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HaripoNがおしえる こんくれだよ
私なりなので 参考程度に


システム

各星にあるステージはコンクレーブポイント別になっている。
人数は最大4人で2対2のチームで分かれる(左・SUN)(右・MOON)
2人以上で試合が開始可能になり、1試合 2勝したチームが勝利となる。
3人であれば2対1で試合が開始され、試合中にプレイヤーが参加した場合勝敗がつくまで対戦中のプレイヤー視点になる。
チーム分けは15秒間あり、その間にSUNかMOONを選択。未選択の場合、ランダムではなく優先的にSUN側へと飛ばされる。

敵は一定の範囲内に近づくと赤く光が流れる。味方はオブジェクトと被ると青く光る。



キルデス

ダウン状態ではまだデスはカウントされない。
ただし復活を行った後に再度死亡した場合はデスが2回カウントされる。
ダウン状態にもならず即死する場合もある。
持続ダメージで相手を倒した場合、即死するがキルがカウントされないので注意。


コンクレーブポイント

コンクレーブポイントのほとんどはMODによって調整される。
MODの種類、ランクによってポイントは異なり、フレーム本体のアビリティやダメージ系は総じてポイントが高い。
MODのランクを下げて使用するなどの工夫が可能。
装備にも素のポイントがそれぞれあるので注意。
オーラMODは表記されていないもののポイントを消費し、また効果は適応されない。


お勧め地域 [Europe]

コンクレーブ人口が高く、どのレベル帯でも比較的快適にマッチングする。
主にロシアが含まれているのが原因。
自分のやっていた地域のコンクレは知り合いばかりになった,マッチングに不安がある人はお勧め。


センチネル

センチネルはポイントが高く、キルがカウントされない。
なので使用MODはシールド回復程度で良い。
エネルギーオーブの確保にCARRIERのVacuumを用いるのも良い。
SHADEのGhostは初心者程度なら混乱させることができる。


近接武器

重いもので床を殴り、相手をダウンさせたところを攻撃する手段がある。
その手段を使わない場合は移動用の近接が良い。
またジャンプキックで相手をダウンさせることも出来る。


お勧めフレームMOD

Sure Footed ダウン無効化確率60% conclave(3)
Rush 移動速度+30% conclave(10)
Maglev スライディング加速 conclave(3)

感電や凍結による行動不能は受けないため状態異常を対策・目的とした構成は不要。


お勧めステージ


  • [sedona]300-700  装備やMODは厳しく制限されるが、様々な戦略や構成で楽しむことが出来る(平均MasteryRank3~8)
ほぼ左右対称。SUN MOON両側ともスタート地点の近くにエネルギーが配置されており、
補給がしやすいためフレームのアビリティが活躍する。狭く構造が入り組んでいるため、範囲攻撃などが有効。
溶岩に落下した際の高い持続ダメージに注意

  • お勧めフレーム
LOKI  Invisibility
FROST  シールド ヘルス アーマー SnowGlobe_速度低下 SQUALLヘルメット
SARYN Miasma_ダメージ
MAG   PULL_ダウン



  • [Phobos]500-700  装備やMODは厳しく制限されるが、様々な戦略や構成で楽しむことが出来る(平均MasteryRank3~8)
広く入り組んでいる。障害物も多く高低差がある。中央にエネルギー,ヘルス配置。
地形を把握すれば、スナイパーも有効。

  • お勧めフレーム
LOKI  Invisibility
FROST シールド ヘルス アーマー SnowGlobe SQUALLヘルメット
ASH   SmokeScreen Shuriken



  • [Europa]500-1000 一部の装備の規制をされるが自由度の高い装備で行える(平均MasteryRank5~14)
ほぼ左右対称。中央にエネルギー,ヘルス配置。
開始直後は基本中央でのぶつかり合いになる。一部の床の電撃持続ダメージに注意。
フィールドの両側に大きく伸びているオブジェクトは登ることができ、狙撃が可能。
上った場所は床が黒く広いため、装備を最大まで黒にすると見つかりにくい。
▲黒くした装備で上がるRHINO

  • お勧めフレーム
LOKI  Invisibility
ASH   SmokeScreen Shuriken
RHINO  シールド ヘルス アーマー IronSkin Focus_skin強化 Rage_skin発動 VANGUARDヘルメット
FROST シールド ヘルス アーマー SnowGlobe SQUALLヘルメット



  • [Pluto ]1000-1500 ほぼ装備制限のない状態で行える(平均MasteryRank9~14)
Phobosのように高低差があり、入り組んでいる。エネルギー,ヘルス共に中央配置だが、
場所が離れておりMOONの方がエネルギーをとる際かなり有利である。


大事なこと

当然のこととか変なこともかいてるよ!

[こうすると ヨイ]
  • 相手の武器,フレームの性質を考えて立ち回りをする
例えば、散弾は距離を置くことが重要。自由落下を受ける武器は高所、爆発系や単発は至近距離に弱いなど。

  • 相手ではなくフィールドを見る
フィールドの各ポイントからターゲットを想定する。常に周りを見渡す形で動くと良い。
連戦となれば相手の行動パターンを見て先回りや致命傷を避けることができる。

  • 速度を重視する
耐える事よりも避けることが重要なので、MaglevやRushを装備すると良い。
また素早く動くことで一方的な攻撃を仕掛ける事ができる。

[ゼッタイ]
  • 立ち止まらない
恰好の的。2秒以上は足を止めない。
DPSや威力の低い武器でも足を止めてからその場を離れるまでの間にキルを取る事は安易。

  • いかなる状況でも油断をしない,ふざけない
油断が命取り、無駄な行動は避けるべき。

  • ダウン中の敵,味方には関わらない
ダウン中の相手は無敵でセカンダリが乱射できる状態である為、近づいてはいけない。
相手チームが復活を行う際 恰好の的ではあるが、両者から集中砲火を受けるリスクがあるため距離を置いて素早く仕留める。
味方の復活は相手チーム同様 位置と行動不能を示しているようなものなので、関わらないほうが良い。
最終更新:2014年01月26日 15:44