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(実装: Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |表示|毘沙門天| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+自分より[[サブ役職]]の種類が多い人の全滅(個人戦)| |所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[夜叉系>所属/夜叉系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」| |夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 有効対象制限>[[サブ役職]]所持者 / 成功率減衰>1/2| |耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](40%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>40% / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}([[[侍]>役職/侍]]限定) / [[酔潰>役職/神主]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 β21実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]| |ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[毘沙門天]}} / [&color(#E09000){毘}]| *説明 「びしゃもんてん」。[[夜叉系>所属/夜叉系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [毘沙門天]の勝利条件は「決着時に生存かつ自分より[[サブ役職]]の種類が多い人の全滅」で、個人戦となります。 同一の生存者が複数の同名の[[サブ役職]]を付加されている場合、同名の[[サブ役職]]は合わせて1としてカウントされます。 [毘沙門天]自身の[[サブ役職]]の種類が一番多い場合、自分より[[サブ役職]]が多い人の全滅は満たされているものとします。 :[[酔い潰し>役職/神主]]有効| 全ての[[夜叉系>所属/夜叉系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>情報/死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。 該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。 :[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| 全ての[[夜叉系>所属/夜叉系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(40%)| [毘沙門天]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 :[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](40%)| [毘沙門天]は40%の確率で[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。 [毘沙門天]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [[夜叉系>所属/夜叉系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。 *[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票) [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[夜叉系>所属/夜叉系]]や当該項目を参照して下さい。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死で、[[サブ役職]]が無い人には無効です。 成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。 *他[[役職]]との関係 [[サブ役職付加能力>一覧/サブ役職付加能力]]も参照して下さい。 :[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]]・[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]・[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]| [[サブ役職]]を付加した対象は[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]の対象になります。 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]| [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[毘沙門天]と敵対します。 :[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]| [[夜叉系>所属/夜叉系]]を[[コピー>所属/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]は、4日目になると[毘沙門天]に変化します。 *[[オプション]]など [[夜叉系>所属/夜叉系]]も参照してください。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。
(実装: Ver. 1.4.0 β21 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |表示|毘沙門天| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+自分より[[サブ役職]]の種類が多い人の全滅(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(red){●} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(red){●} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(green){▲} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}| |所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[夜叉系>所属/夜叉系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」| |夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 有効対象制限>[[サブ役職]]所持者 / 成功率減衰>1/2| |耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](40%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>40% / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}([[[侍]>役職/侍]]限定) / [[酔潰>役職/神主]]>有効| |登場|(Ver. 1.4.0 β21実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](第三陣営から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]| |ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[毘沙門天]}} / [&color(#E09000){毘}]| *説明 「びしゃもんてん」。[[夜叉系>所属/夜叉系]][[役職]]です。基本事項は[[夜叉系>所属/夜叉系]]を参照して下さい。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [毘沙門天]の勝利条件は「決着時に生存かつ自分より[[サブ役職]]の種類が多い人の全滅」で、個人戦となります。 同一の生存者が複数の同名の[[サブ役職]]を付加されている場合、同名の[[サブ役職]]は合わせて1としてカウントされます。 [毘沙門天]自身の[[サブ役職]]の種類が一番多い場合、自分より[[サブ役職]]が多い人の全滅は満たされているものとします。 :[[酔い潰し>役職/神主]]有効| 全ての[[夜叉系>所属/夜叉系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>情報/死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。 該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。 :[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| 全ての[[夜叉系>所属/夜叉系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(40%)| [毘沙門天]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 :[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](40%)| [毘沙門天]は40%の確率で[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。 [毘沙門天]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [[夜叉系>所属/夜叉系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。 *[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票) [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[夜叉系>所属/夜叉系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死で、[[サブ役職]]が無い人には無効です。 成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。 *他[[役職]]との関係 [[サブ役職付加能力>一覧/サブ役職付加能力]]も参照して下さい。 :[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]]・[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]・[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]| [[サブ役職]]を付加した対象は[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]の対象になります。 :[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]| [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は[毘沙門天]と敵対します。 :[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]| [[夜叉系>所属/夜叉系]]を[[コピー>所属/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]は、4日目になると[毘沙門天]に変化します。 *[[オプション]]など [[夜叉系>所属/夜叉系]]も参照してください。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加K:覚醒村」>配役/固定配役追加#fix_k]]を適用すると、第三陣営枠として登場する可能性があります。

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