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役職/鬼 - (2017/11/19 (日) 13:55:16) の最新版との変更点
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(実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0 β1)
|表示|鬼|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[人狼系>系統/人狼系]]生存(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(black){×} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(red){●} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>系統/鬼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>1/5|
|耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](30%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>30% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β18実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[鬼系>系統/鬼系]]が[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]を受ける / [[[求道者]>役職/求道者]]が[[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]|
|ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[鬼]}} / [&color(#E09000){鬼}]|
*説明
[[鬼系>系統/鬼系]]の[[基本>役職/求道者]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>系統/鬼系]]を参照して下さい。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[鬼]の勝利条件は「決着時に自身と[[人狼系>系統/人狼系]]1名以上が生存」で、個人戦となります。
[[人狼系>系統/人狼系]]でさえあれば、[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]][[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]や[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]などは一切不問です。
また、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]が勝利する必要はありません。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。
該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。
:[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(30%)|
[鬼]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](30%)|
[鬼]は30%の確率で[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。
[鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
[[鬼系>系統/鬼系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。
*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]])
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>系統/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。
*他[[役職]]との関係
:[[村人陣営>陣営/村人陣営]]・[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
上記[[陣営]]の勝利には[[人狼系>系統/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[陣営]]は[鬼]と敵対します。
:[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]][[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]][[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]|
上記[[役職]]の勝利には[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利が必要です。[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利には[[人狼系>系統/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[役職]]は[鬼]と敵対します。
:[[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[夜叉]>役職/夜叉]]|
上記[[役職]]の勝利には[[人狼系>系統/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[役職]]は[鬼]と敵対します。
:[[[前鬼]>役職/前鬼]]|
[[[前鬼]>役職/前鬼]]の勝利には、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]の全滅が必要です。[[[前鬼]>役職/前鬼]]は基本的に[鬼]と敵対します。
ただし、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]になった[[人狼系>系統/人狼系]]がいる場合に限り、[鬼]と[[[前鬼]>役職/前鬼]]が共に勝利できる可能性はあります。
:[[[窮奇]>役職/窮奇]][[[奇術師]>役職/奇術師]][[[求道者]>役職/求道者]]|
[[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[求道者]>役職/求道者]]と、[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]を受けた[[鬼系>系統/鬼系]]は[鬼]になります。
*[[オプション]]など
[[鬼系>系統/鬼系]]も参照してください。
:[[配役]]オプション|
[[基本>役職/求道者]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]や[[[求道者]>役職/求道者]]の[[コピー>系統/神話マニア系]]によって、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用しても登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 3.1.0 α10|
勝利判定が正しく行われない不具合があります。
(実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0)
|表示|鬼|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[人狼系>系統/人狼系]]生存(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(black){×} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(red){●} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(black){×} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>系統/鬼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>1/5|
|耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](30%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>30% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β18実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]&br()[[鬼系>系統/鬼系]]が[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]を受ける / [[[求道者]>役職/求道者]]が[[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]|
|ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[鬼]}} / [&color(#E09000){鬼}]|
*説明
[[鬼系>系統/鬼系]]の[[基本>役職/求道者]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>系統/鬼系]]を参照して下さい。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[鬼]の勝利条件は「決着時に自身と[[人狼系>系統/人狼系]]1名以上が生存」で、個人戦となります。
[[人狼系>系統/人狼系]]でさえあれば、[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]][[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]や[[元神話マニア系>系統/元神話マニア系]]などは一切不問です。
また、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]が勝利する必要はありません。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。
該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。
:[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(30%)|
[鬼]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](30%)|
[鬼]は30%の確率で[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。
[鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
[[鬼系>系統/鬼系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。
*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]])
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>系統/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。
*他[[役職]]との関係
:[[村人陣営>陣営/村人陣営]]・[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
上記[[陣営]]の勝利には[[人狼系>系統/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[陣営]]は[鬼]と敵対します。
:[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]][[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]][[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]|
上記[[役職]]の勝利には[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利が必要です。[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利には[[人狼系>系統/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[役職]]は[鬼]と敵対します。
:[[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[夜叉]>役職/夜叉]]|
上記[[役職]]の勝利には[[人狼系>系統/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[役職]]は[鬼]と敵対します。
:[[[前鬼]>役職/前鬼]]|
[[[前鬼]>役職/前鬼]]の勝利には、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]の全滅が必要です。[[[前鬼]>役職/前鬼]]は基本的に[鬼]と敵対します。
ただし、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]になった[[人狼系>系統/人狼系]]がいる場合に限り、[鬼]と[[[前鬼]>役職/前鬼]]が共に勝利できる可能性はあります。
:[[[窮奇]>役職/窮奇]][[[奇術師]>役職/奇術師]][[[求道者]>役職/求道者]]|
[[鬼系>系統/鬼系]]を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[求道者]>役職/求道者]]と、[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]を受けた[[鬼系>系統/鬼系]]は[鬼]になります。
*[[オプション]]など
[[鬼系>系統/鬼系]]も参照してください。
:[[配役]]オプション|
[[基本>役職/求道者]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]や[[[求道者]>役職/求道者]]の[[コピー>系統/神話マニア系]]によって、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用しても登場する可能性があります。
*過去バージョン情報
:Ver. 3.1.0 α10、Ver. ???~Ver. 3.1.0 RC3|
勝利判定が正しく行われない不具合があります。