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**レッドピクシー系 &ref(レッドピクシー系.jpg) ***ファイヤーピクシー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 4|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|1 - 2|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|1 - 1|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアボルト''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|小さいけれど鋭い火玉を発射して対象に高いダメージを加える。| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 8|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|3 - 4|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|1 - 1|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank2''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク2アイテムが装備出来るようになります&br()ただし、LV20以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|2 - 3|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|1 - 3|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアボルト''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|小さいけれど鋭い火玉を発射して対象に高いダメージを加える。| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|9 - 12|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|5 - 6|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|2 - 2|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ドレッシーユニット''}|パッシブ|1 - 1|魔術師・召喚者の服装備時、マックスMPと魔法回避率を増加| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|1 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|1 - 2|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|4 - 5|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|2 - 2|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアボルト''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|小さいけれど鋭い火玉を発射して対象に高いダメージを加える。| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 18|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|7 - 8|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MaxMP''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|4 - 6|基本魔力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|自分の魔力を小幅増加させるセルフ型発現技術| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 3|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|1 - 1|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|1 - 1|HP再生率を増加させる| |45|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|1 - 1|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|2 - 2|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|2 - 2|MP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|2 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|3 - 3|HP再生率を増加させる| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|3 - 3|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:精神''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()精神が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のHP再生率''}|パッシブ|4 - 5|HP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒のMP再生率''}|パッシブ|4 - 5|MP再生率を増加させる| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''覚醒の生存本能''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|危機的状況時、即座にある割合のHPとMPを回復します| ****ブレイズピクシー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|19 - 20|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|8 - 10|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |5|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアブーム''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|早いキャスティングで火炎を爆発させる攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|3 - 3|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|1 - 1|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアブーム''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|早いキャスティングで火炎を爆発させる攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|3 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|2 - 2|防御力が増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|3 - 4|最大HPが増加する| |15|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 4|自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|21 - 24|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|11 - 12|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|3 - 4|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力向上''}|パッシブ|7 - 10|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''マジックアンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|目標の魔力を上げる| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用''}|パッシブ|1 - 1|キャスティング速度が増加する。| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|2 - 2|MP回復率が増加する| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアブーム''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 5|早いキャスティングで火炎を爆発させる攻撃魔法| |25|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|3 - 3|防御力が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|5 - 5|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーアヴェイル''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|自分の魔力を小幅増加させるセルフバフ| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|25 - 28|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|13 - 14|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力向上''}|パッシブ|11 - 14|基本魔力の増加| |35|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''マジックアンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|目標の魔力を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|5 - 6|攻撃速度を増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用力''}|パッシブ|2 - 2|キャスティング速度が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|3 - 3|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアバード''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|鳥の形をした炎を連続発射して対象に高い連打ダメージを与える攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 4|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の防御''}|パッシブ|4 - 5|防御力が増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|6 - 6|最大HPが増加する| |45|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){'創造:フェアリーの熱気''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|1時間の間、魔力が増加する消耗性ポーションを創造する。&br()創造の時、SLvに比例したJPとポーション用空瓶アイテム一つが消耗される| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''EXP獲得率増加''}|パッシブ|29 - 30|EXPの獲得率増加 テイマーのEXPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JP獲得率増加''}|パッシブ|15 - 15|JPの獲得率増加 テイマーのJPには影響しない| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットエキスパート''}&br()&color(){''Rank3''}|パッシブ|1 - 1|レベルに関わらずランク3アイテムが装備出来るようになります&br()ただし、LV50以下であった場合、性能の40%までしか引き出せません| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|15 - 18|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''マジックアンプライ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|目標の魔力を上げる| |BGCOLOR(#e3ebf2):50|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:妖精の火花''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 3|合成で使用可能なアイテムを生産する&br()ただし、生産時には一定量のJPを消費する| |55|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|1 - 2|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|3 - 4|全ステータスが1上昇| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |65|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''フレームトルネード''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|対象と周辺の敵方に高いダメージを加える力強い範囲攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|5 - 6|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):70|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|7 - 8|全ステータスが1上昇| |75|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 4|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''ブレス''}|パッシブ|9 - 10|全ステータスが1上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''カードステート:オール''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()全ステータスが1増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(){''フレームトルネード''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|6 - 10|対象と周辺の敵方に高いダメージを加える力強い範囲攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#b7b0ec):&color(red){''生産:''}&br()&color(){''ソウルエリクサー''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 2|合成で瞬時にMPを一定量回復するソウルエリクサーを&br()生産出来るようになる&br()ただし、生産時には一定量のJPと空のエリクサーボトルが一本必要| ****フレイムフェアリー |CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Skill|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Genre|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):M Level|CENTER:BGCOLOR(#879fbc):Memo| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:魔力''}|パッシブ|1 - 1|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()魔力が増加| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用''}|パッシブ|3 - 3|キャスティング速度が増加する。| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|4 - 4|MP回復率が増加する| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアバード''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 4|鳥の形をした炎を連続発射して対象に高い連打ダメージを与える攻撃魔法。| |10|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''シュリンク''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 5|自分の周囲の敵全ての自分へのヘイトを下げる。| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ユニットコントロール''}|パッシブ|4 - 4|ユニットカードが装備可能になる レベルによりスロット数増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|6 - 7|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|7 - 7|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):20|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーメテオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|対象が位置した地域に隕石の嵐のを発生させて範囲内のすべての敵に一定時間、ダメージを与える。ダメージは敵にだけ適用される| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|5 - 6|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|7 - 8|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|19 - 22|基本魔力の増加| |30|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアインプラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|一定時間、通常攻撃時に一定確率でダメージの数割の炎属性追加ダメージを与えるバフをパーティーメンバー全員に付加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:魔力''}|パッシブ|2 - 2|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()魔力が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用力''}|パッシブ|4 - 4|キャスティング速度が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP回復向上''}|パッシブ|5 - 5|MP回復率が増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアバード''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|5 - 6|鳥の形をした炎を連続発射して対象に高い連打ダメージを与える攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):40|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーショック''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちをしばらくの間スターンさせる| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|11 - 12|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|8 - 10|最大MPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|8 - 8|最大HPが増加する| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|1 - 3|スキル詠唱速度上昇| |50|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーメテオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|対象が位置した地域に隕石の嵐のを発生させて範囲内のすべての敵に一定時間、ダメージを与える。ダメージは敵にだけ適用される| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|7 - 8|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ウィザードユニット''}|パッシブ|9 - 10|杖または鈍器装着の時魔力が増加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|23 - 26|基本魔力の増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアインプラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|一定時間、通常攻撃時に一定確率でダメージの数割の炎属性追加ダメージを与えるバフをパーティーメンバー全員に付加する。| |BGCOLOR(#e3ebf2):60|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーショック''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 3|周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちをしばらくの間スターンさせる| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:魔力''}|パッシブ|3 - 3|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()魔力が増加| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のスキル応用力''}|パッシブ|5 - 5|キャスティング速度が増加する。| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|4 - 6|スキル詠唱速度上昇| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアバード''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 8|鳥の形をした炎を連続発射して対象に高い連打ダメージを与える攻撃魔法| |70|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''創造:フェアリーの熱気''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|1時間の間、魔力が増加する消耗性ポーションを創造する&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|2 - 2|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|13 - 14|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|11 - 12|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|9 - 9|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):80|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリーメテオ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|対象が位置した地域に隕石の嵐のを発生させて範囲内のすべての敵に一定時間、ダメージを与える。ダメージは敵にだけ適用される| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:MAXMP''}|パッシブ|9 - 10|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()MAXMPが増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚の魔力''}|パッシブ|27 - 30|基本魔力の増加| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアインプラント''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|一定時間、通常攻撃時に一定確率でダメージの数割の炎属性追加ダメージを与えるバフをパーティーメンバー全員に付加する。| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ピクシーショック''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|周辺一定範囲内に存在するすべての敵たちをしばらくの間スターンさせる| |90|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''創造:フェアリーの熱気''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|3 - 3|1時間の間、魔力が増加する消耗性ポーションを創造する&br()ただし、生産時には一定量のJPと、サマナーの空ボトルが一本必要| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''JPオファー20%''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|4 - 5|ギルドにJPの20%を献上する&br()(未実装)| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:知能''}|パッシブ|15 - 15|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()知能が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''カードステート:魔力''}|パッシブ|4 - 5|キャラクターのベルトにカードを装備することで&br()魔力が増加| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''クリーチャー''}&br()&color(){''スペルトレーニング''}|パッシブ|7 - 10|スキル詠唱速度上昇| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のMP向上''}|パッシブ|13 - 15|最大MPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''自覚のHP向上''}|パッシブ|10 - 10|最大HPが増加する| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''ファイアバード''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|7 - 10|鳥の形をした炎を連続発射して対象に高い連打ダメージを与える攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(){''フェアリー・ダイナマイト''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 5|視野内のすべての敵に火属性ダメージを与える広範囲攻撃魔法| |BGCOLOR(#e3ebf2):100|BGCOLOR(#beccdc):&color(red){''生産:フェアリークイーンのつばさ''}|BGCOLOR(#cae1d3):アクティブ|1 - 1|合成項目を増加する&br()ただし、生産時には一定量のEXPを消費する|
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