概要
ジャルサスの荒野のskyfireの方にあるzone。
zoneするには参加者全員CoDのクリアが必要。
攻略
雑魚掃除ドラコタを普通にpullすると周りのmobが沢山addする。
ドラコタを後回しにできる様にドラコタの現在地を把握しながら他を掃除する感じでやるといい。
Kluzen the Protector
ウイングビート(以下WB)に注意。通常50秒ほどの周期でくる。melee範囲で食らうと死人が出るほど痛い。
後はhateが高い人?が名前を呼ばれてstunする。そしてnamedのhate topに。すぐに取り返す。
Elder Ekron
70%~30%の間、10%ごとにaddがくる。溶岩の方から^^^の前面AE強烈なやつが1匹。これは即座に窒息を入れる事。
後は卵の方から弱いのが数匹。これはnpcにhail連打で動きがとまるので専属1人つけてstopさせる。
Druushk
druushkの手前の部屋に左右2箇所ずつ計4個スイッチがある。進んできた方向からみて手前2箇所をいじるとdruushkが起動。
即座に襲ってくるのでraidから誰かが抜けてやるといい感じ。後は面倒なのでここでも見てください。
一応軽く説明すると、Druushkがいる手前の部屋四隅にスイッチがある。戦闘中メッセージがでたら、4つの内どれかのスイッチを触る。制限時間あり。触れなかったら壊滅AEがくる。
無事触ったらHealerへ向かってAdd。Druushk部屋の入口あたりで処理するといい。あとスイッチ係もダメージを食らうので回復手段を考慮すること。
Nexona
本体へのDPSが低すぎるとpowをほぼゼロにされる。高すぎると強烈なDDが誰かにくる。
後者はmythとるまで気にしなくてもいいかもしれない。前者はpullしてから固定するまでに時間がかかりすぎると結構くるので
跳ねさせないようにDPSを少し稼ぎつつ固定すると吉。あまり動かさずpullするなら気にしなくてもok。尚、以下の文章はnexonaを部屋手前通路に固定した時のもの。
shinynexona
初期位置後ろに2箇所。そこから左右のトカゲ後ろあたりに1箇所ずつ。下のトカゲ近くにも左右1箇所ずつ。
更にnexonaの部屋手前の通路に2箇所。合計8箇所のどこか1箇所に、戦闘中nexonaのsayと共にshinyがpopする。
これを拾うとelementalのaddがpop。拾わないとnexonaが回復していく為、拾うの必須。
何人割くかがとても重要。構成により様々だけど、上段1人(戦闘参加せず足速い人)下段1人(戦闘参加しても足速い人)に
通路をnamed固定位置にしてMTgrpのdirgeあたりに残り2つを見てもらう。などやると少なくて済む。
上記でやると、拾うタイミングのまばらさからadd処理が結構大変になる事もある。要DPS。
raidごとに正解は違うと思うのであくまで例として。
トカゲ
上段2箇所、下段3箇所のトカゲは、そのままにしておくと戦闘中nexonaが一定のhealthの時に回復する。
namedにはpow tapなどもあり長期戦は厳しいので、pullからaddが沸くまでにMTgrp以外で出来る限りのトカゲを壊す。
shinyのadd
坂道の経路のおかしさとwipeのような挙動から、どこで倒すかが重要になる。
nexonaの部屋に入ってすぐの窪んだ平地がオススメ。平地なら少なくとも経路は安定するので、明後日の方向に走られてkillが遅れる事は少ない。
DPSは坂道へいかず、平地からの攻撃を徹底する事。まぁどこでやるにしても、跳ね散らかさない事が重要。
でもDPS抑えてたら死ぬので、PAL tankでWIZやWLKにamendするとやり易い。
45%で更にadd
namedのhealth45%で、部屋中央の水場からheroicのドラコタが5匹addする。前面のAEstun持ちなので即座にmezが安定。
Taskmaster Nichok
動かない。誰かが死ぬと一人当たり15万ほどHPが回復する。
定期的(45秒毎)にPlayerを召還し、15秒後に炎熱AEを撃ってくる。
また池の中にいるとダメージを食らうので、池が狭くなっている北側から攻撃して、召還されるたびに距離を置くとよい。
なお、距離が近いとスネアを食らうので、Nature WalkをとっているWDNがいるとスネアが半減できて便利。
また、召還される際にある程度距離を取っている(50m程?)とスネアをかけられなくてすむ。
AEと召還は規則正しく行われるのでCallerを決めて、その合図でヒットアンドアウェイすればよい。
なお、リバしても召還されるので、誰かが死んだ時はRezせずにBUFFかけて召還されるのを待つ方がいいだろう
(ただ死ぬたびに回復されるので、何人も死ぬような状況だと苦労するだろう)。
health何%かでaddがある。合計3~4回くらい。これもrngタイプなので処理は簡単。MA決めてaddから。
Milex Vioren
Milexはプラットフォーム上を周回している。プラットフォームの北側が壁になり、南側は崖になる。
戦闘開始するとジェネレーターが26秒毎に沸く。
ジェネレーターが沸いているときはMilexへのダメージが80%吸収される。
これを放置して修理されるとMilexのHPが急激に回復するとともにWBが発生するので、迅速に破壊する必要がある。
また、Milyexはメカニック(EPIC4)をつれている。こいつはHPが0になっても死なず、定期的に復活して装置の修理を行おうとするので、その都度迅速に倒す必要がある。
なお、同時に沸くジェネレーターは最初1つで、MilexのHPが減るにつれて2つ→3つまで増える。
HPが25%を切るとジェネレーターは同時に3つまで沸くようになる。
26秒以内に破壊できないと、WBが発生+HP回復して次のジェネレータがPOPするようなスクリプトになっている。
ジェネレーターは次のいずれかが沸き、どこが沸いたのかはメッセージで確認できる。
ダイアモンド → 北西
ルビー → 北
サファイア → 東
オパール → 西
エメラルド → 南東
このように北~西方向に3カ所、東~南東方向に2カ所あるので、これを時間内に破壊しながらMilexを倒す。
Xygoz
寝てる。
fearがあったり、ほっとくと消える変なaddがいたりする。
後者は何か痛いらしいのでMT以外のfighterでkeepを。
80%と40%でxygozが寝てしまい、イベントが発生する。
イベントには順番がなく、どちらが先にくるかは分からない。
イベント
xygozが寝るとVPnamed達が現れて、xygozをいぢめる。いぢめ倒した後襲ってくる。
STがkeepしててきとーに倒す。全部倒すと起きる。
xygozが寝るとPC全員分のミニチュアが現れる。自分で自分をclickすると消える。全部消えたら起きる。
Qunard Ashenclaw
橋の上の蜂の巣?をclickすると次々とmobが襲ってくる。倒す。橋の上でやるとWBでさようならするので、手前とかに引くと楽。
下り坂が近いので、そこでWBを食らわないように。凄い飛ぶ。MTgrpはMTと重なるくらいでok。
Hoshkar
中央の島からhoshkarを出さない事。出すと何か痛いのがくる。中央の島に乗った人の分だけWBがくるっぽいので
島に行くのはMTだけがいい。他の人は浮島に乗って攻撃。MTは浮島にあわせてhoshkarを動かす。
Travenro the Skygazer
動かないシリーズ。KBでPCはしょちゅう外周方面に。飛んだ先の外周には触れるとやばいのが2ついる。
なので皆飛ばされてはnamedの近くに戻るっていう作業をしながら頑張る。
Silverwing
スイッチ戦闘開始前からnamed手前両脇のスイッチを押す人を専属で2人つける。ドローグが戻しにくるのでずっとやる必要あり。
片方をnamed固定位置として、MTgrpの誰かにやらせると吉。
(このスイッチかオブジェクトの処理にはTaskmasterのそばで取れるアイテムが必要なようです)
reprogram
戦闘が開始されたらnamed部屋の触れるオブジェクトを全部触って、reprogramってのをする。しないとどうにかなる。
なお、オブジェクトは一度触れば再び触る必要はない(長時間たつとどうなるかはわかりませんが)。
8カ所のうち、5カ所は事前に触れるが、3カ所はSWのAggro範囲なので戦闘開始後に触る。
AE前面のmezつきとWB2種
WBはhealth50%以降? からとても痛くなる為、MTgrpにAE回避手段が必要。
shmのalacrityでdruのreuseを速め、rogのTSを入れてWBの周期を遅らせるのがオススメ。
25秒前くらいでalacrity->tortoise。10秒前くらいで他の皆は退避。などやれば大丈夫。WBの範囲は30mほど。
add
casterなので痛くない。てきとーに処理。
ちゃーむ
health50%でraid内から何名かがcharm。MTに来る事もあるので用心する。
更にスイッチ
戦闘中namedのhealthが80(scout) 70(mage) 60(priest) 50(fighter)で誰か1人が呼ばれる。
このときは白いメッセージが流れるので、誰が指名されたか他の人にもわかる。
呼ばれた人は視界に変化が出て、その人しか見えないスイッチを押しに行く。
named初期位置進行方向から見て正面がscout、左がmage、その右がfighterで、priestはnamedの真後ろ。
スカウト:-930,-558,727
メイジ:-800,-558,670
プリースト:-680,-553,727
ファイター:-800,-558,780
また、レバー操作役にビジョンが飛ぶことがあるので、予め補充役を決めておき、指名されたときは素早く交代する。
Phara Dar
Shade of Khalan Darとセットで、khalanから先に倒す。倒さないとphara darにspell reflectとかついてるし色々困る。
お互いの距離をそこそこ離さないと、khalanを倒してるgrpのAEがphara darにもあたり色々危険。
elemental debuff
phara darだけになったら、debuffを合図にfighter2枚でキャッチボールが必要。debuffのままhealするとnamedが回復しちゃう。
反撃無効のgrd2枚がオススメ。それが出来ない場合grd以外でtankしてる時はDPS落とす事。
grd2枚だとrecaptureなんかとても便利。
Oscal Memo
■Kluzen the Protector
■Elder Ekron
- 定期的にヒロイックADD(ADDからkill)
- ひとつ説明無くてよくわからなかったのだが、NPC化してるワームが途中表れそいつにHaiする係りを設けてた。
これが何を意味しているのかちょっとわからない
■Druushk
- Zone全体のFearがあるんで歩きモードでFearきたらcボタン
- 4個の像に1人ずつチェック係を設け像の監視。監視係は最初から歩き+cボタン(チェック自体はVSみたいな感じ)
- 像をクリック出来る時にクリックするとEpic×2が1匹ADD。そいつのkill優先
Point
4個の像の手前2個からのADDだったらすぐADDへ攻撃をスイッチしないとだけど、奥の2個からのADDの場合、DのKeep場所へ到着するまでにかなり時間あるので、ギリギリまでDを攻撃しHP削る
■Nexona
- イクサーが眠っている書物だかなんだかを攻撃する所が開幕
- 3拠点に紫色の?をFD可能な人(ティンカーFD含む)で拾う係を設置。これを拾うとEpic×2の玉MobがADD
- 玉がこっちに来たら玉kill優先
- まんがいち玉が?拾う係の方へ行ってしまったらその係はFD。でないと玉がえらい遠くへ行ってしまいkill遅れる為。
- NにあまりガンガンにDPSを加えると必殺技を使ってきて破滅との事
Point
?をいかに早く見つけるか!と玉をどんだけ早くkillし、Nに攻撃できる時間を設けられるか。
■Taskmaster Nichok
- 溶岩の真ん中に小島があり、そこにいる
- 動かないので、溶岩の外から遠隔で攻撃
- 途中数回にわたり4匹のサーナク幽霊がpop、こいつからkill
- 幽霊サーナクはMage系mobなので近づかなければ殴られない
- 鬼弱
■Milyex Vioren
- KBAEあるんで壁を背にを徹底。万が一下の溶岩に落ちると掃除してないので確実に死ぬ
- 壁を背中にして全員遠隔攻撃。相手は動かないMobなので襲ってこない
- 周囲にあるオブジェにいるロボとイクサーが向かったらそこのオブジェを破壊すると防御バリアが弱まる
- オブジェ破壊はKBで飛ばされても落ちない所のだけ破壊、他のとこにイクサーが向かったら諦めて放置
- 鬼弱いけどDPS半減されてしまうのが掛かるらしくえらい時間かかる。
■Qunard Ashenclaw
- 雑魚の蜂(ヒロイック)が5~7?匹襲ってくるので倒す。
- その後、デカイNMD蜂が襲ってくるので削る
- MiniPetで子蜂が途中途中でpop
- NMD蜂が死ぬ時大ダメージのAEが来るので倒す寸前にSE方面の洞窟へ退避。
- その後ドラゴンが追っかけて襲ってきます。
- AEあるので、AEコールで退避
■Xygoz
- 最初寝ているので、体に触れないように腹の下に移動して戦闘開始。
- 一時Pet(Epic×2)が沸くので消えるまでMTとは別TankがKeep
- 75%で5匹のミニドラゴンが現れるので1匹づつ倒す(他はMezz、本体は眠りに着き攻撃不可)。
- 25%で全員分のミニチュアが沸くので自分の名前を付いた奴を拾う(本体は眠りに着き攻撃不可)。
- 回数が少ないがFearあり
■Hoshkar
- 本体は溶岩に浮いた大きい島にいる。
- 上陸すると狙われるのでMT以外は外側を回っている小さい浮島の上から戦闘。
- 本体が溶岩に浸かっている時はダメージシールドを張るので注意。
- 万が一死んでしまった場合、Resもらった後1回溶岩を泳いでから島にあがる事。すぐに上がると小島のバリアが解けてしまう為
■Travenro the Skygazer
- Fear有
- 本体の周りに玉が2個回っている(内側を回っているのがKB/外側を回っているのがPow Drain)
- Casterは玉より外から攻撃
■Silverwing
1分間隔で致死級のAE(KB付き)があるのでMTGrp以外は20秒前位から退避。
MTGrpはドルイド2人のAE回避でやりすごす(素の状態だとぎりぎり間に合わないのでリキャスト短縮をいれてもらう)。
ランダムに1人、画面が紫色になるデバフが付くと本体が無敵化する。
かけられた本人だけが見えるスイッチ(ヒーラーは出口付近に出現)を押して解除する。
50%を切ったあたりからチャームを使うドローグがADDするので最優先でKILL。
跳ねた時にAE来るとほぼ壊滅してました。
フロアのあちこちにwispが飛んでいて触ると危険。紫色に画面なった際のオブジェ拾い時は注意
■Phara Dar
本体に手を出すとお供のドラゴンが襲ってくるので最初にそれを倒す(50%で1回全回復)。
本体攻撃中にTANKにマークが付く、そのTANKにヒールをするとPhara Darが大幅に回復するので2TANKで交互にキープ。
※ヒーラーはオーバデット系の装備は全部外すこと。
Phara Dar本人ははヒールミスさえしなければ弱い。
最終更新:2009年04月17日 20:37