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(実装: Ver. 2.2.0 α3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3) *説明 夜投票によって、足音が聞こえる能力です。この能力を持つ場合、一定のルールに従って複数の対象に夜投票を行える場合があります。 夜投票先に応じて、翌朝の[[死亡メッセージ>情報/死亡メッセージ]]に「[[足音が聞こえた>情報/死亡メッセージ#step]]」とメッセージが混入することがあります。足音が鳴らなかった場合、メッセージは表示されません。 逆に足音を鳴らした者が複数いた場合、それぞれの足音のメッセージが混入します。 夜投票のルールは3パターンに分かれます。[[[猩々]>役職/猩々]]視点では、全ての夜投票先が表示されます。 [[[風神]>役職/風神]]を除き、足音が鳴る地点はルート上にいる見かけ上の生存者です。ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。 **最短距離型(始点を自身として終点を能力の行使先とする場合)&aname(shortest) 始点を自分、終点を能力の行使先として、最短ルートにいる自分以外の全員に夜投票します。最短ルートが複数ある場合はどのルートでも構いません。 ルートのつながりは上下左右で、斜めにつなげることはできません。1回だけ方向転換が可能です。 対象が上下左右にいる場合のルートは1パターン、それ以外の場合のルートは2パターン存在します。 能力行使先の条件は、行使する能力に準拠します。通過点にいる人の条件は問いません。 通過点に[[罠>能力/罠]]があってもかかりません。能力行使先に[[罠>能力/罠]]がある場合は行使する能力に準拠します。 **直線型(夜投票先全てが能力に関与する場合)&aname(straight) 直線状のルートにいる全員に夜投票します。1人でもかまいませんし、自分が含まれてもかまいません。 ルートのつながりは上下左右で、斜めにつなげることはできません。自分との位置関係やルート上にいる人の条件は問いません。 能力によって、足音が鳴る条件が異なります。[[罠>能力/罠]]にかかるかどうかは、行使する能力に準拠します。 [[[家鳴]>役職/家鳴]][[[響狐]>役職/響狐]]の徘徊能力は、足音を鳴らすこと自体が目的の能力です。 徘徊しないこともできますが、夜投票は必要です。徘徊能力は[[罠>能力/罠]]の影響を受けません。 **自動型(足音の鳴る位置を自分で指定できない場合)&aname(auto) 他の型とは異なり、夜投票でルートの指定はしません。 夜投票先を含んだルートで足音が鳴ります。[[[琵琶牧々]>役職/琵琶牧々]]は縦方向の直線状、[[[琴古主]>役職/琴古主]]は横方向の直線状です。 足音の始点と終点はランダムですが、夜投票先では必ず足音が鳴ります。夜投票先だけの可能性もあります。 足音が鳴るのは夜投票があった日だけです。[[罠>能力/罠]]にかかるかどうかは、行使する能力に準拠します。 *足音能力[[役職]]一覧 [[オプション「固定配役P:音鳴村」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、[[[響狼]>役職/響狼]]1名と[[[響狼]>役職/響狼]]以外2名が登場します。 |[[役職]]|[[所属]]|実装|[[普通村>配役/普通村]]|[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]|[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]|[[オプション]]|足音能力分別|h |(ほぼ共通)||||||[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](2枠)|| |[[審神者>役職/審神者]]|[[占い師系>所属/占い師系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)|最短距離型([[占い>能力/占い]])| |[[山立>役職/山立]]|[[狩人系>所属/狩人系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)|最短距離型([[護衛>能力/護衛・狩り]])| |[[風神>役職/風神]]|[[暗殺者系>所属/暗殺者系]]|[[Ver. 2.3.0 α7>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](2枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|直線型([[暗殺>能力/暗殺関連]])| |[[雷神>役職/雷神]]|[[さとり系>所属/さとり系]]|[[Ver. 2.3.0 α7>配役/出現率変動#pst_a]]|||||直線型([[透視>能力/尾行]])| |[[響狼>役職/響狼]]|[[人狼系>所属/人狼系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)&br()[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](1名)|最短距離型([[襲撃>所属/人狼系]])| |[[家鳴>役職/家鳴]]|[[狂人系>所属/狂人系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)&br()[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)|直線型(徘徊)| |[[響狐>役職/響狐]]|[[妖狐系>所属/妖狐系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)|直線型(徘徊)| |[[文武王>役職/文武王]]|[[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α4>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](1枠)|最短距離型([[吸血>所属/吸血鬼系]])| |[[琵琶牧々>役職/琵琶牧々]]|[[鵺系>所属/鵺系]]|[[Ver. 2.3.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]|||||自動型([[コピー>陣営/神話マニア陣営]])| |[[琴古主>役職/琴古主]]|[[鵺系>所属/鵺系]]|[[Ver. 2.3.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]|||||自動型([[コピー>陣営/神話マニア陣営]])| *足音能力に関連する[[天候]]一覧 :[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」の時、20%の確率で見かけ上の生存者の位置で足音が鳴ります。足音が鳴る箇所は最大で3人です。 :[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の時、足音は鳴らなくなります。[[[響狼]>役職/響狼]]は無音[[襲撃>所属/人狼系]]が選択できません。
(実装: Ver. 2.2.0 α3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α10) *説明 夜投票によって、足音が聞こえる能力です。この能力を持つ場合、一定のルールに従って複数の対象に夜投票を行える場合があります。 夜投票先に応じて、翌朝の[[死亡メッセージ]]に「[[足音が聞こえた>死亡メッセージ#step]]」とメッセージが混入することがあります。足音が鳴らなかった場合、メッセージは表示されません。 逆に足音を鳴らした者が複数いた場合、それぞれの足音のメッセージが混入します。 [[[空中浮遊]>サブ役職/空中浮遊]]の時、自身の足音能力は無効です。夜投票の形式に変更はありません。 夜投票のルールは3パターンに分かれます。[[[猩々]>役職/猩々]]視点では、全ての夜投票先が表示されます。 足音が鳴る地点はルート上にいる見かけ上の生存者です。ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。 **最短距離型(始点を自身として終点を能力の行使先とする場合)&aname(shortest) 始点を自分、終点を能力の行使先として、最短ルートにいる自分以外の全員に夜投票します。最短ルートが複数ある場合はどのルートでも構いません。 ルートのつながりは上下左右で、斜めにつなげることはできません。1回だけ方向転換が可能です。 対象が上下左右にいる場合のルートは1パターン、それ以外の場合のルートは2パターン存在します。 能力行使先の条件は、行使する能力に準拠します。通過点にいる人の条件は問いません。 通過点に[[罠>能力/罠]]があってもかかりません。能力行使先に[[罠>能力/罠]]がある場合は行使する能力に準拠します。 **直線型(夜投票先全てが能力に関与する場合)&aname(straight) 直線状のルートにいる全員に夜投票します。1人でもかまいませんし、自分が含まれてもかまいません。 ルートのつながりは上下左右で、斜めにつなげることはできません。自分との位置関係やルート上にいる人の条件は問いません。 能力によって、足音が鳴る条件が異なります。[[罠>能力/罠]]にかかるかどうかは、行使する能力に準拠します。 [[[家鳴]>役職/家鳴]][[[響狐]>役職/響狐]]の徘徊能力は、足音を鳴らすこと自体が目的の能力です。 徘徊しないこともできますが、夜投票は必要です。徘徊能力は[[罠>能力/罠]]の影響を受けません。 **自動型(足音の鳴る位置を自分で指定できない場合)&aname(auto) 他の型とは異なり、夜投票でルートの指定はしません。 夜投票先を含んだルートで足音が鳴ります。[[[琵琶牧々]>役職/琵琶牧々]]は縦方向の直線状、[[[琴古主]>役職/琴古主]]は横方向の直線状です。 足音の始点と終点はランダムですが、夜投票先では必ず足音が鳴ります。夜投票先だけの可能性もあります。 足音が鳴るのは夜投票があった日だけです。[[罠>能力/罠]]にかかるかどうかは、行使する能力に準拠します。 *足音能力[[役職]]一覧 [[オプション「固定配役P:音鳴村」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、[[[響狼]>役職/響狼]]1名と[[[響狼]>役職/響狼]]以外2名が登場します。 |[[役職]]|[[系統]]|実装|[[普通村>配役/普通村]]|[[闇鍋村>配役/闇鍋村]]|[[真闇鍋村>配役/真闇鍋村]]|[[オプション]]|足音能力分別|h |(ほぼ共通)||||||[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](2枠)|| |[[審神者>役職/審神者]]|[[占い師系>系統/占い師系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)|最短距離型([[占い>能力/占い]])| |[[山立>役職/山立]]|[[狩人系>系統/狩人系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)|最短距離型([[護衛>能力/護衛・狩り]])| |[[風神>役職/風神]]|[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|[[Ver. 2.3.0 α7>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]](2枠)&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|直線型([[暗殺>能力/暗殺関連]])| |[[雷神>役職/雷神]]|[[さとり系>系統/さとり系]]|[[Ver. 2.3.0 α7>配役/出現率変動#pst_a]]|||||直線型([[透視>能力/尾行]])| |[[響狼>役職/響狼]]|[[人狼系>系統/人狼系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)&br()[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](1名)|最短距離型([[襲撃>系統/人狼系]])| |[[家鳴>役職/家鳴]]|[[狂人系>系統/狂人系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)&br()[[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]](1枠)|直線型(徘徊)| |[[響狐>役職/響狐]]|[[妖狐系>系統/妖狐系]]|[[Ver. 2.2.0 α3>配役/出現率変動#pst_a]]||||普通村(足音村)|直線型(徘徊)| |[[文武王>役職/文武王]]|[[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]|[[Ver. 2.2.0 α4>配役/出現率変動#pst_a]]||||[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](1枠)|最短距離型([[吸血>系統/吸血鬼系]])| |[[琵琶牧々>役職/琵琶牧々]]|[[鵺系>系統/鵺系]]|[[Ver. 2.3.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]|||||自動型([[コピー>陣営/神話マニア陣営]])| |[[琴古主>役職/琴古主]]|[[鵺系>系統/鵺系]]|[[Ver. 2.3.0 α5>配役/出現率変動#pst_a]]|||||自動型([[コピー>陣営/神話マニア陣営]])| |[[空中浮遊>サブ役職/空中浮遊]]|[[その他>系統/その他]]|Ver. 3.1.0 α10|||||足音能力無効化| *足音能力に関連する[[天候]]一覧 :[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」の時、20%の確率で見かけ上の生存者の位置で足音が鳴ります。足音が鳴る箇所は最大で3人です。 :[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」(Ver. 2.2.0 α4~)| [[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の時、足音は鳴らなくなります。[[[響狼]>役職/響狼]]は無音[[襲撃>系統/人狼系]]が選択できません。

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