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(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) |表示|榊鬼| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存 &color(red){or} [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]勝利(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(red){●} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(red){●} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(red){●} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}| |所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>系統/鬼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[毒見>能力/毒#detox]]結果>「&color(#009966){有毒★}」| |夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>[[[解答者]>サブ役職/解答者]]付加 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>1/3| |他能力|【[[毒>能力/毒]]】処刑>有り(対象>[[人狼系>系統/人狼系]]+[[妖狐系>系統/妖狐系]]+[[子狐系>系統/子狐系]]+[[鬼系>系統/鬼系]]+[[夜叉系>系統/夜叉系]]) / [[襲撃>系統/人狼系]]>有り / [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]>有り / [[錬金>役職/錬金術師]]>有効| |耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](30%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>30% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効 / [[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る| |登場|(Ver. 1.4.0 β19実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[出題村>配役/固定配役追加#fix_b]](1名) / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]] / [[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]| |ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[榊鬼]}} / [&color(#E09000){榊}]| *説明 「さかきおに」。[[鬼系>系統/鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>系統/鬼系]]を参照して下さい。 人ならざる者か[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]に中る[[毒>能力/毒]]を持っています。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [榊鬼]の勝利条件は「決着時に生存」&color(red){&bold(){または}}「[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]勝利」で、個人戦となります。 :例外的判定| [[毒見>能力/毒#detox]]結果は「&color(#009966){有毒}」です。 :[[酔い潰し>役職/神主]]有効| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。 該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。 :[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(30%)| [榊鬼]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 :[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](30%)| [榊鬼]は30%の確率で[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。 [榊鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [[鬼系>系統/鬼系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。 *[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]]) [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>系統/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は[[[解答者]>サブ役職/解答者]]の付加です。成功率減衰は1/3(100%→34%→12%→4%→2%→1%(下限))です。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[出題者]>役職/出題者]]だった場合、[[[解答者]>サブ役職/解答者]]を付加することはできません。 *[[毒>能力/毒]]能力 処刑された時は[[人狼系>系統/人狼系]]・[[妖狐系>系統/妖狐系]]・[[子狐系>系統/子狐系]]・[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]の生存者からランダムで1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_voter]]次第で投票者限定)を、 「[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]」によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を、 [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。 *他[[役職]]との関係 [[毒>能力/毒]]も参照して下さい。 :[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]| [[毒>能力/毒]]能力者なので、[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。 :[[薬師系>系統/薬師系]]| [[解毒>能力/毒#detox]]能力者に処刑投票されていると、昼における[[毒>能力/毒]]能力の発動を阻止されます。 [[[錬金術師]>役職/錬金術師]]に処刑投票されていると、処刑されて発生した[[毒>能力/毒]]が中る対象を変更されます。 [[毒>能力/毒]]が中る対象は[[村人陣営>陣営/村人陣営]]以外の[[役職]]です。[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は考慮しないので、例えば[[[恋人]>サブ役職/恋人]]になった[[[村人]>役職/村人]]には中りません。 [榊鬼]に処刑投票した[[[人馬]>役職/人馬]]は「[[毒に冒され>死亡メッセージ#poison_dead]]」死亡してしまいます。 :[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]| [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。 :[[人狼系>系統/人狼系]]| [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を道連れにします。 [[[鋭狼]>役職/鋭狼]]による[榊鬼]への[[襲撃>系統/人狼系]]は回避されます。[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]は[[毒>能力/毒]]に1回だけ耐えます。[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[毒>能力/毒]]は無効です。 :[[[出題者]>役職/出題者]]| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[出題者]>役職/出題者]]だった場合、[[[解答者]>サブ役職/解答者]]を付加することはできません。 [榊鬼]は[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]で唯一、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]と共に勝利できる可能性があります。 :[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]| [[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]の勝利には、[[毒>能力/毒]]能力者の全滅が必要です。[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]は[榊鬼]と敵対します。 *[[オプション]]など [[鬼系>系統/鬼系]]も参照してください。 :[[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」の時に処刑されて発生した[[毒>能力/毒]]には、[[[錬金術師]>役職/錬金術師]]の能力が適用されます。 :[[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」の時、[[毒>能力/毒]]能力は無効です。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加B:出題村」>配役/固定配役追加#fix_b]]を適用すると、必ず1名登場します。 [[投票数に影響をもたらし>能力/投票数変化#vote]][[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[毒>能力/毒]]能力者の為、 [[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]・[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]・[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]のいずれかを適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 β13| ログにおける略称は[&color(#E09000){榊鬼}]です。
(実装: Ver. 1.4.0 β19 / 最終更新: Ver. 4.1.0 α5) |表示|榊鬼| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存 &color(red){or} [[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]勝利(個人戦)&br()[[村>陣営/村人陣営]]>&color(red){●} / [[狼>陣営/人狼陣営]]>&color(red){●} / [[狐>陣営/妖狐陣営]]>&color(red){●} / [[恋>陣営/恋人陣営]]>&color(red){●} / [[題>陣営/出題者陣営]]>&color(red){●} / [[血>陣営/吸血鬼陣営]]>&color(red){●}| |所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>系統/鬼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[毒見>能力/毒#detox]]結果>「&color(#009966){有毒★}」| |夜投票|【[[人攫い>投票/人攫い]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>[[[解答者]>サブ役職/解答者]]付加 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / &color(red){有効対象制限}>[[[出題者]>役職/出題者]]以外★ / 成功率減衰>1/3| |他能力|【[[毒>能力/毒]]】処刑>有り(対象>[[人狼系>系統/人狼系]]+[[妖狐系>系統/妖狐系]]+[[子狐系>系統/子狐系]]+[[鬼系>系統/鬼系]]+[[夜叉系>系統/夜叉系]]) / [[襲撃>系統/人狼系]]>有り / [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]>有り / [[錬金>役職/錬金術師]]>有効| |耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](30%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>30% / [[[侍]>役職/侍]]に[[狩られる>能力/護衛・狩り#hunt]] / [[酔潰>役職/神主]]>有効 / [[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る| |登場|(Ver. 1.4.0 β19実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[出題村>配役/固定配役追加#fix_b]](1名) / [[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]] / [[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]| |ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[榊鬼]}} / [&color(#E09000){榊}]| *説明 「さかきおに」。[[鬼系>系統/鬼系]][[役職]]です。基本事項は[[鬼系>系統/鬼系]]を参照して下さい。 人ならざる者か[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]に中る[[毒>能力/毒]]を持っています。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [榊鬼]の勝利条件は「決着時に生存」&color(red){&bold(){または}}「[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]勝利」で、個人戦となります。 :例外的判定| [[毒見>能力/毒#detox]]結果は「&color(#009966){有毒}」です。 :[[酔い潰し>役職/神主]]有効| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。 該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。 :[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象| 全ての[[鬼系>系統/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(30%)| [榊鬼]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。 :[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](30%)| [榊鬼]は30%の確率で[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。 [榊鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>系統/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。 [[鬼系>系統/鬼系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。 *[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力([[夜投票>投票/人攫い]]) [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>系統/鬼系]]や[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を参照して下さい。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は[[[解答者]>サブ役職/解答者]]にすることで、致死性はありません。 成功率減衰は1/3(100%→34%→12%→4%→2%→1%(下限))です。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[出題者]>役職/出題者]]だった場合は無効です。 *[[毒>能力/毒]]能力 処刑された時は[[人狼系>系統/人狼系]]・[[妖狐系>系統/妖狐系]]・[[子狐系>系統/子狐系]]・[[鬼系>系統/鬼系]]・[[夜叉系>系統/夜叉系]]の生存者からランダムで1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_voter]]次第で投票者限定)を、 「[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]」によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を、 [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。 *他[[役職]]との関係 [[毒>能力/毒]]も参照して下さい。 :[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]| [[毒>能力/毒]]能力者なので、[[[誘毒者]>役職/誘毒者]]の[[毒>能力/毒]]に中る可能性があります。 :[[薬師系>系統/薬師系]]| [[解毒>能力/毒#detox]]能力者に処刑投票されていると、昼における[[毒>能力/毒]]能力の発動を阻止されます。 [[[錬金術師]>役職/錬金術師]]に処刑投票されていると、処刑されて発生した[[毒>能力/毒]]が中る対象を変更されます。 [[毒>能力/毒]]が中る対象は[[村人陣営>陣営/村人陣営]]以外の[[役職]]です。[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は考慮しないので、例えば[[[恋人]>サブ役職/恋人]]になった[[[村人]>役職/村人]]には中りません。 [榊鬼]に処刑投票した[[[人馬]>役職/人馬]]は「[[毒に冒され>死亡メッセージ#poison_dead]]」死亡してしまいます。 :[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]| [[[辻斬り]>役職/辻斬り]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]によって死亡した場合は該当する[[[辻斬り]>役職/辻斬り]]を[[毒>能力/毒]]で道連れにします。 :[[人狼系>系統/人狼系]]| [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]によって死亡した場合は[[人狼系>系統/人狼系]]1名([[サーバー設定>メタ情報/サーバー設定#poison_only_eater]]次第で[[襲撃者>系統/人狼系]]固定)を道連れにします。 [[[鋭狼]>役職/鋭狼]]による[榊鬼]への[[襲撃>系統/人狼系]]は回避されます。[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]は[[毒>能力/毒]]に1回だけ耐えます。[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[毒>能力/毒]]は無効です。 :[[[出題者]>役職/出題者]]| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[出題者]>役職/出題者]]だった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となります。 [榊鬼]は[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]で唯一、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]と共に勝利できる可能性があります。 :[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]| [[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]の勝利には、[[毒>能力/毒]]能力者の全滅が必要です。[[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]]は[榊鬼]と敵対します。 *[[オプション]]など [[鬼系>系統/鬼系]]も参照してください。 :[[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[梅雨>天候/梅雨]]」の時に処刑されて発生した[[毒>能力/毒]]には、[[[錬金術師]>役職/錬金術師]]の能力が適用されます。 :[[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」(Ver. 1.5.0 α4~)| [[天候]]「[[旱魃>天候/旱魃]]」の時、[[毒>能力/毒]]能力は無効です。 :[[配役]]オプション| [[オプション「固定配役追加B:出題村」>配役/固定配役追加#fix_b]]を適用すると、必ず1名登場します。 [[投票数に影響をもたらし>能力/投票数変化#vote]][[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[毒>能力/毒]]能力者の為、 [[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]・[[オプション「出現率変動H:無毒村」>配役/出現率変動#pst_h]]・[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]のいずれかを適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 1.4.0 β19~Ver. 1.5.0 β13| ログにおける略称は[&color(#E09000){榊鬼}]です。

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