ナイト

GvGwiki内検索 / 「ナイト」で検索した結果

検索 :
  • ナイト
    ナイト、ロードナイト 職概要 通称 ナイト:騎士 ロードナイト、LK、道騎士 攻め時においての花形職、高い耐久力とボウリングバッシュ(以下BB)、ブランディッシュスピア(以下BDS)等の殲滅力で活躍できる かなり多くの人が持っている職なので、競争率も高くなる 装備が整わない状態or異常なほど装備が整った状態で高性能な為、駆け出しの人や非常に高額な装備を所持している人に人気がある 敵としてのナイト 特徴 高い耐久力故に阿修羅・ADS以外の火力でまともに落とすのは割に合わない。 基本的には状態異常放置、もしくは集団の火力を重ねて削り落とすことになる。 大魔法などでHIT STOPさせ相手に何もさせないまま削りきるのが理想。 防衛時に後衛地帯に潜り込まれBBやBdSを打たれると壊滅してしまう恐れがあるため、 その際は速やかに阿修羅等で処理しよう。 対策 コートをし...
  • メニュー
    ...ク 職業別考案 ナイト クルセイダー ウィザード セージ ハンター バード ダンサー プリースト モンク アサシン ローグ ブラックスミス アルケミスト ソウルリンカー 拳聖 ガンスリンガー 忍者 その他 練習 画像UP方法 リンク 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • プラグイン/ニュース
    ...マチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップTh...
  • 状態異常
    ...リカバリー」 ルーンナイトのスキル「リフレッシュ」 付与 サベージベベカード「5%」 その他注意事項 ルーンナイトのリフレッシュはスタン中でも使用可能 毒 効果 耐性 ステータスのVIT 回復 付与 その他注意事項 睡眠 効果 耐性 ステータスのAGI 回復 付与 その他注意事項 出血 効果 耐性 ステータスのAGI 回復 付与 その他注意事項 発火 効果 MDEF低下 3秒ごとに1000+(対象のMHP3%)のダメージ 耐性 ステータスのAGI 回復 付与 その他注意事項 沈黙...
  • ダンサー
    ...矢でINTの低い職(ナイト系やダンサー等)を狙ううのもあり。意外と睡眠対策をしてない人も多い。 タロットが無詠唱になるとブラギ上での連射速度は他の型の追随を許さない。 スキル スクリーム Gvでダンサー/ジプシーに求められる最重要スキル。 ディレイが4秒あるがブラギ上ではおおむねASPDと等速で使用できる。SPもあっという間に無くなります。 少しでもASPDをあげるためスクリームに専念する場合は素手にし、スピードアップポーションを使用しておくとよい。 自分勝手なダンス。 旧砦でロキ雷鳥に2PCを使っている防衛に対して特に強力に働く。 運用する場合には他のLv10踊りスキルを使って重複させることで発生するLv10自分勝手なダンスを使おう。 鳥冠の不協和音と同じく範囲内に居る場合のみ効果。 WPを超えた無敵時間中にも敵に効果が及ぶため、WP往復が得意ならば安全...
  • モンク
    ... 耐久性のあるロードナイトを確実に落とせる事が強み。 また、SE砦戦ではバリケードや守護石に対しての火力となる。 DEX・VITとの両立が出来ず、詠唱速度とスクリームへの耐性が低い事が多い。 高速詠唱型(D S,I,V) 高DEXによる高速詠唱が強み。 最近ではSP増加装備が増えたことによってSTR、INTを抑え、 その分VITを60~80付近まで振り分けられるようになった。 装備や課金料理次第では高VITLKを落とすことも可能であり、 それなりの耐久力、スタン体制もあるため、現在作られるGv型の主流の1つに。 主な素ステータスはStr70-80,Int10-20,VIT60-80,DEX90-99など。 しかしSP増加装備は軒並み高額なため敷居が高く、資産があることが前提となる。 また課金料理が前提に近い。 GvGSE型(D V S I) SE砦実...
  • アサシン
    ...みでいいが、基本的にナイトメアc(睡眠無効) たれディフォルテー人形 S1、STR+2、人間型モンスターへの耐性5%。 スロットがある上人間型モンスターへの耐性。 加えてAXで最も重要なSTRを追加する。 ラグナロクモバイルのくじで手に入るが、産出が非常に少ないため高額である。 ヴァンベルグcを挿せば上段のみでSTR+4を確保できる。 たれ人形 S1、STR+1、人間型モンスターに+10%ダメージ。 頭上段を使って耐性ではなく、破壊力を重視する人に。STR調整にも使える。 挿すカードはたれテーリングと同じくナイトメアcが多いが、最近ではSTR+2効果のあるヴァンベルグcを挿す人もいる。 ダークバシリウム 上中下、全部埋まる。 スタン耐性100%を確保する為には+5の鍾乳洞ゴレムc挿しが必須装備。 たれグラリス人形[1] Int+2 人間耐...
  • ブラックスミス
    ...ない。 メマーナイト (メマー)  現在CTが主流になっているので滅多に使われない。  フェイクゼニー実装により、習得済みの場合消費ゼニーが10%減少する。 スキンテンパリング (スキン・スキテン)  Lv5で火耐性が25%上昇するのでメテオ対策にでも。  装備次第ではジーク内にいなくとも火耐性100%を達成をすることが出来るようになる。   例:Lv5スキン(25)+V盾(20)+ジャックc(30)+溶接(10)+火レジP(20)=火耐性105% カートレボリューション (CR)  命中判定が2回あるので、主に状態異常や装備破壊効果を乗せて使用される。 カートブースト (CB)  自前で移動速度を増加し、CTを使用できるようになる。  戦場では、常に支援を受けられる環境にいるとは限らないので、非常に便利である。  移動速度減少の効果を解除で...
  • カード
    ... 効果 説明 備考 ナイトメア 睡眠耐性+100%/AGI+1 これが無いと睡眠放置されて涙目になってしまう - マルドゥーク 沈黙耐性+100% 沈黙させられる頻度が高い場合に有効 - マーガレッタ=ソリン INT+1 魔法ダメージを受けた時、15%の確率でオートスペル[レックスディビーナ]Lv5発動 対魔法には優秀だが、その発動率の高さ故に、2度発動して沈黙解除してしまうケースもある。 - インキュバス INT-3, MSP + 150, SP自然回復20%減少 たれ人形に挿して阿修羅用 スタラクタイトゴーレム スタンに対する耐性20%, DEF + 1 +5ダークバシリウムに V鎧とセットで剣士、商人、シーフ系はスタン完全耐性 ジェミニ-S58 純粋なAgi値が90以上の時、沈黙・スタン耐性+30%純粋なVit値が80以上の時、石化・睡眠耐性+50% マヤパープル [ハ...
  • ソウルリンカー
    ...ィロー 睡眠対策のナイトメアカードもあり。 とんがり帽子 Int+2 SP+150 ハイレベル帽子と同等の効果が得れる素敵な帽子。 ミストレスの王冠 Int+2 SP+100 上記とんがり帽子よりSPが下るが、絶対に壊れない。 鎧 マジックコート MDEF+5、INT+1 一見劣化シルクローブだがINTが増える点に注目したい。 これでSPRが増えるなら迷わずにコレにするべき。 シルクローブ Mdef+10 安くて効果が高い、まずはマルクカード挿しシルクローブを手にいれるのをおすすめする。 またイビルドルイド挿しの場合は敵から受けるプロボックスキルを封じることができる。 s水、風鎧 モンスターレースのメダルを1000枚集めることによって手にいれることができる。 スロットにはマルクカードを挿すのが一般的だが。他にもある。だが対人にお...
  • アルケミスト
    ...T100HPR10のナイト系に白ポを投げると、平均回復量は約4400、 さらに秒間ではこの2倍になるのでブラギが無くても9000近い秒間回復量となる。加えてケミ魂を貰うと回復量は1.5倍に! また、中VITでHPRのない職でも、白ポ一つで1500~2000近く回復するため、恩恵は十分ある。 注意事項としては、名声ポーションを投げても効果は乗らないことと、一発912z(DC10)とコストがかかること。 バイオプラント フェアリーフかヒドラを用いたヒットストップ要因。 SGで凍らないヒドラか、ASPDとHITに優れるフェアリーフか。 2人以上が近くで出しすぎると共殴りしてしまうので、事前に話し合いが必要。 また、旧砦・SE砦ともにガーディアンを攻撃し、発狂したガーディアンがケミに襲いかかってくるので注意。 逆にこれを利用してWPにガーディアンを集める(特にSE砦入り...
  • ローグ
    ...来ます 睡眠対策にナイトメア挿し頭もあると良い たれ人形は脱衣メインであるローグ・チェイサーには効果が薄い。 殲滅目当てなら付け替えでたれ人形も一考か MDEFを求めるなら、たれ猫かフリッグのサークレット+ヴァル盾だろう 中段は赤メガネ、INTほしいなら黒メガネ、下段は乾電池こと忍の巻物でMATKアップを 鎧 GvGではマルクCが必須。 凍ってしまっては、どんなに強くても何もできない。 同じくイビルドルイドCでも凍結を無効化できる。加えてインベナムのダメージ、石化、プロボック、 アスペルシオ、FWのヒットストップも無効化。反面、支援も無効化され聖属性と火属性に弱体化する。 シーフ系はシルクローブが装備できないので、DEFを重視して忍者スーツ(MDEF+3、忍の腰帯とセット効果でSP消費-20%、+HP300)か、 汎用性を考えてフォーマルスーツか、圧...
  • プリースト
    ... 挿すのは睡眠対策にナイトメアcで。 頭中段 中段装備で破格のMdef性能を持つ赤いメガネで決まり。 これ以外装備するというならs中段くらいか。 頭下段 最近実装された海賊の短剣、Def1の甘いキャンディが候補だが、特に何をつけても大きな差は無い。 鎧 基本はsシルクローブにマルクcかイビルドルイドcを挿す。 魔法対策にはシャピニハやエベシ、ゴス装備としてのV鎧もあるが重いので青石や回復剤との兼ね合いには注意。 最高を求めるならディアボロスローブ、当然どの鯖でも高額であり最終装備として考えるのがよい。 肩にかけるもの プリなら狩りの使いまわしのイミューン装備でよい。 ノクシャス挿し装備もGvにおいて汎用性が高いのでおすすめ。 廃プリならイミューンウールスカーフorアンチスナイピングウールスカーフでタイダルセットを。 大魔法対策はジャックc・...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • 防具
    ... 効果 説明 備考 ナイトメア 睡眠耐性+100%/AGI+1 VIT100でも睡眠は致命的な状態異常 - マルドゥーク 沈黙耐性+100% 沈黙させられる頻度が高い場合に有効 - マーガレッタ=ソリン INT+1 魔法ダメージを受けた時、15%の確率でオートスペル[レックスディビーナ]Lv5発動 対魔法には優秀だが、その発動率の高さ故に、2度発動して沈黙解除してしまうケースもある。 - インキュバス INT-3, MSP + 150, SP自然回復20%減少 たれ人形に挿して阿修羅用 スタラクタイトゴーレム スタンに対する耐性20%, DEF + 1 +5ダークバシリウムにV鎧とセットで剣士、商人、シーフ系はスタン完全耐性 - ジェミニ-S58 純粋なAgi値が90以上の時、沈黙・スタン耐性+30%純粋なVit値が80以上の時、石化・睡眠耐性+50% アイシラ INT+2/...
  • バード
    ...近では睡眠耐性装備(ナイトメアc刺し頭装備)を常備している前衛も少なくはないので注意。 使う場面を間違えなければ効果はある…? 装備 武器 基本的にはファブル3枚+ゴーレム1枚挿したバイオリン。 ジョークを多用したい人は、ジョーク時の持ち替えよう武器として憑神のギターも持っていこう。 弓手が足りず、ブラギ・ジョーク役が十分な場合は状態異常アローシャワーで立ち回ることも出来る。 防具 頭 羽ベレーか睡眠対策に馬cを挿した、たれカプラシリーズが望ましい。 中段も基本的には赤メガネなどの防御力重視でよい。 鎧 マルクCを挿した属性鎧が安定。 SG受けても回復をしっかり叩けるなら、石化防止にドル鎧が最良。 憑神のギターでジョークを連打する場合はディアボロスローブ(ディレイ10%カット)も選択肢に入る。 盾 詠唱には困らず、反射は狙えず、憑神のギタ...
  • 宝情報
    宝情報 砦の宝箱には各砦共通の宝箱Aと各砦固有の宝箱Bがあります。 宝箱Bの内容は一部共通となります。 各砦共通宝箱A ダイヤモンド3カラット(80.0%) イグドラシルの種(30.00%) イグドラシルの実(25.00%) 古いカード帖(10.00%) シューズ[1](8.00%) マフラー[1](8.00%) バックラー[1](8.00%) メイル[1](8.00%) 各砦固有宝箱B 共通アイテム 宝箱/豪華な宝箱(100.00%) 宝箱/豪華な宝箱(72.75%) 宝箱/豪華な宝箱(48.50%) 組織の団結力(5.00%) 古いカード帖(?%) 新攻城戦 各砦固有宝箱B 共通アイテム 古木の枝(100.00%) エルニウム(72.75%) オリデオコン(48.50%) 組織の団結力(5.00%) 宝箱 NPC売値 150,000zeny...
  • ハンター
    ハンター/スナイパー 職概要 様々な遠距離攻撃や罠を使ってくる。 主にHITSTOPや罠での足止め、状態異常ASがメインのスタイルだが #やFAを主軸にする威力型など様々なタイプが存在する。 しかしGvに参加しているハンター/スナイパーの数はかなり少ない 敵としてのハンター/スナイパー 特徴 地味に嫌な存在 特に罠をばら撒かれると厄介。 単体ではパッとしないが他職と連携されると嫌な相手である。 対策 敵陣の奥深くにいる場合はADSでなんとかして貰う。幸いADS1確の場合も少なくは無い。 ASばら撒いてるのには火力を集中させて、即効で退場お願い頂く。 自キャラとしてのハンター/スナイパー 特徴 シーズ補正やスキル自体の攻撃力の関係で、火力面は期待し難い。 火力職でありながら、裏方作業に回る事が多いが、とても重要な仕事 また、HP係数も決して高くは無い...
  • セージ
    セージ/プロフェッサー 職概要 数々の妨害スキル、大魔法を無効化できるランドプロテクター SP供給をできるソウルチェンジ(生命力変換)等攻め防衛共に大活躍できる職 このユニットがいるかいないかでは攻め防衛共に難易度が大幅に変わる ステータス D=V 一般的な対人型ステ、DEXはカンストが前提。VITは補正込み100で抑えるかカンストか 残りのステはFDを当てるためのINTか、積載量を増やすためのSTRに回すことが多い プロフェッサー時代はSP供給によるPT需要が高いため育成は楽 だがセージ時代にこのステはお勧めできない早く転生しましょう I=D いわゆるプチ強いマジシャン型、ソロのセージ時代はこのステかA=I型が多いと思われる 基本的にDEXが高ければLPなどは使えるが、スタンに弱いため攻めでは話にならない。 I=V ソウルチェンジ特化型、阿修羅役やS...
  • 加算と乗算
    加算と乗算 装備品による耐性の組み合わせ方で耐性の効果が少しずつ異なります。 例えばADSを食らった場合、レイド(無20%)とノクシャス(無10%遠距離10%)ではレイドの方が軽減率が大きいです。 そのあたりについて詳しく解説 ◆加算と乗算の基本 簡単に言うと 同じ種類の耐性は加算、違う種類の耐性は乗算ということです。 ADS(人間種族、無属性、遠距離)を例にとって考えてみましょう 人耐性30%の物を装備した場合 100%*(100-30)% = 70% となり、30%カットです。 では、人耐性10%、遠距離耐性10%、無属性耐性10%、合計30%を装備すると 100%*(100-10)%*(100-10)%*(100-10)% = 72,9% 約27%カットとなってしまい3%も多くダメージを受けてしまいます。 この様に耐...
  • 忍者
    忍者 職概要 火炎陣による侵攻妨害や空蝉による回避が魅力的な拡張1次職。同じ拡張1次職であるガンスリンガーよりGvで見掛ける事は多いがGv人口は少ない方だろう。 敵として対峙する場合即死という危険性はないと言っていいが、火炎陣や基本詠唱が短い氷閃槍によるHITSTOP、空蝉による物理攻撃回避がやっかいとなる。 SEでは空蝉でガディの攻撃を無傷で引っ張りまわし、見方を守る忍者も最近は増えている。 汚いなさすが忍者きたない ステータス 基本的にウィザードと同じステータスが必要となる。が、Lvをあげたとしても1次職であることには変わりがないためMHPは比較的低いものとなるだろう。 INT=VIT(I V D)・忍法型 高INTによる火炎陣による足止め、また高VITで低HP・状態異常をカバーするスタイル。 DEXが低いため詠唱速度は遅い...
  • 共通テク
    ハイド阿修羅避け モンク側がルアフをしていても、ハイドで避けられることがある。 ルアフの炙りによるダメージと阿修羅のダメージがダブり、 阿修羅のダメージの方が上書きキャンセルされるためだと思われる。 モンクがルアフをしているからといって、諦めないでハイドしよう。 サイト出しながらハイド サイトアクセでサイトを出している場合 アクセを外せばサイトを出しながらハイドが出来る これでサイト中に阿修羅に狙われてもOKだ!
  • ハイド阿修羅避け
    *ハイド阿修羅避け モンク側がルアフをしていても、ハイドで避けられることがある。 ルアフの炙りによるダメージと阿修羅のダメージがダブり、 阿修羅のダメージの方が上書きキャンセルされるためだと思われる。 モンクがルアフをしているからといって、諦めないでハイドしよう。 *サイト出しながらハイド サイトアクセでサイトを出している場合 アクセを外せばサイトを出しながらハイドが出来る これでサイト中に阿修羅に狙われてもOKだ!
  • リンク
    リンク リンク公式 職業別テンプレ その他便利サイト 公式 GRAVITY Gungho 日本 / 韓国 職業別テンプレ 騎士 騎士スレテンプレ クルセイダー CrusaderTemplate アサシン AssassinTemplate ローグ ローグテンプレ ハンター 弓手Wiki バード・ダンサー ダンサー/バードWIKI ウィザード マジスレテンプレ セージ SageWiki アコプリ アコライト・プリーストwiki MEプリースト ME Priest Template 殴りプリースト 殴りアコプリテンプレ モンク MonkTemplate ブラックスミス BS-template アルケミスト Alchemist_Template スパノビ RO SuperNovice-Wiki- 永遠一次 永遠の一次職Wiki テコン拳聖 テコン・拳聖Template ソウルリンカ...
  • 属性鎧
    s属性鎧 どれを使うか。 エベシ嵐のうねり(風鎧) 風25%水50%地150%毒125% メリット 属性鎧の中では一番普及しており、比較的手に入りやすい。生体Dの装備としても流用可能。 SGのダメージを半減し、弱点属性のHDも1kダメージ程度と魔法に対しては苦にならない。 デメリット 物理職の付与は地属性が一般的なため、物理ダメージには弱くなる。 備考 流通量も多く、生体でも使える為、はじめてs属性鎧を手に入れる場合は風鎧を選ぶのがいいかもしれない。 シャピニハ海の叫び(水鎧) 火50%水25%風175% メリット SGとMSという、WP防衛に用いられる2大魔法を軽減可能。 デメリット 属性相性の為、JTで4~5k、AMPを加えれば6k近くダメージを受ける可能性がある。 備考 SGやMSが降り注ぐWPで耐えるには一番効果が高い。反面...
  • テクニック
    ハイド阿修羅避け モンク側がルアフをしていても、ハイドで避けられることがある。 これは一瞬だけハイド状態になって、すぐに炙り出されるという状態の中で 一瞬のハイド状態と阿修羅の発動が重なった瞬間に起きる現象です。 モンクがルアフをしているからといって、諦めないでハイドしよう。 サイト出しながらハイド サイトアクセでサイトを出している場合 アクセを外せばサイトを出しながらハイドが出来る(その際既に出ているサイトの効果は消える) これでサイト中に阿修羅に狙われてもOKだ! なお、同種の装備にルアフが使えるサテライトヘアバンドがあるが、 なぜかこれはルアフを出してから外してもルアフの効果は消えないのでハイドはできない。 攻撃モーションキャンセル 攻撃モーションキャンセルを行うと、攻撃モーションが終わるのを待つことなく連続で攻撃できる。 ...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • 次スレ依頼用テンプレ
    ■スレ作成依頼スレッド( 10/11/10) http //gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1289387902/ GvGスレ作成依頼(1/2)  -----スレタイ----- GvGについて語るスレRound-173  -----テンプレ----- ■仕様■  sage推奨  強すぎ修正汁など不毛な討論は話すだけ無駄。重力にメールでも投げなさい。  新スレは 950が必ず依頼すること、反応無い時は 970、  それでも依頼されてなければ 気づいた人が依頼。  スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をする事。(スレが立つ前に埋まるのを防ぐ為)  関連サイト等は 2を参考にする事。 ■違いの理解■  サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記するのが吉。  そうでなくと...
  • クルセイダー
    クルセイダー/パラディン 職概要 主に高い耐久力と防御スキルを駆使して味方を守る職業。 ディボーション(献身)で味方の要職を護衛し、状態異常武器などで敵の妨害を行う。 攻撃力ではLKに劣るものの、サクリファイスやSTR型のシールドチェイン(SdCn)等で後衛を落とすことは可能である。 縁の下の力持ち的存在で派手に目立つことはできないが、GvGには欠かせない職業である。 敵としてのクルセ/パラ 特徴 オートガード(AG)やリフレクトシールド(RS)を所持し、阿修羅やEDPSB型のアサクロから見たらあまり攻撃したくない職である。 特にヴァルキリーマント(V肩)の反射効果とRSの効果が重複するため、阿修羅を撃ったら反射死する可能性がある。 対策 防御系スキルは盾を所持していなければ使えないものが多く、ローグ系のストリップが有効である。 また、AG、RS、献身等もディスペ...
  • 消耗アイテム
    消耗アイテム 回復アイテム HP回復 一度の回復量重視で基本的に白ポーション以上の回復量が選択基準となる 白ポーション基本回復量365 重量15 店売り(DC912z)で瞬間回復量はいいのだが重くて数を積めないのが欠点どちらかと言うと狩り用の回復アイテム 名声でない白スリムPは回復量・重量効率共にそれなりだが、作成費用の問題でまず作られないアロエ葉の存在もあるため、1k前後で大量に購入できるならあってもいいかもしれない程度 アロエの葉基本回復量365 重量2 ノーマル店売り白ぽと同じ回復量で、重量が非常に軽い。重量がきつい職業で、個数をたくさん積みたい時にあると便利。非売品のためWorldにより値段に差があるが、1000z~1500z程度で買えるなら一考の余地あり。 アイスクリー...
  • 戦略/PT運用法
    PT運用法 PT運用法についての説明です PTの組み方 とりあえずPTを組もう! そんな考えでPTを組むのでは無く、状況に応じて適したPTを組む事が 一歩上のGvを目指すなら必要な考えです。 ◆行動するグループごとに組む 当たり前ですが行動するグループごとに組む事が重要です 支援等を最大限に受けるには支援職が同PTで近くにいないと話になりません 故にPTにプリを入れるのは当たり前な話です。 そしてPT人数をMAXで組むのが必ずイイとは限りません。 必要最小限。つまり8人1グループで行動するなら8人PTが良いという事です。 拳聖のファイトはPT人数は1人増える毎に攻撃力が10%ずつ上がっていきます。 この場合はMAXで組んだ方が有利です 各キャラの役割、特性を考えて組みましょう ◆各スキルの特性を認識 献身は対象者と術者のLv差が±10以内で同...
  • 練習
    初めてWiki弄る人が練習出来るページです。 以下の条件を満たすとスパム、垢ハック対策で編集不可能です 文字に「http //」が入るもの←ダブルスラッシュは半角小文字で書くと更新できません 練習失礼します。 防具 頭上段 名称 DEF/MDEF スロット 必要Lv 重量 精錬 効果 装備可能職業 備考 あれ 0/0 - 0 70 不可 人型耐性+10% 全ての職業 Gvプレイヤーの魂 ベレー 0/0 - 0 70 不可 人型耐性+10% 全ての職業 - 羽ベレー 1/1 - 60 60 可 人型耐性+10% ノビ以外 - 黄色頭巾 1/0 - 20 10 可 Vit+2 Luk+2 遠距離攻撃耐性+10% ノビ以外 - 矢リンゴ 0/0 - 30 20 可 Dex+3 ノビ以外 - ラーメン 1/0 - 30 50 不可 Int-1 Dex+4 全ての職業 - ペコHB...
  • ボスc対処法
    一番の対処法は、敵対せず、仲間にする事。 戦うのであれば下記。 ゴス 凍結、石化阿修羅や付与EDPSBで処理 現在天津の夜桜祭りでFDスクロールが買えるので阿修羅の人は買いだめしておくと良い  ※夜桜祭りは終了しました 金ゴス 凍結阿修羅もしくは付与EDPSBで処理 SGやFDが無効なので鳥冠の寒い冗談などとの連携で 金ゴスデビ 付与EDPSBが無難 凍結阿修羅ではデビリンcによる無属性50%減によって耐えられる可能性が高い(Vit騎士系以外は大体倒せます) 金ゴスVデビ道(LK、パラ) 持替によりゴスなのか道なのかわからないので対処が困難。(普段金ゴスだからという思い込みは致命的) 道c装備時、近接攻撃の殆どのダメージを返される。(+7V肩、ロードc、海賊で与ダメの5/6) RS状態パラを攻撃すると、攻撃しているはずなのに自分に返って来るおつりの方...
  • トップページ
    GvGWiki GvGについて語るスレRound-173 http //gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1292305632/ 質問の仕方 次スレ依頼用テンプレ 過去ログ Information ここはRagnarok Onlineの情報を扱うMMOBBSでのGvGのTemplate Siteです。 このサイトはページの作成・編集・訂正・更新などが誰でも自由に行えます。 編集方法が分からない方はヘルプや整形ルールを参照して下さい。 データの更新や修正等は問題ないと思われますが、育成方針、用語・慣習の説明等については基本的にスレにて更新内容を相談後に編集して下さい。 アカウントハッキング被害が継続して発生しています。 こちらのwikiにおいても不審なリンクが確認されまし...
  • ウィザード
    ウィザード/ハイウィザード 職概要 大魔法による空間確保、ヒットストップ、広範囲威力攻撃のほか、ガンバンテイン、QMによる妨害を行う職。 s属性鎧やプラチナシールドの出現により以前のような脅威はなくなったものの未だGvでは欠かせない存在である。 適当に大魔法をぶっ放せばいいと思われがちだが、立ち回りがかなりシビア。HP係数が低く、ステータスの関係上VITに振れるポイントは多くないため、一歩間違えると即死亡する。また、すべてに優先して大魔法維持を求められる。 WPの防衛ではI=Dの2極でも戦えるが、平地戦では低VITの場合まったく使い物にならない場合も多い。 ステータス 魔法スキルを使って戦うオーソドックスなウィザードの場合,必要とされるステータスは 状態異常耐性と耐久力の為の VIT MATK の為の INT 詠唱速度の為の DEX の 3 点. IN...
  • 拳聖
    拳聖 職概要 テコンキッドの二次職。 同じテコンキッドの二次職であるソウルリンカーと比べるとGvGでは影の薄い存在。 レーサーとしてはなかなか高性能だが・・・。 現実的な運用 対人戦において拳聖スキルというと 温もりによるSP削り 特定の職を憎しみ登録することによる怒りでの攻撃力UP 悪魔+融合による高Aspd・DEF無視・必中の攻撃 辺りであるが 温もりは不発する上に使用できる砦が限られてしまう。 攻撃力UPに関しても限定的。 悪魔による視界の狭さは致命的。 ティオアプチャギによる支援解除・状態異常付与のかく乱役が現実的と言える。 強い職よりウザイ職と割り切ろう。 ステータス VIT99で他はお好みで。 拳聖はVITのJOB補正であることに注意。 装備でVITを補うかLUKをあげる必要がある。 拳聖のHP係数は他前衛職と比べると...
  • 戦略/SpP考案
    SpPについて考える GvでのSpPの存在価値 まずこれから語らないと始まりません。 SpP自体は強烈な単体攻撃スキルです。ってことはGvでは… 「微妙」( ゚Д゚)・・・・ だそうです。 ですが、これには大きな罠があります。 何でもそうですが、ソレに特化した武器とステが揃わないと性能が引き出せないのは当たり前のお話。 STR1に店売りパイクでピアース撃って「弱いなこのスキル」と言ってるのと変わりません。 つまり「微妙」と言ってるLK共は大抵特化せずに寝言をほざいてる訳です。 では性能を全て引き出せばどうなるのか? スパイラルピアースとは? まずは、SpPの性能から スパイラルピアース (Spiral Pierce) 前提スキル:槍修練Lv10、スピアスタブLv5、ライディング 種別:アクティブ/単体攻撃/遠距離 略称:Sピアス、S...
  • GvSEについて
    はじめに SEとはセカンドエディションの意 従来のGvと比べ若干仕様が変わったGv戦の事です シュバルツバルドのニダヴェリールとアルナベルツのヴァルフレイヤ が該当します それぞれのマップに5砦ずつ、合計10砦が存在します。 基本仕様 WPがあるのは入り口のみ MAPがでかいので迷う ノピティギはNG ガーディアン無双(トール仕様・ボス属性) エンペリウムに到達するためにはバリケードをすべて破壊しなければならない バリケードに到達するためには城門を除去しなければならない 城門は守護石と連動している 守護石2つとも壊す→城門なくなる 守護石2つとも修理する→城門でてくる 城門は攻撃不可能で壊せない 城門のあるなしに関係なくバリケードは壊せる 城門とバリケードはみため同じだけど城門はカーソルを合わせると「城門」と表示される 守護石とバリケードはスキル...
  • プラチナ盾使い方
    プラチナシールドの使い方 プラチナシールドとは? ☆加工が難しいプラチナで作られた盾。鏡のように煌めく表面は、魔法までも反射させると言われる。 ☆DEF5/MDEF5 重量120 転生職Lv68以上 ☆中型・大型モンスターからの攻撃耐性+15%不死形モンスターからの攻撃耐性+10%  魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間 40% の確率で反射する。GFを除く設置型魔法も反射可能 ホド盾や名無しでは不死盾の代用にもなる(バンシーからの耐性もあるのが大きい)為、Gv目的以外でも所持している人がいたり。 ドロップはトールのソードガーディアンの0.11%のみで市場にあまり出回らず、クジで何度か出たものの高額な部類。 Gvでは「魔法攻撃を受けた時、一定確率で攻撃魔法を2秒間40%の確率で反射する」というのを目的に使用する事になる。 使用方法 魔法地帯に突っ込む⇒...
  • 戦略/回避考案
    Gvでのメインとなる火力といえば何でしょうか。 すごく大雑把にいうと「魔法」と「阿修羅」と「ADS」と「EDPSB」ですね。 魔法で多くの敵を振るい落とし、抜けてきた精鋭は阿修羅などで沈めるのが 今のところ防衛のセオリーとなっています。 転生職の登場によりなかなか強力な物理系スキルもでてきていますが、 基本的には変わらないですね。 ここで注目したいのが「魔法」と「阿修羅」と「ADS」です。 これには深~い共通点が存在するんですね。 詠唱がある 詠唱妨害できる 必中する 属性が固定されている どうです?同じでしょ? さて、この3つのスキル。 それぞれゴーストリングc(無属性75%減)と黄金蟲c(魔法完全防御) によって防ぐことはできますが、まず手に入るような代物ではないので、 基本的には対策しようがありません。 では...
  • 戦略/稲場
    イナバ防衛解説 イナバ防衛とは? エンペリウム周りに密集して行う防衛方法。別名エンペ囲い。 ライン防衛が出来ない少人数でも防衛出来るようにしたものです。 イナバ防衛の由来 イナバ物置のCM「やっぱりイナバ100人乗っても大丈夫」が由来。 イナバ防衛の考案 なぜイナバ防衛をする必要があるのか? 通常のライン防衛を行うことが出来ない状態。つまり人数が少ない状態である 少人数でライン防衛するよりも確実に防衛出来る。 イナバ防衛を使っていく状況 そもそも通常では普通にライン防衛をしていた方が遥かに効率が良く、強いです。 では、どうゆう時に使うのか? ずばり人数が減っている時に使う物です。 →他の砦を取りに行っている為、こちらの防衛人数が少ない時。 →ライン防衛を崩された時。 →なんらかの事情でラインに必要なユニットが居ない時。 →エンペリウム...
  • 戦略/時間考案
    まず最初に GvGは2時間という短い時間の中で行うため、無駄な時間は作りたくありません。 特に1分1秒が惜しい人も少なくは無いと思います。 ここではその「1秒」単位で時間を有効利用できないか考案します。 0ポタ Gvにおいて欠かす事のできないもの、ワープポータル。(通称ポタ) 地味なスキルではありますが限られた時間の中で戦うGvでは 移動時間を減らすことは作戦上非常に重要であるといえます。 今さら解説するまでもないのですがポタを活用する意義とは ベースキャンプの設置 これに尽きます。 攻撃側、防御側共に復帰をスムーズにすることによって 突破を目指し、また防衛ラインを死守するわけです。 攻撃側には転戦を容易にする、というメリットもあります。 ついでにいえば最近の砦MAPはやたらと重いため徒歩で砦に向かうと 時間がとって...
  • 攻城戦の歴史
    2003年7月29日 タートルアイランドパッチ ギルド攻城戦実装 GvG開幕 この日からGvGの歴史が始まった… 多くのプレイヤーがPvからGvに移っていった 質から量への時代となった 2003年10月7日 ジュノーパッチ 2-2次職実装 03/10/17 古木の枝がギルド砦内で使えなくなる。 03/10/19 アイテムロストの原因究明の為、Gv中止 03/10/26 Gv再開。告知無しのオブジェクト数の制限 03/10/28 アブラカダブラチート発覚。世に言う「油升騒ぎ」事件。スキルハック対策のパッチで早急に対処。 2-2職実装によりGvは大きく様変わりしていった 中でもブラギ大魔法に脱衣、ジョークやスクリームは驚異だった ロキ防衛等の防衛スタイルもこの時に誕生した このあたりからGv定番鎧がアクアからアンフロになった。 オブジ...
  • GvGとは?
    GvGとは? 毎週日曜日20時 - 22時の間行われる、砦という利権を巡るギルド同士のプライドを掛けた戦い。 ヴァルキリーレルム、ルイーナ、ブリトニア、チュンリム湖、ニダヴェリール、ヴァルフレイヤに各5個ずつ、計30個の砦の争奪戦。 最寄街はそれぞれプロンテラ、アルデバラン、ゲフェン、フェイヨン、ジュノー、ラヘル。 攻城戦は専用のフィールドで行われる。 攻城可能時間になると、エンペリウムが所定の場所に出現し、 砦内にいる砦所有ギルド以外のプレイヤーは、各自のセーブポイントに戻される。 攻城戦に参加する場合は、時間まで砦の外で待機しておくこと。 攻撃側が、砦に存在するエンペリウムを破壊した時点で、その砦の所有者(ギルド)が交代となる。 22時時点で砦の所有者になっているものが、次の攻城戦までの間、城主となり、 毎日0時にマスタールームに出現するア...
  • @wiki全体から「ナイト」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索