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【共通設定】
”虫”(むし)
思春期の夢を持つ少年少女に寄生し、宿主の夢を喰らう代わりに超常的な力を与える異形の怪物。
見た目が実在する昆虫類に似ていることから”虫”と呼ばれ、
その宿主は虫憑きと呼ばれている。
”虫”が人間の夢を食らいつくすと宿主が死に強力な【成虫】となる。
”虫”が破壊されると宿主は欠落者(心身喪失の人形のような状態)となる。
”虫”へのダメージは宿主の精神にダメージを与える。

”虫”には分離型・特殊型・同化型の三つのタイプが存在する。
分離型:常に虫憑きと虫が離れている。実体があり、
    虫本体が攻撃する種類が多く、中には複数のものもいる。
特殊型:実体がなく、基本的には触媒そのものが虫の体を構成する。
    自然・感情系の力を操るものが多い。実体を持つが分離型とは違い、変形するものもいる。
    一定の領域内で凄まじい力を発揮できるが本体の機動力に欠ける者が多い。    
同化型:道具や虫憑き自身と同化して力を発揮する。同化された虫憑きは身体能力が飛躍的に上昇し、
    道具には何らかの能力が付加されたり強化される。
    同化型の虫憑きは”虫”と同化することで身体能力を何十倍にも強化することができる、
    と移動に関する描写にはさまれる形で書かれているため
    ”虫”が同化すると戦闘・移動速度は少なくとも二十倍になる

戦闘速度について
素の亜梨子が近距離で拳銃の銃弾発射後にその銃弾の前に飛び出し、迎撃可能なので
(素の亜梨子のマッハ1の戦闘速度とそれ相応の反応)
上記の設定から同化後亜梨子の戦闘速度はその20倍でその速度で近接戦闘が可能な反応

【作品名】ムシウタ+ムシウタbug
【名前】モルフォチョウ&一之黒亜梨子withロッド
【属性】虫とそれに操られてる少女
【大きさ】小柄な女子中学生並と自身よりも長い槍
【攻撃力】
槍投げ(範囲・速度に関して【備考】(1)参照)
小さな街なら丸ごと消滅させかねない威力
超能力者の作った異空間に大穴をあけることができる
槍の表面では電光が弾け、虫や人間を蒸発させることができる
射程は4.5km、速度はマッハ2000以上

槍攻撃
槍投げと同等の威力はあると思われる。
山腹を真っ二つに切り裂き、底の見えない亀裂が生まれる。
同程度の威力を持った攻撃とぶつかりあった余波で
地面に巨大な穴を穿ち、岩壁を消滅させ、山の形を変えていき
数分後には山も谷も消え去り、見えるのは土が剥き出しになった盆地や平地だけとなった

全体重を乗せた一撃
見渡す限りの海水が地から夜空へ舞い上がり、
海を埋め尽くすクマムシの大群が、いっせいに蒸発する
4×8平方kmほどの範囲におよぶ破壊
(範囲については【備考】(2)参照)

【防御力】
槍攻撃と同等の威力で、海に底の見えない大穴をあけるような攻撃を食らっても普通に戦闘続行可能
精神攻撃耐性あり
コンクリートや合金も蒸発させる火の玉を素手で受け止める
【素早さ】マッハ20の戦闘速度とそれ相応の近距離反応
【特殊能力】
モルフォチョウ
ロッドに同化している"虫"
自身の分身のようなモルフォチョウの群れを生み出したり
(その上に乗ることで空中戦も可能)
下記の2種類の鱗粉を発生させたり
"虫"の位置を特定したり
砂浜の砂からあっという間に槍を作成したりできる

鱗粉
攻防に使える便利な鱗粉。範囲や射程は4.5km程度はあると思われる
実体のない物理無効の存在にも効果あり
攻撃に使った場合は
巨大な刃となり、海を真っ二つに切り裂きクマムシの雪崩を飲み込み水平線まで届く谷間を生み出す
クマムシの群れ(【備考】(2))を蒸発させる
大地を両断する

防御に使った場合は
鱗粉に触れた植物を蒸発させる
炎、氷、雷なども相応の威力がない限りは遮断可能
精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃も無効化できる
鱗粉の効果範囲内では亜梨子以外の人は弱体化する
などの効果がある

催眠鱗粉
上記の鱗粉とおそらく併用不可
"虫"や人間の意識、相手の能力の効果を眠らせることのできる鱗粉
4km程の範囲に広げることができる
鱗粉の射程内に入ったり、鱗粉に触れると発動する

戦闘を続けると成虫化して”虫”に意識を乗っ取られて
一之黒亜梨子は死ぬが戦闘の続行に支障は無い
【長所】作中最強クラスのチート能力。最終巻での圧倒的なインフレの立役者
【短所】ほっとくと成虫化する
【戦法】催眠鱗粉展開状態で参戦
催眠鱗粉が効かなかった場合、地面から作った槍を投げたり、
鱗粉で攻撃したり、全体重を乗せた一撃をかましたりする
【備考】
モルフォチョウは一之黒亜梨子とロッドに同化することで一体化して
一之黒亜梨子の体を支配して操ってる
しばらくすると亜梨子の意識は失われて死亡するが戦闘に支障はない
(というか、おそらくより強くなる)

(1)ギネスに認定された世界最小の街「デルビュイ」が土地面積442ヘクタールらしいので
少なくとも2.1km四方の範囲を消滅させかねない威力
また、矛盾した描写もないため範囲もそれ相応はあると思われる
速度は、亜梨子と互角な大助にも視認不可な速度で1kmは飛んでいるためマッハ2000以上
(槍を投げた地点は破壊範囲外なので、最低でも飛距離は1kmはある)
また、これとは別の描写で水平線まで槍投げ攻撃が届いているため
射程は4.5kmとした

(2)海を埋め尽くすほどにクマムシが広がった際の戦闘は
空中戦であったことから、
目の高さを5m程度と考え、水平線までの距離は8km
海岸線は一般中学生たちが一時間以上歩いても
まだまだ続いていることから4km程度はあると思われるので
クマムシは32平方km程度の範囲に広がっていると考えられる
また、クマムシは一匹一匹は親指ほどの大きさで、大きさ相応の防御力



33スレ目
参戦・修正


324 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 00:53:37 ID:w0+3PZtC
一之黒亜梨子

戦闘を続けると成虫化して”虫”に意識を乗っ取られて
一之黒亜梨子は死ぬが戦闘の続行に支障は無い

一之黒亜梨子はどのくらいの時間戦えるんだ?
虫が乗っ取って戦闘続けれるとしても
参戦主体の一之黒亜梨子が死んでしまうなら負け判定になるから制限時間がわからないと


325 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 00:57:44 ID:ocpENUIN
324
じゃあ虫のほうを参戦主体に帰るわ
スペック一緒だし


326 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 01:12:22 ID:R5skUo9d
それ駄目でないか?成虫化寸前はあるが結局成虫化はしていない
暴走状態のかっこうと同じ状態までしか行っていない
だから虫のほう主体では出せないはず。無理ドーピングになるからな


327 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 01:25:54 ID:ocpENUIN
326
ドーピングの意味がわからないんだが…
虫が成虫化してないことと虫が主体で出せないことになんの関係があるんだ?
そもそもルール上はパートナーが戦闘不能にならなければいいんだから
死んでも戦闘不能にならないんだから大して問題ないと思うんだが



328 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 02:10:27 ID:R5skUo9d
いやその場合なんのルールで出してることになるんだという話
あと死んだ時点で一時的でも戦闘不能だろ。やってることはアリス死亡後に
虫が死体を乗っ取って使ってるだけだし

例え片方がもう片方を戦闘不能から復帰させることができても敗北扱いとする


329 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 02:22:54 ID:ocpENUIN
328
テンプレ投下した時点では
エントリーキャラの装備品扱いできる動物
として参戦させてたつもり
あんま意識とかしてなかったけど

あと亜梨子死亡後に虫が死体を乗っ取るっていうのも違う
虫が亜梨子を完全に乗っ取った結果亜梨子が死ぬ
というか、虫が意識を侵食して亜梨子の自我がなくなった時点で亜梨子の身も心も虫のものになる
別に死んだ時点で戦闘不能になるわけじゃないよ


330 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/27(土) 23:58:32 ID:w0+3PZtC
329
作中で無い状態では参戦できない。
つまり「虫が意識を侵食して一之黒亜梨子の自我がなくなって身も心も虫のものになった 」状態
が作中にないとその状態で参戦できない。

作中で上記の状態があるのなら「一之黒亜梨子の体を持つ虫」というキャラで参戦できる。


キャラwith装備品で参戦してる場合、一之黒亜梨子が参戦主体になる。
ルール
1-8:エントリーの主体となっているものの戦闘不能を以って戦いの決着とする

なので虫が生きてて一之黒亜梨子の体を使って戦闘続けれるとしても
一之黒亜梨子が意識を消されて戦闘不能になった瞬間に負け。


331 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/28(日) 00:03:33 ID:ocpENUIN
330
だから虫を主体にして参戦させる、って
虫が相手の意識を乗っ取ってる状態で参戦
(作中で亜梨子の体を動かしてるのが亜梨子自身じゃない、と言われてる)
その状態が続くと亜梨子自身は死ぬけど肉体は依然虫が支配したままだから戦闘に支障はない
スペックも変わらないし


332 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/28(日) 01:02:01 ID:EmBs5jMe
331
そんならOKかな。

てか、その説明を始めにきちんとしてくれよ。
読んだこと無いこっちは今のテンプレの状態から
参戦主体だけを変えようとしているのかと思ったがな。


333 :イラストに騙された名無しさん:2009/06/28(日) 01:16:05 ID:h7Vzih+W
332
そっか。スマン

テンプレちょっち修正
【作品名】ムシウタ+ムシウタbug
【名前】モルフォチョウ&一之黒亜梨子withロッド
【属性】虫とそれに操られてる少女
【大きさ】小柄な女子中学生並と自身よりも長い槍
【攻撃力】
槍投げ(範囲・速度に関して【備考】(1)参照)
小さな街なら丸ごと消滅させかねない威力
超能力者の作った異空間に大穴をあけることができる
槍の表面では電光が弾け、虫や人間を蒸発させることができる
射程は4.5km、速度はマッハ2000以上

【戦法】催眠鱗粉展開状態で参戦
催眠鱗粉が効かなかった場合、地面から作った槍を投げたり、
鱗粉で攻撃したり、全体重を乗せた一撃をかましたりする
【備考】
モルフォチョウは一之黒亜梨子とロッドに同化することで一体化して
一之黒亜梨子の体を支配して操ってる
しばらくすると亜梨子の意識は失われて死亡するが戦闘に支障はない
(というか、おそらくより強くなる)

他は一緒


359 :イラストに騙された名無しさん:2009/07/08(水) 22:48:53 ID:20HXNDuD
一之黒亜梨子にいくつか質問と確認

飛行速度はどのくらい?

鱗粉の説明がもう少し欲しい
例えば鱗粉の広がる速度とか、どこから出るとか
虫から?それとも「発生」とあるので範囲内に突然鱗粉が現れるのだろか。
範囲と射程が4.5km程度、てことは4.5km程度先に4.5km程度の範囲攻撃できるということだろか。

鱗粉を防御に使った場合の性能があいまいでよくわからない。

【戦法】催眠鱗粉展開状態で参戦
これはルール的にいかんのでは


360 :イラストに騙された名無しさん:2009/07/09(木) 01:00:13 ID:KqB6G2i3
359
飛行速度って分身虫の? ぶっちゃけわからんなぁ
分身の虫は瞬時に生み出して階段がわりにしたり絨毯がわりにしたりしてるけど
虫自体はあんま動かないので…
基本的に空中戦をするときは足元に虫の絨毯とか階段を生み出して相手に向かってジャンプ。
それで届かなければまた足元に~を繰り返す感じ
ジャンプ速度は反応相応の一瞬で数十mくらいは一気に移動できるので
音速の400倍くらいか

鱗粉の速度はよくわからんが、
槍を振ったら鱗粉発生して水平線まで谷間作ってるから
音速の9万倍?
出所は基本的に自分を中心として発生
ただ、上記のように発生するときは遠距離まで一瞬(同時?)で発生してる

防御に使うときは自分を覆うように鱗粉が発生して
鱗粉がバリア代わりになってる
熱耐性(合金・コンクリ・生物蒸発レベル)とか電気(自然落雷と同程度)耐性とか凍結(ドライアイスができる程度の温度)耐性があって
槍攻撃と同じくらいの威力の攻撃も防げる
って感じです
弱体化は、起こることは確実だけど下がり幅がいまいちわからんので
あまり考えなくていいです

鱗粉は常時発動能力のガイドラインの毒ガスみたいなものだと考えてたんだけど駄目かな?



361 :イラストに騙された名無しさん:2009/07/09(木) 21:17:14 ID:J6G2+tev
戦闘中にバリアみたいに常に纏ってるタイプならおk。
もしくは制御できなくなってだだもれとか。







































































































































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最終更新:2009年07月11日 23:03