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(実装: Ver. 1.4.0 α17 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α6+) |表示|抗毒狼| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[人狼系>所属/人狼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」| |夜投票|【[[襲撃>所属/人狼系]]】毎日 / 生存者 / 認識する[[人狼系>所属/人狼系]]以外 / 先着1名&br()内容>致死 / [[餌食>所属/人狼系]]にした相手の[[役職]]を把握 / [[襲撃>所属/人狼系]]先が[[[村人]>役職/村人]]だと[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]] / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}| |他能力|【[[夜会話>能力/夜会話]]】[[人狼の遠吠え>能力/夜会話#howl]]([[遠吠え>情報/定型文#wolf_howl]])&br()【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】相互「[[人狼>情報/仲間リスト#wolf_partner]]」 / 閲覧「[[囁き狂人>情報/仲間リスト#mad_partner]]」「[[無意識>情報/仲間リスト#unconscious_list]]」| |耐性|【[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]&br()[[毒>能力/毒]]>無効([[[毒狼]>役職/毒狼]]限定) / [[憑依>能力/憑依]]>無効([[[憑狐]>役職/憑狐]]限定) / [[毒>能力/毒]]>無効(1回)★ / [[封印>役職/封印師]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 α17実装)[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]] / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[抗毒狼]}} / [&color(#FF0000){抗}]| *説明 [[人狼系>所属/人狼系]]の上位[[役職]]です。基本事項は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照して下さい。 1回限りの[[毒耐性>能力/毒#against]]を持っています。 :[[毒耐性>能力/毒#against]]([[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]対象能力)| [抗毒狼]は1回だけ[[毒>能力/毒]]を受けても生き残ります。 :[[封印>役職/封印師]]有効| [抗毒狼]は[[[封印師]>役職/封印師]]による[[封印>役職/封印師]]能力の影響を受けます。 [[封印>役職/封印師]]対象となる能力は「[[毒耐性>能力/毒#against]]」です。 :[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]| 全ての[[人狼系>所属/人狼系]]は、[[[餓狼]>役職/餓狼]]以外による[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。 [[人狼同士の襲撃>所属/人狼系]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[人狼を襲撃した>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_wolf]]」となります。 *[[襲撃>所属/人狼系]]能力(夜投票 / 先着1名) [[襲撃>所属/人狼系]]能力の基本情報は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照してください。 [[襲撃>所属/人狼系]]内容は致死です。[[毒>能力/毒]]能力者を襲撃して[[毒>能力/毒]]が発生した場合、 サーバー設定に関係なく必ず[[襲撃>所属/人狼系]]した[抗毒狼]が[[毒>能力/毒]]を受けます。 [[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]の有無は不問です。 *固有の能力([[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]対象能力) 1回だけ[[毒>能力/毒]]を受けても生き残ります。 [[毒>能力/毒]]を受けるか、[[封印>役職/封印師]]能力を受けると[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]となります。 *他[[役職]]との関係 [[人狼系>所属/人狼系]]も参照してください。 :[[毒>能力/毒]]能力者| [抗毒狼]は1回限りの[[毒耐性>能力/毒#against]]を持っています。 [抗毒狼]が[[毒>能力/毒]]能力者を襲撃して[[毒>能力/毒]]が発生した場合、 サーバー設定に関係なく[[襲撃>所属/人狼系]]した[抗毒狼]が[[毒>能力/毒]]を受けます。 [抗毒狼]が[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]しているかどうかは無関係です。 [[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]の有無は不問です。 *[[オプション]]など 関係のある[[天候]]に関しては、[[人狼系>所属/人狼系]]を参照してください。 :[[配役]]オプション| 固有の能力が[[毒>能力/毒]]に関連する為、[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]を適用すると配役されなくなります。 *不具合情報 :Ver. 1.4.0 β6~Ver. 3.1.0 α6現在| [[[連毒者]>役職/連毒者]]の[[毒>能力/毒]]が発生した際に1回目の[[毒>能力/毒]]に中ると、2回目の[[毒>能力/毒]]に中る優先順位が低くなっています。 *過去バージョン :Ver. 1.5.0 β2~Ver. 3.1.0 α5| [[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]枠として登場する可能性があります。 :Ver. 1.4.0 β19~Ver. 3.1.0 α1| [[オプション「固定配役追加D:蘇生村」>配役/固定配役追加#fix_d]]を適用すると、必ず1名登場します。 :Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.5.0 β13| ログにおける略称は[&color(#FF0000){抗狼}]です。 :Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.4.0 α23| [[毒>能力/毒]]能力者を襲撃した際、[[毒>能力/毒]]対象を自身に固定する能力はありません。 *未来バージョン情報 :Ver. 3.1.0 α7| 1名の[[[連毒者]>役職/連毒者]]から発生した[[毒>能力/毒]]2回分は、同一の対象に中らなくなります。 具体的には、[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]前の[抗毒狼]が[[[連毒者]>役職/連毒者]]1名分の[[毒>能力/毒]]で即死することは無くなります。
(実装: Ver. 1.4.0 α17 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α6+) |表示|抗毒狼| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[人狼系>所属/人狼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」| |夜投票|【[[襲撃>所属/人狼系]]】毎日 / 生存者 / 認識する[[人狼系>所属/人狼系]]以外 / 先着1名&br()内容>致死 / [[餌食>所属/人狼系]]にした相手の[[役職]]を把握 / [[襲撃>所属/人狼系]]先が[[[村人]>役職/村人]]だと[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]] / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}| |他能力|【[[夜会話>能力/夜会話]]】[[人狼の遠吠え>能力/夜会話#howl]]([[遠吠え>情報/定型文#wolf_howl]])&br()【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】相互「[[人狼>情報/仲間リスト#wolf_partner]]」 / 閲覧「[[囁き狂人>情報/仲間リスト#mad_partner]]」「[[無意識>情報/仲間リスト#unconscious_list]]」| |耐性|【[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]&br()[[毒>能力/毒]]>無効([[[毒狼]>役職/毒狼]]限定) / [[憑依>能力/憑依]]>無効([[[憑狐]>役職/憑狐]]限定) / [[毒>能力/毒]]>無効(1回)★ / [[封印>役職/封印師]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 α17実装)[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]] / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[抗毒狼]}} / [&color(#FF0000){抗}]| *説明 [[人狼系>所属/人狼系]]の上位[[役職]]です。基本事項は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照して下さい。 1回限りの[[毒耐性>能力/毒#against]]を持っています。 :[[毒耐性>能力/毒#against]]([[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]対象能力)| [抗毒狼]は1回だけ[[毒>能力/毒]]を受けても生き残ります。 :[[封印>役職/封印師]]有効| [抗毒狼]は[[[封印師]>役職/封印師]]による[[封印>役職/封印師]]能力の影響を受けます。 [[封印>役職/封印師]]対象となる能力は「[[毒耐性>能力/毒#against]]」です。 :[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]| 全ての[[人狼系>所属/人狼系]]は、[[[餓狼]>役職/餓狼]]以外による[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。 [[人狼同士の襲撃>所属/人狼系]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[人狼を襲撃した>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_wolf]]」となります。 *[[襲撃>所属/人狼系]]能力(夜投票 / 先着1名) [[襲撃>所属/人狼系]]能力の基本情報は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照してください。 [[襲撃>所属/人狼系]]内容は致死です。[[毒>能力/毒]]能力者を襲撃して[[毒>能力/毒]]が発生した場合、 サーバー設定に関係なく必ず[[襲撃>所属/人狼系]]した[抗毒狼]が[[毒>能力/毒]]を受けます。 [抗毒狼]が[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]しているかどうかは無関係です。 *固有の能力([[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]対象能力) 1回だけ[[毒>能力/毒]]を受けても生き残ります。 [[毒>能力/毒]]を受けるか、[[封印>役職/封印師]]能力を受けると[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]となります。 *他[[役職]]との関係 [[人狼系>所属/人狼系]]も参照してください。 :[[毒>能力/毒]]能力者| [抗毒狼]は1回限りの[[毒耐性>能力/毒#against]]を持っています。 [抗毒狼]が[[毒>能力/毒]]能力者を襲撃して[[毒>能力/毒]]が発生した場合、サーバー設定に関係なく[[襲撃>所属/人狼系]]した[抗毒狼]が[[毒>能力/毒]]を受けます。 [抗毒狼]が[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]しているかどうかは無関係です。 [[[連毒者]>役職/連毒者]] [[[連毒者]>役職/連毒者]]の[[毒>能力/毒]]が発生した際に1回目の[[毒>能力/毒]]に中って生き残ると、 2回目の[[毒>能力/毒]]に中る優先順位が低くなっています。他に[[毒>能力/毒]]に中る対象がいない場合に限り、連続して中って即死します。 *[[オプション]]など 関係のある[[天候]]に関しては、[[人狼系>所属/人狼系]]を参照してください。 :[[配役]]オプション| 固有の能力が[[毒>能力/毒]]に関連する為、[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン :Ver. 1.5.0 β2~Ver. 3.1.0 α5| [[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]枠として登場する可能性があります。 :Ver. 1.4.0 β19~Ver. 3.1.0 α1| [[オプション「固定配役追加D:蘇生村」>配役/固定配役追加#fix_d]]を適用すると、必ず1名登場します。 :Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.5.0 β13| ログにおける略称は[&color(#FF0000){抗狼}]です。 :Ver. 1.4.0 α17~Ver. 1.4.0 α23| [[毒>能力/毒]]能力者を襲撃した際、[[毒>能力/毒]]対象を自身に固定する能力はありません。 *未来バージョン情報 :Ver. 3.1.0 α7| 1名の[[[連毒者]>役職/連毒者]]から発生した[[毒>能力/毒]]2回分は、同一の対象に中らなくなります。 具体的には、[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]前の[抗毒狼]が[[[連毒者]>役職/連毒者]]1名分の[[毒>能力/毒]]で即死することは無くなります。

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