大HPが上昇する」と公式に記載されている。 
公式ページを信じるのはROをしてるものにとっては五分五分と言ったところだが…
ギルドによってこのステータスは変動するのだ。「防衛値」は1日に2ずつ上げることが可能。
つまり、一週間占拠すれば最大で「7×2=14」となる。「防衛値」の上昇には莫大な金が必要
なのでなかなか上げ続けるのは難しいものだ。
何週間も占拠した有名ギルド達ならば毎週14ずつ「防衛値」を上げることによって、耐久力が上がっていることだろう。
防衛値100まで砦を維持できれば恐ろしく硬いエンペリウムを作ることが出来るかもしれない
ともかく、この論理から行けば何度も何度も落城している砦はが防衛値が初期値の為、落とされ安くなると言うことだ。
また、「防衛値」の上昇により、ガーディアンの最大HPも上がると公式には記述されている。
公式を信じれば、上記の理由より、何週間も占拠しているギルドのガーディアンは手強いということだ。
ただし、その為に支払わなければならない額はとても果てしない
毎週14ずつあげるのは砦を維持できる防衛力が無いと上げる意味は薄い。

***SEでの防衛値の意味
SEでは上記内容(エンペリウム、ガーディアンのHP上昇)に加えて
防衛値を上げるとガーディアンとバリケード数が上昇する効果が存在する
コレについての価値はいかほどのものなのか?
結論は「非常に強力。高額なゼニーを払ってでも防衛値を上げる価値が有る」である
今までの砦は防衛値上昇=エンペの耐久力が上昇のみに近い為、コストパフォーマンスが非常に悪い
反対にSE砦では防衛値上昇の恩恵を最大限に受ける事が出来る。
エンペリウムと比較して、守護石はHPが約2倍・バリケードに至っては10倍近いHPを持つ。
よって、旧砦とSE砦での防衛値の意味と価値は天と地ほどの差があると考えても良い。

***防衛値に対するコストパフォーマンス
では旧砦とSE砦での防衛値に対するコストパフォーマンスを考えてみる
上記の通り旧砦とSE砦での防衛値の価値は大きく異なる、そして宝の価値やそのギルドの防衛に対する意識
そして商業発展値に依存する為、一概には言えないが、ここでは宝の価値と防衛値のコストパフォーマンスを考える
まず、砦共通の内容だが…これは砦を防衛する力が無ければ投資する意味は無い。これは当たり前の話
宝の価値と防衛値の関係だが、これは商業値と宝のC/Pと反比例する。
宝に対する商業値のC/Pが悪くなれば悪くなるほど、それを守る意味合いが強くなり防衛値のC/Pが良くなる。
つまり、宝に対するC/Pが非常に優れている商業値10までは防衛値のC/Pが最悪という事になる。
10以上から価値が上昇しだします。商業値が10以上は宝に対するC/Pがどんどん悪くなっていくのでコレを守る必要がある
商業値と防衛値は特定の値から急に費用が跳ね上がる。つまりその位置の手前で投資を止め防衛値も同様にすれば
それが、その商業値に対する防衛値のC/Pがもっとも良い状態と言える

***防衛値更新
防衛値が更新されるのは日付が変わってからになります。
つまり、投資直後の防衛値は変化なしに見えますが、次の日になれば投資分上がっているのを確認できます。 

***落城時低下防衛値
1回落城する度に防衛値は5ポイントずつ下がっていきます
1以下には下がりません。