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*説明 ver.1.4.0β11までにおける[[闇鍋村>一覧/オプション]]の[[配役]]生成処理です。 人口(参加人数)によって各[[役職]]の出現数や条件が異なります。説明書と仕様が若干異なる点があるようです。 ver.1.4.0β12以降は[[配役]]の仕様が変わるため、[[役職]]ごとの出現上限数などは無くなります。 *[[人狼系>所属/人狼系]] 下記のようにして[[人狼系>所属/人狼系]]枠を設けます。 |人口|1名|2名|3名|4名|5名|h |RIGHT:4名|RIGHT:100%||||| |RIGHT:5~ 7名|RIGHT:80%|RIGHT:20%|||| |RIGHT:8~15名|RIGHT:15%|RIGHT:70%|RIGHT:15%||| |RIGHT:16~24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|RIGHT:10%|RIGHT:5%| |5n+20~5n+24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|10%|RIGHT:5%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 [[人狼系>所属/人狼系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。 -「人口/15(端数切り上げ)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。 -特殊枠の上限は[[人狼系>所属/人狼系]]の出現数で、残りの[[人狼系>所属/人狼系]]枠は「[[人狼>役職/人狼]]」で確定します。 -人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[毒狼>役職/毒狼]]」1名が登場します。 -人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[舌禍狼>役職/舌禍狼]]」1名が登場します。 -人口17~19名以上かつ特殊枠が残っている場合、40%の確率で特殊枠として「[[舌禍狼>役職/舌禍狼]]」1名が登場します。 -特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[萌狼>役職/萌狼]]」1名が登場します。 -特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は「[[白狼>役職/白狼]]」で確定します。 *[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]] 下記のようにして[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%|||| |RIGHT:8~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%||| |RIGHT:15~22名||RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |RIGHT:23~40名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |20n+41~20n+60名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口41名以上ではn名増加されます。 人口20名以上の場合、人口x1%の確率で「[[子狐>役職/子狐]]」1名が登場します。残りは「[[妖狐>役職/妖狐]]」が登場します。 *「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」 下記のようにして「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」の登場人数を定めます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%||| |RIGHT:8~ 9名|RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:10~15名|RIGHT:70%|RIGHT:30%|| |RIGHT:16~19名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%| |20n+20~20n+39名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 *上記以外の[[役職]] 人口から[[人狼系>所属/人狼系]]・[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]・「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」を差し引いた数を登場残枠とします。 上から順に判定し、[[役職]]の登場が決定するたびに、その分登場残枠は減少します。 **[[占い師系>所属/占い師系]] 下記のようにして[[占い師系>所属/占い師系]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~ 7名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||| |RIGHT:8~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[占い師系>所属/占い師系]]枠の人数以上残っている場合、[[占い師系>所属/占い師系]]の登場が決定します。 人口16名以上の場合、人口x1%の確率で「[[魂の占い師>役職/魂の占い師]]」1名が登場します。残りは「[[占い師>役職/占い師]]」が登場します。 **「[[巫女>役職/巫女]]」 下記のようにして「[[巫女>役職/巫女]]」枠を持受けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~ 8名|RIGHT:70%|RIGHT:30%|| |RIGHT:9~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 「[[キューピッド>役職/キューピッド]]」が登場する場合、「[[巫女>役職/巫女]]」枠の下限は1名となります。 登場残枠が「[[巫女>役職/巫女]]」枠の人数以上残っている場合、「[[巫女>役職/巫女]]」の登場が決定します。 **「[[霊能者>役職/霊能者]]」 下記のようにして「[[霊能者>役職/霊能者]]」枠を持受けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~ 8名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||| |RIGHT:9~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。 登場残枠が「[[霊能者>役職/霊能者]]」枠の人数以上残っている場合、「[[霊能者>役職/霊能者]]」の登場が決定します。 **[[狂人系>所属/狂人系]] 下記のようにして[[狂人系>所属/狂人系]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~ 9名|RIGHT:30%|RIGHT:70%|| |RIGHT:10~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[狂人系>所属/狂人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狂人系>所属/狂人系]]の登場が決定します。 人口16名以上の場合、人口x1%の確率で「[[狂信者>役職/狂信者]]」1名が登場します。残りは「[[狂人>役職/狂人]]」が登場します。 **[[狩人系>所属/狩人系]] 下記のようにして[[狩人系>所属/狩人系]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~10名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|| |RIGHT:11~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[狩人系>所属/狩人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狩人系>所属/狩人系]]の登場が決定します。 [[狩人系>所属/狩人系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。 -人口16名以上の場合「人口/15(端数切り上げ)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。 -特殊枠の上限は[[狩人系>所属/狩人系]]の出現数で、残りの[[狩人系>所属/狩人系]]枠は「[[狩人>役職/狩人]]」で確定します。 -人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として「[[騎士>役職/騎士]]」1名が登場します。 -特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は「[[ブン屋>役職/ブン屋]]」で確定します。 **「[[共有者>役職/共有者]]」 下記のようにして「[[共有者>役職/共有者]]」枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~12名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||| |RIGHT:13~29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 登場残枠が「[[共有者>役職/共有者]]」枠の人数以上残っている場合、「[[共有者>役職/共有者]]」の登場が決定します。 **「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」 下記のようにして「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%|| |RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 「[[騎士>役職/騎士]]」が登場する場合、「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠がその分減少します。 登場残枠が「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠の人数以上残っている場合、「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」の登場が決定します。 **「[[薬師>役職/薬師]]」 下記のようにして「[[埋毒者>役職/埋毒者]]」枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%|| |RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 「[[毒狼>役職/毒狼]]」が登場する場合、「[[薬師>役職/薬師]]」枠の下限は1名となります。 登場残枠が「[[薬師>役職/薬師]]」枠の人数以上残っている場合、「[[薬師>役職/薬師]]」の登場が決定します。 **「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」 下記のようにして「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~15名|RIGHT:100%|||| |RIGHT:16~22名|RIGHT:40%|RIGHT:60%||| |RIGHT:23~39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|| |20n+40~20n+59名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口40名以上ではn名増加されます。 登場残枠が「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」枠の人数以上残っている場合、「[[神話マニア>役職/神話マニア]]」の登場が決定します。 **「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」 下記のようにして「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |RIGHT:15~18名|RIGHT:80%|RIGHT:20%|| |RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 登場残枠が「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」枠の人数以上残っている場合、「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」の登場が決定します。 人口20名未満の場合は「[[不審者>役職/不審者]]」:「[[無意識>役職/無意識]]」=40%:60%、人口20名以上の場合は「[[不審者>役職/不審者]]」:「[[無意識>役職/無意識]]」=60%:40%の割合で「[[不審者>役職/不審者]]」+「[[無意識>役職/無意識]]」枠の分、振り分けを行います。 **「[[村人>役職/村人]]」 登場残枠が残っている場合、残りは「[[村人>役職/村人]]」となります。 **「[[探偵>役職/探偵]]」 ver.1.4.0β10以降において[[オプション「探偵村」>一覧/オプション]]を適用した場合に1名登場します。 既存の配役に「[[共有者>役職/共有者]]」がいる場合は「[[共有者>役職/共有者]]」1名が、いない場合は「[[村人>役職/村人]]」1名が置き換わります。
(実装: Ver. 1.4.0 α1 / 最終更新: Ver. 1.4.0 β11) *説明 Ver. 1.4.0 α20~Ver. 1.4.0 β11までにおける[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]の[[配役]]生成処理です。 人口(参加人数)によって各[[役職]]の出現数や条件が異なります。説明書と仕様が若干異なる点があるようです。 Ver. 1.4.0 α19以前の[[配役]]精製処理に関しては、[[こちら>メタ情報/旧闇鍋村/バージョン情報]]を参照して下さい。 Ver. 1.4.0 β12以降は[[配役]]の仕様が変わり、1名限定のような出現制限は無くなります。 *[[人狼系>系統/人狼系]] 下記のようにして[[人狼系>系統/人狼系]]枠を設けます。 |人口|1名|2名|3名|4名|5名|h |RIGHT:4名|RIGHT:100%||||| |RIGHT:5~ 7名|RIGHT:80%|RIGHT:20%|||| |RIGHT:8~15名|RIGHT:15%|RIGHT:70%|RIGHT:15%||| |RIGHT:16~24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|RIGHT:10%|RIGHT:5%| |5n+20~5n+24名|RIGHT:5%|RIGHT:10%|RIGHT:70%|10%|RIGHT:5%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 [[人狼系>系統/人狼系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。 -「人口/15(端数切上)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。 -特殊枠の上限は[[人狼系>系統/人狼系]]の出現数で、残りの[[人狼系>系統/人狼系]]枠は[[[人狼]>役職/人狼]]で確定します。 -人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[毒狼]>役職/毒狼]]1名が登場します。 -人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[舌禍狼]>役職/舌禍狼]]1名が登場します。 -人口17~19名以上かつ特殊枠が残っている場合、40%の確率で特殊枠として[[[舌禍狼]>役職/舌禍狼]]1名が登場します。 -特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[萌狼]>役職/萌狼]]1名が登場します。 -特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は[[[白狼]>役職/白狼]]で確定します。 *[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]] 下記のようにして[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|4名|h |RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%||||| |RIGHT:8~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|||| |RIGHT:15~22名||RIGHT:90%|RIGHT:10%||| |RIGHT:23~40名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|| |20n+41~20n+60名|||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口41名以上ではn名増加されます。 人口20名以上の場合、人口x1%の確率で[[[子狐]>役職/子狐]]1名が登場します。残りは[[[妖狐]>役職/妖狐]]が登場します。 *[[[キューピッド]>役職/キューピッド]] 下記のようにして[[[キューピッド]>役職/キューピッド]]の登場人数を定めます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~ 7名|RIGHT:100%||| |RIGHT:8~ 9名|RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:10~15名|RIGHT:70%|RIGHT:30%|| |RIGHT:16~19名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%| |20n+20~20n+39名|RIGHT:5%|RIGHT:90%|RIGHT:5%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 *上記以外の[[役職]] 人口から[[人狼系>系統/人狼系]]・[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]・[[[キューピッド]>役職/キューピッド]]を差し引いた数を登場残枠とします。 上から順に判定し、[[役職]]の登場が決定するたびに、その分登場残枠は減少します。 **[[占い師系>系統/占い師系]] 下記のようにして[[占い師系>系統/占い師系]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~ 7名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||| |RIGHT:8~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[占い師系>系統/占い師系]]枠の人数以上残っている場合、[[占い師系>系統/占い師系]]の登場が決定します。 人口16名以上の場合、人口x1%の確率で[[[魂の占い師]>役職/魂の占い師]]1名が登場します。残りは[[[占い師]>役職/占い師]]が登場します。 **[[[巫女]>役職/巫女]] 下記のようにして[[[巫女]>役職/巫女]]枠を持受けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~ 8名|RIGHT:70%|RIGHT:30%|| |RIGHT:9~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 [[[キューピッド]>役職/キューピッド]]が登場する場合、[[[巫女]>役職/巫女]]枠の下限は1名となります。 登場残枠が[[[巫女]>役職/巫女]]枠の人数以上残っている場合、[[[巫女]>役職/巫女]]の登場が決定します。 **[[[霊能者]>役職/霊能者]] 下記のようにして[[[霊能者]>役職/霊能者]]枠を持受けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~ 8名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||| |RIGHT:9~15名||RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:16~29名||RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |15n+30~15n+44名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口30名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[[霊能者]>役職/霊能者]]枠の人数以上残っている場合、[[[霊能者]>役職/霊能者]]の登場が決定します。 **[[狂人系>系統/狂人系]] 下記のようにして[[狂人系>系統/狂人系]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~ 9名|RIGHT:30%|RIGHT:70%|| |RIGHT:10~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[狂人系>系統/狂人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狂人系>系統/狂人系]]の登場が決定します。 人口16名以上の場合、人口x1%の確率で[[[狂信者]>役職/狂信者]]1名が登場します。残りは[[[狂人]>役職/狂人]]が登場します。 **[[狩人系>系統/狩人系]] 下記のようにして[[狩人系>系統/狩人系]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~10名|RIGHT:10%|RIGHT:90%|| |RIGHT:11~29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[狩人系>系統/狩人系]]枠の人数以上残っている場合、[[狩人系>系統/狩人系]]の登場が決定します。 [[狩人系>系統/狩人系]]の内訳は、下記のようにして上から順に判定されます。 -人口16名以上の場合「人口/15(端数切上)」の回数だけ、人口x1%の判定をします。判定に適合した分だけ、特殊枠を設けます。 -特殊枠の上限は[[狩人系>系統/狩人系]]の出現数で、残りの[[狩人系>系統/狩人系]]枠は[[[狩人]>役職/狩人]]で確定します。 -人口20名以上かつ特殊枠が残っている場合、人口x1%の確率で特殊枠として[[[騎士]>役職/騎士]]1名が登場します。 -特殊枠が残っている場合、残りの特殊枠は[[[ブン屋]>役職/ブン屋]]で確定します。 **[[[共有者]>役職/共有者]] 下記のようにして[[[共有者]>役職/共有者]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~12名|RIGHT:10%|RIGHT:90%||| |RIGHT:13~29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| |15n+15~15n+29名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口15名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[[共有者]>役職/共有者]]枠の人数以上残っている場合、[[[共有者]>役職/共有者]]の登場が決定します。 **[[[埋毒者]>役職/埋毒者]] 下記のようにして[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%|| |RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 [[[騎士]>役職/騎士]]が登場する場合、[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠がその分減少します。 登場残枠が[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠の人数以上残っている場合、[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]の登場が決定します。 **[[[薬師]>役職/薬師]] 下記のようにして[[[埋毒者]>役職/埋毒者]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~14名|RIGHT:95%|RIGHT:5%|| |RIGHT:15~18名|RIGHT:85%|RIGHT:15%|| |RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 [[[毒狼]>役職/毒狼]]が登場する場合、[[[薬師]>役職/薬師]]枠の下限は1名となります。 登場残枠が[[[薬師]>役職/薬師]]枠の人数以上残っている場合、[[[薬師]>役職/薬師]]の登場が決定します。 **[[[神話マニア]>役職/神話マニア]] 下記のようにして[[[神話マニア]>役職/神話マニア]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|3名|h |RIGHT:4~15名|RIGHT:100%|||| |RIGHT:16~22名|RIGHT:40%|RIGHT:60%||| |RIGHT:23~39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%|| |20n+40~20n+59名||RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口40名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[[神話マニア]>役職/神話マニア]]枠の人数以上残っている場合、[[[神話マニア]>役職/神話マニア]]の登場が決定します。 **[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]] 下記のようにして[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]枠を設けます。 |人口|0名|1名|2名|h |RIGHT:4~14名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |RIGHT:15~18名|RIGHT:80%|RIGHT:20%|| |RIGHT:19名|RIGHT:90%|RIGHT:10%|| |20n+20~20n+39名|RIGHT:10%|RIGHT:80%|RIGHT:10%| ※n=0以上、人口20名以上ではn名増加されます。 登場残枠が[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]枠の人数以上残っている場合、[[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]の登場が決定します。 人口20名未満の場合は[[[不審者]>役職/不審者]]:[[[無意識]>役職/無意識]]=40%:60%、人口20名以上の場合は[[[不審者]>役職/不審者]]:[[[無意識]>役職/無意識]]=60%:40%の割合で [[[不審者]>役職/不審者]]+[[[無意識]>役職/無意識]]枠の分、振り分けを行います。 **[[[村人]>役職/村人]] 登場残枠が残っている場合、残りは[[[村人]>役職/村人]]となります。 **[[[探偵]>役職/探偵]] Ver. 1.4.0 β10以降において[[オプション「探偵村」>オプション]]を適用した場合に1名登場します。 既存の配役に[[[共有者]>役職/共有者]]がいる場合は[[[共有者]>役職/共有者]]1名が、いない場合は[[[村人]>役職/村人]]1名が置き換わります。

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