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(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver.3.1.0 α3) |表示|冥血鬼| |所属|[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]] / [[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#888888){蝙蝠}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |夜投票|【[[吸血>所属/吸血鬼系]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>自身の[[[感染者]>サブ役職/感染者]]にする+[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](4日後執行)★ / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}| |他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】閲覧「[[担当[感染者]>情報/仲間リスト#infected_list]]」「[[洗脳者>情報/仲間リスト#psycho_infected_list]]」&br()【[[天候]]発生率変動】生存時「[[濃霧>天候/濃霧]]」発生率微増| |耐性|【[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]★&br()[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象} / [[吸血>所属/吸血鬼系]]>&color(red){無効★} / [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]>無効([[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]限定)| |登場|(Ver. 1.4.0 β19実装)[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]]([[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]| |ログ表記|&color(#C00090){&bold(){[冥血鬼]}} / [&color(#C00090){冥血}]| *説明 [[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]を参照して下さい。 [[吸血>所属/吸血鬼系]]先に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。 :[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| [冥血鬼]は一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]| [[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。「[冥血鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [冥血鬼]の[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[耐性に阻まれた>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_resist]]」となります。 :[[吸血>所属/吸血鬼系]]無効| [冥血鬼]は[[吸血鬼の吸血>所属/吸血鬼系]]を受けても死亡しません。 *[[吸血>所属/吸血鬼系]]能力(夜投票) [[吸血>所属/吸血鬼系]]能力に関する基本情報は[[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]を参照して下さい。 [[吸血>所属/吸血鬼系]]に成功した場合、対象には[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。4日後に執行されます。 対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合、[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]は無効です。 *固有の能力 [[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]を持っています。また、[[吸血鬼の吸血>所属/吸血鬼系]]を受けても死亡しません。 *他[[役職]]との関係 [[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]も参照して下さい。 :[[[天狼]>役職/天狼]]| [[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]や[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無視されます。 :[[[織姫]>サブ役職/織姫]]| [[吸血>所属/吸血鬼系]]先が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合は[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をしません。 [[[感染者]>サブ役職/感染者]]にすることは可能ですが、[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]にとって[[[恋人]>サブ役職/恋人]]は殲滅対象なので、基本的に[[[織姫]>サブ役職/織姫]]を[[吸血>所属/吸血鬼系]]しても無駄です。 *[[オプション]]など [[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]も参照して下さい。 :[[配役]]オプション| [[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver.3.1.0 α3) |表示|冥血鬼| |所属|[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]] / [[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#888888){蝙蝠}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |夜投票|【[[吸血>投票/吸血]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>自身の[[[感染者]>サブ役職/感染者]]にする+[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](4日後執行)★ / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}| |他能力|【[[仲間リスト]]情報】閲覧「[[担当[感染者]>仲間リスト#infected_list]]」「[[洗脳者>仲間リスト#psycho_infected_list]]」&br()【[[天候]]発生率変動】生存時「[[濃霧>天候/濃霧]]」発生率微増| |耐性|【[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]★&br()[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象} / [[吸血>系統/吸血鬼系]]>&color(red){無効★} / [[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]に[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]されない| |登場|(Ver. 1.4.0 β19実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]]([[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]から1名) / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]| |ログ表記|&color(#C00090){&bold(){[冥血鬼]}} / [&color(#C00090){冥血}]| *説明 [[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]を参照して下さい。 [[吸血>系統/吸血鬼系]]先に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。 :[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| [冥血鬼]は一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[襲撃耐性(一般型)>能力/対襲撃能力#resist]]| [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。「[冥血鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [冥血鬼]の[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_resist]]」となります。 :[[吸血>系統/吸血鬼系]]無効| [冥血鬼]は[[吸血鬼の吸血>系統/吸血鬼系]]を受けても死亡しません。 *[[吸血>系統/吸血鬼系]]能力(夜投票) [[吸血>系統/吸血鬼系]]能力に関する基本情報は[[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]を参照して下さい。 [[吸血>系統/吸血鬼系]]に成功した場合、対象には[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。4日後に執行されます。 対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合、[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]は無効です。 *固有の能力 [[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]を持っています。また、[[吸血鬼の吸血>系統/吸血鬼系]]を受けても死亡しません。 *他[[役職]]との関係 [[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]も参照して下さい。 :[[[天狼]>役職/天狼]]| [[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]や[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]]は無視されます。 :[[[織姫]>サブ役職/織姫]]| [[吸血>系統/吸血鬼系]]先が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合は[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をしません。 [[[感染者]>サブ役職/感染者]]にすることは可能ですが、[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]にとって[[[恋人]>サブ役職/恋人]]は殲滅対象なので、基本的に[[[織姫]>サブ役職/織姫]]を[[吸血>系統/吸血鬼系]]しても無駄です。 *[[オプション]]など [[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]も参照して下さい。 :[[配役]]オプション| [[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。

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