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(実装: Ver. 2.1.0 α6 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) |表示|印狼| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[人狼系>所属/人狼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」| |夜投票|【[[襲撃>所属/人狼系]]】毎日 / 生存者 / 認識する[[人狼系>所属/人狼系]]以外 / 先着1名&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}| |処刑投票|【[[投票数変化>能力/投票数変化]]】周囲(8方向)の死亡者数に応じて増加★| |他能力|【[[夜会話>能力/夜会話]]】[[人狼の遠吠え>能力/夜会話#howl]]&br()【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】相互「[[人狼>情報/仲間リスト#wolf_partner]]」 / 閲覧「[[囁き狂人>情報/仲間リスト#mad_partner]]」「[[無意識>情報/仲間リスト#unconscious_list]]」| |耐性|【[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]&br()[[毒>能力/毒]]>無効([[[毒狼]>役職/毒狼]]限定) / [[憑依>能力/憑依]]>無効([[[憑狐]>役職/憑狐]]限定)| |登場|([[Ver. 2.1.0 α6実装>配役/出現率変動#pst_a]])[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[印狼]}} / [&color(#FF0000){印}]| *説明 [[人狼系>所属/人狼系]][[役職]]です。基本事項は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照して下さい。 特定の条件において、[[投票数が増加>能力/投票数変化]]します。 :[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]| 全ての[[人狼系>所属/人狼系]]は、[[[餓狼]>役職/餓狼]]以外による[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。 [[人狼同士の襲撃>所属/人狼系]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[人狼を襲撃した>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_wolf]]」となります。 *[[襲撃>所属/人狼系]]能力(夜投票 / 先着1名) [[襲撃>所属/人狼系]]能力の基本情報は[[人狼系>所属/人狼系]]を参照してください。 [[襲撃>所属/人狼系]]内容は致死です。 *固有の能力 周囲(8方向)の死亡者数に応じて九字(臨兵闘者皆陣列在前)が点灯し、[[投票数が増加>能力/投票数変化]]します。2人以上で1票増加、5人以上で2票増加、8人で+3票です。 投票数は[[投票数が変化する>能力/投票数変化#vote]][[サブ役職]]の効果に上乗せされますが、0票に固定する[[サブ役職]]の場合はそちらが優先されます。 他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体は死亡者数にカウントし、[[憑依>能力/憑依]]されている人は死亡者数にカウントしません。 *他[[役職]]との関係 [[人狼系>役職/人狼系]]を参照してください。 :[[憑依>能力/憑依]]能力者| [印狼]の[[投票数>能力/投票数変化]]を算出する時、 他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体は表面上の死亡者数にカウントし、[[憑依>能力/憑依]]されている人は表面上の死亡者数にカウントしません。 *[[オプション]]など 関係のある[[天候]]に関しては、[[人狼系>所属/人狼系]]を参照してください。 :[[配役]]オプション| [[投票数に特徴がある>能力/投票数変化]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。
(実装: Ver. 2.1.0 α6 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2) |表示|印狼| |所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[人狼系>系統/人狼系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#FF0000){人狼}」| |夜投票|【[[襲撃>投票/襲撃]]】毎日 / 生存者 / 認識する[[人狼系>系統/人狼系]]以外 / 先着1名&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}| |処刑投票|【[[投票数変化>能力/投票数変化]]】[[周囲(8方向)>情報/参加者一覧]]の死亡者数に応じて増加★| |他能力|【[[夜会話>能力/夜会話]]】[[人狼の遠吠え>能力/夜会話#howl]]([[遠吠え>情報/定型文#wolf_howl]])&br()【[[仲間リスト]]情報】相互「[[人狼>仲間リスト#wolf_partner]]」 / 閲覧「[[囁き狂人>仲間リスト#mad_partner]]」「[[無意識>仲間リスト#unconscious_list]]」| |耐性|【[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]&br()[[[毒狼]>役職/毒狼]]の[[毒>能力/毒]]に中らない / [[[憑狐]>役職/憑狐]]から[[憑依>能力/憑依]]されない| |登場|(Ver. 2.1.0 α6実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]| |ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[印狼]}} / [&color(#FF0000){印}]| *説明 [[人狼系>系統/人狼系]][[役職]]です。基本事項は[[人狼系>系統/人狼系]]を参照して下さい。 特定の条件において、[[投票数が増加>能力/投票数変化]]します。 :[[襲撃耐性(人狼型)>能力/対襲撃能力#resist_wolf]]| 全ての[[人狼系>系統/人狼系]]は、[[[餓狼]>役職/餓狼]]以外による[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]を無効化します。 [[人狼同士の襲撃>系統/人狼系]]によって[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[人狼を襲撃した>死亡メッセージ#wolf_failed_wolf]]」となります。 *[[襲撃>系統/人狼系]]能力([[夜投票>投票/襲撃]] / 先着1名) [[襲撃>系統/人狼系]]能力の基本情報は[[人狼系>系統/人狼系]]を参照してください。 [[襲撃>系統/人狼系]]内容は致死です。 *固有の能力 [[周囲(8方向)>情報/参加者一覧]]の死亡者数に応じて[[投票数が増加>能力/投票数変化]]します。 2人以上で1票増加、5人以上で2票増加、8人で+3票です。目安として[[固有のメッセージ(九字)>情報/条件付きメッセージ]]が点灯します。 投票数は[[投票数が変化する>能力/投票数変化#vote]][[サブ役職]]の効果に上乗せされますが、0票に固定する[[サブ役職]]の場合はそちらが優先されます。 他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体は死亡者数にカウントし、[[憑依>能力/憑依]]されている人は死亡者数にカウントしません。 *他[[役職]]との関係 [[人狼系>役職/人狼系]]を参照してください。 :[[憑依>能力/憑依]]能力者| [印狼]の[[投票数>能力/投票数変化]]を算出する時、 他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体は表面上の死亡者数にカウントし、[[憑依>能力/憑依]]されている人は表面上の死亡者数にカウントしません。 *[[オプション]]など 関係のある[[天候]]に関しては、[[人狼系>系統/人狼系]]を参照してください。 :[[配役]]オプション| [[投票数に特徴がある>能力/投票数変化]][[役職]]の為、[[オプション「出現率変動B:平等村」>配役/出現率変動#pst_b]]を適用すると配役されなくなります。 *過去バージョン情報 :Ver. 2.1.0 α6| 新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。

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