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メタ情報/旧闇鍋村 - (2011/03/03 (木) 19:14:35) の最新版との変更点
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*説明
ver.1.4.0β11までにおける[[闇鍋村>一覧/オプション]]の[[配役]]生成処理です。
人口(参加人数)によって各[[役職]]の出現数や条件が異なります。説明書と仕様が若干異なる点があるようです。
ver.1.4.0β12以降は[[配役]]の仕様が変わるため、[[役職]]ごとの出現上限数などは無くなります。
*[[人狼系>所属/人狼系]]
下記のようにして[[人狼系>所属/人狼系]]枠を設けます。
|人口|1名|2名|3名|4名|5名|h
|RIGHT:4名|RIGHT:100%|||||
|RIGHT:5~ 7名|RIGHT:80%|RIGHT:20%||||
|RIGHT:8~15名|RIGHT:15%|RIGHT:70%|RIGHT:15%|||
|RIGHT:16~24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|RIGHT:10%|RIGHT:5%|
|5n+20~5n+24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|10%|RIGHT:5%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
[[人狼系>所属/人狼系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。
-「人口/15(端数切り上げ)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。
-特殊枠の上限は[[人狼系>所属/人狼系]]の出現数で、残りの[[人狼系>所属/人狼系]]枠は「[[人狼>役職/人狼]]」で確定します。
-人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[毒狼>役職/毒狼]]」1名が登場します。
-人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[舌禍狼>役職/舌禍狼]]」1名が登場します。
-人口17~19名以上かつ特殊枠が残っている場合、40%の確率で特殊枠として「[[舌禍狼>役職/舌禍狼]]」1名が登場します。
-特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[萌狼>役職/萌狼]]」1名が登場します。
-特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は「[[白狼>役職/白狼]]」で確定します。
*[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]
下記のようにして[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%||||
|RIGHT:8~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|||
|RIGHT:15~22名||RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|RIGHT:23~40名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|20n+41~20n+60名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口41名以上ではn名増加されます。
人口20名以上の場合、人口x1%の確率で「[[子狐>役職/子狐]]」1名が登場します。残りは「[[妖狐>役職/妖狐]]」が登場します。
*「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」
下記のようにして「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」の登場人数を定めます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%|||
|RIGHT:8~ 9名|RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:10~15名|RIGHT:70%|RIGHT:30%||
|RIGHT:16~19名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%|
|20n+20~20n+39名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
*上記以外の[[役職]]
人口から[[人狼系>所属/人狼系]]・[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]・「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」を差し引いた数を登場残枠とします。
上から順に判定し、[[役職]]の登場が決定するたびに、その分登場残枠は減少します。
**[[占い師系>所属/占い師系]]
下記のようにして[[占い師系>所属/占い師系]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~ 7名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|||
|RIGHT:8~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[占い師系>所属/占い師系]]枠の人数以上残っている場合、[[占い師系>所属/占い師系]]の登場が決定します。
人口16名以上の場合、人口x1%の確率で「[[魂の占い師>役職/魂の占い師]]」1名が登場します。残りは「[[占い師>役職/占い師]]」が登場します。
**「[[巫女>役職/巫女]]」
下記のようにして「[[巫女>役職/巫女]]」枠を持受けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~ 8名|RIGHT:70%|RIGHT:30%||
|RIGHT:9~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」が登場する場合、「[[巫女>役職/巫女]]」枠の下限は1名となります。
登場残枠が「[[巫女>役職/巫女]]」枠の人数以上残っている場合、「[[巫女>役職/巫女]]」の登場が決定します。
**「[[霊能者>役職/霊能者]]」
下記のようにして「[[霊能者>役職/霊能者]]」枠を持受けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~ 8名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|||
|RIGHT:9~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。
登場残枠が「[[霊能者>役職/霊能者]]」枠の人数以上残っている場合、「[[霊能者>役職/霊能者]]」の登場が決定します。
**[[狂人系>所属/狂人系]]
下記のようにして[[狂人系>所属/狂人系]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~ 9名|RIGHT:30%|RIGHT:70%||
|RIGHT:10~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[狂人系>所属/狂人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狂人系>所属/狂人系]]の登場が決定します。
人口16名以上の場合、人口x1%の確率で「[[狂信者>役職/狂信者]]」1名が登場します。残りは「[[狂人>役職/狂人]]」が登場します。
**[[狩人系>所属/狩人系]]
下記のようにして[[狩人系>所属/狩人系]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~10名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||
|RIGHT:11~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[狩人系>所属/狩人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狩人系>所属/狩人系]]の登場が決定します。
[[狩人系>所属/狩人系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。
-人口16名以上の場合「人口/15(端数切り上げ)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。
-特殊枠の上限は[[狩人系>所属/狩人系]]の出現数で、残りの[[狩人系>所属/狩人系]]枠は「[[狩人>役職/狩人]]」で確定します。
-人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[騎士>役職/騎士]]」1名が登場します。
-特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は「[[ブン屋>役職/ブン屋]]」で確定します。
**「[[共有者>役職/共有者]]」
下記のようにして「[[共有者>役職/共有者]]」枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~12名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|||
|RIGHT:13~29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
登場残枠が「[[共有者>役職/共有者]]」枠の人数以上残っている場合、「[[共有者>役職/共有者]]」の登場が決定します。
**「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」
下記のようにして「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%||
|RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
「[[騎士>役職/騎士]]」が登場する場合、「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠がその分減少します。
登場残枠が「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠の人数以上残っている場合、「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」の登場が決定します。
**「[[薬師>役職/薬師]]」
下記のようにして「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%||
|RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
「[[毒狼>役職/毒狼]]」が登場する場合、「[[薬師>役職/薬師]]」枠の下限は1名となります。
登場残枠が「[[薬師>役職/薬師]]」枠の人数以上残っている場合、「[[薬師>役職/薬師]]」の登場が決定します。
**「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」
下記のようにして「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~15名|RIGHT:100%||||
|RIGHT:16~22名|RIGHT:40%|RIGHT:60%|||
|RIGHT:23~39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%||
|20n+40~20n+59名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口40名以上ではn名増加されます。
登場残枠が「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」枠の人数以上残っている場合、「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」の登場が決定します。
**「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」
下記のようにして「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|RIGHT:15~18名|RIGHT:80%|RIGHT:20%||
|RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
登場残枠が「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」枠の人数以上残っている場合、「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」の登場が決定します。
人口20名未満の場合は「[[不審者>役職/不審者]]」:「[[無意識>役職/無意識]]」=40%:60%、人口20名以上の場合は「[[不審者>役職/不審者]]」:「[[無意識>役職/無意識]]」=60%:40%の割合で「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」枠の分、振り分けを行います。
**「[[村人>役職/村人]]」
登場残枠が残っている場合、残りは「[[村人>役職/村人]]」となります。
**「[[探偵>役職/探偵]]」
ver.1.4.0β10以降において[[オプション「探偵村」>一覧/オプション]]を適用した場合に1名登場します。
既存の配役に「[[共有者>役職/共有者]]」がいる場合は「[[共有者>役職/共有者]]」1名が、いない場合は「[[村人>役職/村人]]」1名が置き換わります。
(実装: Ver. 1.4.0 α1 / 最終更新: Ver. 1.4.0 β11)
*説明
Ver. 1.4.0 α20~Ver. 1.4.0 β11までにおける[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]の[[配役]]生成処理です。
人口(参加人数)によって各[[役職]]の出現数や条件が異なります。説明書と仕様が若干異なる点があるようです。
Ver. 1.4.0 α19以前の[[配役]]精製処理に関しては、[[こちら>メタ情報/旧闇鍋村/バージョン情報]]を参照して下さい。
Ver. 1.4.0 β12以降は[[配役]]の仕様が変わり、1名限定のような出現制限は無くなります。
*[[人狼系>系統/人狼系]]
下記のようにして[[人狼系>系統/人狼系]]枠を設けます。
|人口|1名|2名|3名|4名|5名|h
|RIGHT:4名|RIGHT:100%|||||
|RIGHT:5~ 7名|RIGHT:80%|RIGHT:20%||||
|RIGHT:8~15名|RIGHT:15%|RIGHT:70%|RIGHT:15%|||
|RIGHT:16~24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|RIGHT:10%|RIGHT:5%|
|5n+20~5n+24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|10%|RIGHT:5%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
[[人狼系>系統/人狼系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。
-「人口/15(端数切上)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。
-特殊枠の上限は[[人狼系>系統/人狼系]]の出現数で、残りの[[人狼系>系統/人狼系]]枠は[[[人狼]>役職/人狼]]で確定します。
-人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[毒狼]>役職/毒狼]]1名が登場します。
-人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[舌禍狼]>役職/舌禍狼]]1名が登場します。
-人口17~19名以上かつ特殊枠が残っている場合、40%の確率で特殊枠として[[[舌禍狼]>役職/舌禍狼]]1名が登場します。
-特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[萌狼]>役職/萌狼]]1名が登場します。
-特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は[[[白狼]>役職/白狼]]で確定します。
*[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]
下記のようにして[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|4名|h
|RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%|||||
|RIGHT:8~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||||
|RIGHT:15~22名||RIGHT:90%|RIGHT:10%|||
|RIGHT:23~40名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%||
|20n+41~20n+60名|||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口41名以上ではn名増加されます。
人口20名以上の場合、人口x1%の確率で[[[子狐]>役職/子狐]]1名が登場します。残りは[[[妖狐]>役職/妖狐]]が登場します。
*[[[キューピッド]>役職/キューピッド]]
下記のようにして[[[キューピッド]>役職/キューピッド]]の登場人数を定めます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%|||
|RIGHT:8~ 9名|RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:10~15名|RIGHT:70%|RIGHT:30%||
|RIGHT:16~19名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%|
|20n+20~20n+39名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
*上記以外の[[役職]]
人口から[[人狼系>系統/人狼系]]・[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]・[[[キューピッド]>役職/キューピッド]]を差し引いた数を登場残枠とします。
上から順に判定し、[[役職]]の登場が決定するたびに、その分登場残枠は減少します。
**[[占い師系>系統/占い師系]]
下記のようにして[[占い師系>系統/占い師系]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~ 7名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|||
|RIGHT:8~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[占い師系>系統/占い師系]]枠の人数以上残っている場合、[[占い師系>系統/占い師系]]の登場が決定します。
人口16名以上の場合、人口x1%の確率で[[[魂の占い師]>役職/魂の占い師]]1名が登場します。残りは[[[占い師]>役職/占い師]]が登場します。
**[[[巫女]>役職/巫女]]
下記のようにして[[[巫女]>役職/巫女]]枠を持受けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~ 8名|RIGHT:70%|RIGHT:30%||
|RIGHT:9~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
[[[キューピッド]>役職/キューピッド]]が登場する場合、[[[巫女]>役職/巫女]]枠の下限は1名となります。
登場残枠が[[[巫女]>役職/巫女]]枠の人数以上残っている場合、[[[巫女]>役職/巫女]]の登場が決定します。
**[[[霊能者]>役職/霊能者]]
下記のようにして[[[霊能者]>役職/霊能者]]枠を持受けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~ 8名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|||
|RIGHT:9~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[[霊能者]>役職/霊能者]]枠の人数以上残っている場合、[[[霊能者]>役職/霊能者]]の登場が決定します。
**[[狂人系>系統/狂人系]]
下記のようにして[[狂人系>系統/狂人系]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~ 9名|RIGHT:30%|RIGHT:70%||
|RIGHT:10~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[狂人系>系統/狂人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狂人系>系統/狂人系]]の登場が決定します。
人口16名以上の場合、人口x1%の確率で[[[狂信者]>役職/狂信者]]1名が登場します。残りは[[[狂人]>役職/狂人]]が登場します。
**[[狩人系>系統/狩人系]]
下記のようにして[[狩人系>系統/狩人系]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~10名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||
|RIGHT:11~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[狩人系>系統/狩人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狩人系>系統/狩人系]]の登場が決定します。
[[狩人系>系統/狩人系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。
-人口16名以上の場合「人口/15(端数切上)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。
-特殊枠の上限は[[狩人系>系統/狩人系]]の出現数で、残りの[[狩人系>系統/狩人系]]枠は[[[狩人]>役職/狩人]]で確定します。
-人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[騎士]>役職/騎士]]1名が登場します。
-特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は[[[ブン屋]>役職/ブン屋]]で確定します。
**[[[共有者]>役職/共有者]]
下記のようにして[[[共有者]>役職/共有者]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~12名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|||
|RIGHT:13~29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
|15n+15~15n+29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[[共有者]>役職/共有者]]枠の人数以上残っている場合、[[[共有者]>役職/共有者]]の登場が決定します。
**[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]
下記のようにして[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%||
|RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
[[[騎士]>役職/騎士]]が登場する場合、[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠がその分減少します。
登場残枠が[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠の人数以上残っている場合、[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]の登場が決定します。
**[[[薬師]>役職/薬師]]
下記のようにして[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%||
|RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%||
|RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
[[[毒狼]>役職/毒狼]]が登場する場合、[[[薬師]>役職/薬師]]枠の下限は1名となります。
登場残枠が[[[薬師]>役職/薬師]]枠の人数以上残っている場合、[[[薬師]>役職/薬師]]の登場が決定します。
**[[[神話マニア]>役職/神話マニア]]
下記のようにして[[[神話マニア]>役職/神話マニア]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|3名|h
|RIGHT:4~15名|RIGHT:100%||||
|RIGHT:16~22名|RIGHT:40%|RIGHT:60%|||
|RIGHT:23~39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%||
|20n+40~20n+59名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口40名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[[神話マニア]>役職/神話マニア]]枠の人数以上残っている場合、[[[神話マニア]>役職/神話マニア]]の登場が決定します。
**[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]
下記のようにして[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]枠を設けます。
|人口|0名|1名|2名|h
|RIGHT:4~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|RIGHT:15~18名|RIGHT:80%|RIGHT:20%||
|RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||
|20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|
※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。
登場残枠が[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]枠の人数以上残っている場合、[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]の登場が決定します。
人口20名未満の場合は[[[不審者]>役職/不審者]]:[[[無意識]>役職/無意識]]=40%:60%、人口20名以上の場合は[[[不審者]>役職/不審者]]:[[[無意識]>役職/無意識]]=60%:40%の割合で
[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]枠の分、振り分けを行います。
**[[[村人]>役職/村人]]
登場残枠が残っている場合、残りは[[[村人]>役職/村人]]となります。
**[[[探偵]>役職/探偵]]
Ver. 1.4.0 β10以降において[[オプション「探偵村」>オプション]]を適用した場合に1名登場します。
既存の配役に[[[共有者]>役職/共有者]]がいる場合は[[[共有者]>役職/共有者]]1名が、いない場合は[[[村人]>役職/村人]]1名が置き換わります。