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役職/紫狼 - (2014/12/14 (日) 20:54:01) の最新版との変更点
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(実装: Ver. 2.1.0 α5 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2)
|表示|紫狼|
|所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[人狼系>所属/人狼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」|
|夜投票|【[[襲撃>所属/人狼系]]】毎日 / 生存者 / 認識する[[人狼系>所属/人狼系]]以外 / 先着1名&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}|
|処刑投票|【[[処刑投票>能力/処刑投票関連#vote]]】[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]に処刑投票すると自身に[[死の宣告>サブ役職/死の宣告]](3日後執行)付加★|
|他能力|【[[夜会話>能力/夜会話]]】[[人狼の遠吠え>能力/夜会話#howl]]&br()【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】相互「[[人狼>情報/仲間リスト#wolf_partner]]」 / 閲覧「[[囁き狂人>情報/仲間リスト#mad_partner]]」「[[無意識>情報/仲間リスト#unconscious_list]]」|
|耐性|【[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]&br()[[毒>能力/毒]]>無効([[[毒狼]>役職/毒狼]]限定) / [[憑依>能力/憑依]]>無効([[[憑狐]>役職/憑狐]]限定)|
|登場|([[Ver. 2.1.0 α5実装>配役/出現率変動#pst_a]])[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[紫狼]}} / [&color(#FF0000){紫狼}]|
*説明
[[人狼系>所属/人狼系]][[役職]]です。基本事項は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照して下さい。
自らが[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をされることで[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]を認識する能力を持ちます。
:[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]|
全ての[[人狼系>所属/人狼系]]は、[[[餓狼]>役職/餓狼]]以外による[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。
[[人狼同士の襲撃>所属/人狼系]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[人狼を襲撃した>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_wolf]]」となります。
*[[襲撃>所属/人狼系]]能力(夜投票 / 先着1名)
[[襲撃>所属/人狼系]]能力の基本情報は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照してください。
[[襲撃>所属/人狼系]]内容は致死です。
*固有の能力
[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]に処刑投票して双方が死亡しなかった場合、自身が[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をされてしまいます。執行日は3日後です。
[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]](= [[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]以外)として判定されるため、能力の対象外です。
*他[[役職]]との関係
[[人狼系>役職/人狼系]]も参照してください。
:[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]|
「紫狼」固有の能力において、[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]](= [[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]以外)として判定されます。
[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]に処刑投票しても、[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]はされません。
*[[オプション]]など
関係のある[[天候]]に関しては、[[人狼系>所属/人狼系]]も参照してください。
:[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」の時、[[サブ役職]]による[[ショック死>情報/死亡メッセージ#sudden_death]]は発生しません。
:[[配役]]オプション|
[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
(実装: Ver. 2.1.0 α5 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2)
|表示|紫狼|
|所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[人狼系>系統/人狼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」|
|夜投票|【[[襲撃>投票/襲撃]]】毎日 / 生存者 / 認識する[[人狼系>系統/人狼系]]以外 / 先着1名&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}|
|処刑投票|【[[処刑投票>能力/処刑投票関連#vote]]】[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]に処刑投票すると自身に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]](3日後執行)付加★|
|他能力|【[[夜会話>能力/夜会話]]】[[人狼の遠吠え>能力/夜会話#howl]]([[遠吠え>情報/定型文#wolf_howl]])&br()【[[仲間リスト]]情報】相互「[[人狼>仲間リスト#wolf_partner]]」 / 閲覧「[[囁き狂人>仲間リスト#mad_partner]]」「[[無意識>仲間リスト#unconscious_list]]」|
|耐性|【[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]&br()[[[毒狼]>役職/毒狼]]の[[毒>能力/毒]]に中らない / [[[憑狐]>役職/憑狐]]から[[憑依>能力/憑依]]されない|
|登場|(Ver. 2.1.0 α5実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[紫狼]}} / [&color(#FF0000){紫狼}]|
*説明
[[人狼系>系統/人狼系]][[役職]]です。基本事項は[[人狼系>系統/人狼系]]を参照して下さい。
自らが[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をされることで[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]を認識する能力を持ちます。
:[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]|
全ての[[人狼系>系統/人狼系]]は、[[[餓狼]>役職/餓狼]]以外による[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。
[[人狼同士の襲撃>系統/人狼系]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[人狼を襲撃した>死亡メッセージ#wolf_failed_wolf]]」となります。
*[[襲撃>系統/人狼系]]能力([[夜投票>投票/襲撃]] / 先着1名)
[[襲撃>系統/人狼系]]能力の基本情報は[[人狼系>系統/人狼系]]を参照してください。
[[襲撃>系統/人狼系]]内容は致死です。
*固有の能力
処刑対象が決定した際に処刑投票先が[[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]だった場合、自分が[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をされてしまいます。執行日は3日後です。
何らかの理由で自分か処刑投票先が判定前に死亡した場合は無効です。
[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]](= [[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]以外)として判定されるため、
[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]に処刑投票しても[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]はされません。
*他[[役職]]との関係
[[人狼系>役職/人狼系]]も参照してください。
:[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]|
「紫狼」固有の能力において、[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]]は[[恋人陣営>陣営/恋人陣営]](= [[妖狐陣営>陣営/妖狐陣営]]以外)として判定されます。
[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]に処刑投票しても[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]はされません。
*[[オプション]]など
関係のある[[天候]]に関しては、[[人狼系>系統/人狼系]]も参照してください。
:[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」の時、[[サブ役職]]による[[ショック死>死亡メッセージ#sudden_death]]は発生しません。
:[[配役]]オプション|
[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 2.1.0 α5|
新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。