「役職/家鳴」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
役職/家鳴 - (2013/01/30 (水) 09:03:28) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|表示|家鳴|
|所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[狂人系>所属/狂人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(red){嘘つき}」 / [[前世鑑定>情報/精神]]>「&color(red){人狼}」|
|夜投票|【[[徘徊(足音)>能力/足音]]】毎日 / &color(red){直線ルート★} / 不実行選択可能&br()ルート始点>不問 / ルート終点>不問 / ルート形状>直線ルート / [[足音>能力/足音]]>通過点のうち見かけ上の生存者|
|耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>可能★ / 「[[憑狐>役職/憑狐]]」による[[憑依>能力/憑依]]無効|
|登場|([[Ver. 2.2.0 α3実装>配役/出現率変動#pst_a]])[[普通村>配役/普通村]](オプション「足音村」) / [[固定配役G>配役/固定配役追加#fix_g]]([[狂人系>所属/狂人系]]から1名) / [[固定配役P>配役/固定配役追加#fix_p]](「[[響狼>役職/響狼]]」以外の[[足音>能力/足音]]能力者から2名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]]|
|ログ表記|&color(#FF0000){[家鳴]} / [&color(#FF0000){家鳴}]|
*説明
[[狂人系>所属/狂人系]]の[[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。
[[足音>能力/足音]]能力の所持者です。始点と終点は同一、もしくは直線状に並んでいる必要があります。条件さえ満たせば、投票先に自分が入ってもかまいません。
ルート上にいる全員に投票します。[[足音>能力/足音]]が鳴る地点はルート上にいる見かけ上の生存者です。
ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。
[[徘徊>能力/足音]]しないことも可能ですが、夜投票は必要です。[[足音>能力/足音]]能力は[[罠>能力/罠]]の影響を受けません。
[[狂人系>所属/狂人系]][[役職]]ですが、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象外です。
[[オプション「足音村」>一覧/オプション]]を適用すると、普通村の[[狂人系>所属/狂人系]]の代わりに登場します。
[[オプション「固定配役P」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、「[[響狼>役職/響狼]]」以外の[[足音>能力/足音]]能力者枠として2枠で登場する場合があります。
Ver. 2.2.0 α4に実装された「[[文武王>役職/文武王]]」は[[足音>能力/足音]]能力者のため、引き続き[[新顔村>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. 2.2.0 α3|
[[オプション「固定配役G」>配役/固定配役追加#fix_g]]を適用しても、狂人系枠として登場しない不具合があります。
(実装: Ver. 2.2.0 α3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α7)
|表示|家鳴|
|所属|[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]] / [[狂人系>系統/狂人系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(red){嘘つき}」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(red){人狼}」|
|夜投票|【[[徘徊>投票/徘徊]]】毎日 / &color(red){直線ルート★} / 不実行選択可能&br()ルート始点>不問 / ルート終点>不問 / ルート形状>直線ルート / [[足音>能力/足音]]>通過点のうち見かけ上の生存者|
|耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>可能★ / [[[憑狐]>役職/憑狐]]から[[憑依>能力/憑依]]されない|
|登場|([[Ver. 2.2.0 α3実装>配役/出現率変動#pst_a]])[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]]([[狂人系>系統/狂人系]]から1名) / [[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]]([[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者から2名)&br()[[足音村>配役/足音村]]([[狂人系>系統/狂人系]]から置換)|
|ログ表記|&color(#FF0000){&bold(){[家鳴]}} / [&color(#FF0000){家鳴}]|
*説明
「やなり」。[[狂人系>系統/狂人系]]の[[役職]]です。基本事項は[[狂人系>系統/狂人系]]を参照して下さい。
[[徘徊>能力/足音#straight]]能力を持っています。[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象外です。
*[[徘徊>能力/足音#straight]]能力([[夜投票>投票/徘徊]])
[[足音>能力/足音#straight]]能力の所持者です。始点と終点は同一、もしくは直線状に並んでいる必要があります。
条件さえ満たせば、投票先に自分が入ってもかまいません。
ルート上にいる全員に投票します。[[足音>能力/足音#straight]]が鳴る地点はルート上にいる見かけ上の生存者です。
ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。
[[徘徊>能力/足音#straight]]しないことも可能ですが、夜投票は必要です。[[足音>能力/足音#straight]]能力は[[罠>能力/罠]]の影響を受けません。
*他[[役職]]との関係
[[狂人系>系統/狂人系]]も参照してください。
:[[[猩々]>役職/猩々]]|
[家鳴]の夜投票先は複数になる可能性があります。
:[[[窮奇]>役職/窮奇]][[[奇術師]>役職/奇術師]]|
[家鳴]は初日に夜投票をするので、[[役職]]の[[すり替え>役職/奇術師]]を受けません。
*[[オプション]]など
:[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」(Ver. 2.2.0 α4~)|
[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」の場合、20%の確率で最大3名の見かけ上の生存者で[[足音>能力/足音]]が鳴ります。
:[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」(Ver. 2.2.0 α4~)|
[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の場合、[[足音>能力/足音]]は鳴りません。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「足音村」>オプション]]を適用すると、普通村の[[狂人系>系統/狂人系]]が[家鳴]に置き換わります。
[[オプション「固定配役追加P:音鳴村」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、[[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者枠として2枠で登場する場合があります。
[[足音村>配役/足音村]]において、[[普通村>配役/普通村]]の[[配役]]を基準に[[狂人系>系統/狂人系]]が[家鳴]に置き換わります。
*過去バージョン情報
:Ver. ???~Ver. 3.1.0 α6|
2名以上に夜投票した場合、[[[境界師]>役職/境界師]]が含まれていても[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされない不具合があります。
:Ver. 2.3.0 α7~Ver. 3.0.0 α1|
[[[風神]>役職/風神]][[[雷神]>役職/雷神]]は[[足音>能力/足音#straight]]能力者のため、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
次の新規[[役職]]はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。
:Ver. 2.3.0 α5|
[[足音>能力/足音#shortest]]能力者の[[[琵琶牧々]>役職/琵琶牧々]][[[琴古主]>役職/琴古主]]が新規実装されたため、
[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
:Ver. 2.2.0 α3~Ver. 2.2.0 α4|
新規実装と、次のバージョンで[[足音>能力/足音#shortest]]能力者の[[[文武王]>役職/文武王]]が新規実装されたため、
[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなっています。
:Ver. 2.2.0 α3|
[[オプション「固定配役追加G:嘘吐村」>配役/固定配役追加#fix_g]]を適用しても、[[狂人系>系統/狂人系]]枠として登場しない不具合があります。