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(実装: Ver. 2.3.0 α7 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α2)
|表示|風神|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[暗殺者系>所属/暗殺者系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|【[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]】2日目以降 / &color(red){直線状のルート★} / 不実行選択可能&br()ルート始点>不問 / ルート終点>不問 / ルート形状>直線ルート / [[足音>能力/足音]]>通過点の全員&br()内容>[[[熱病]>サブ役職/熱病]](成功率>100% - 対象数 x 15%(下限1%)) / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}|
|耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(#3399FF){制限対象}|
|登場|([[Ver. 2.3.0 α7実装>配役/出現率変動#pst_a]])[[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]]([[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者枠から2名) / [[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]]([[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者から2名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#904040){&bold(){[風神]}} / [風神]|
[[暗殺者系>所属/暗殺者系]][[役職]]です。基本事項に関しては、[[暗殺者系>所属/暗殺者系]]や[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]を参照して下さい。
直線状にいる複数名へ一度に[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]が出来る[[足音>能力/足音]]能力者です。
:[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]対象|
全ての[[暗殺者系>所属/暗殺者系]]は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]対象です。
*[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]+[[足音>能力/足音]]能力(夜投票)
夜投票しないことも可能ですが、投票自体は必要です。
:[[足音>能力/足音]]能力|
ルートは直線です。ルート上にいる全員に投票します。1人だけ、または全員死亡者、もしくは自身が含まれていてるルートも可能です。
[[足音>能力/足音]]が鳴る地点は夜投票先にいる全員です。
:[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力|
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力の基本説明に関しては、[[暗殺者系>所属/暗殺者系]]を参照してください。
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容は[[[熱病]>サブ役職/熱病]]で、ルート上の生存者全員が対象です。&bold(){自身が含まれている場合、自身も対象になります。}
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]が成立する確率は100% - (対象人数 x 15%)で、下限は1%です。
1人の場合から順に、85%、70%、65%、50%、35%、20%、5%となり、8名以上は1%となります。それぞれに対して成否が判定がされます。
ルート上にある全ての[[罠>能力/罠]]や対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力の影響を受けますが、
致死性の[[罠>能力/罠]]にかかったり対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力を発動されたりしても、他の対象への[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は成立する可能性があります。
確率によって[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]が成立しなかった場合、該当する対象に仕掛けられた[[罠>能力/罠]]や対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力の影響も受けません。
*他[[役職]]との関係
[[暗殺者系>所属/暗殺者系]]も参照してください。
:[[[猩々]>役職/猩々]]|
[風神]の夜投票先は複数になる可能性があります。
*[[オプション]]など
関係のある[[天候]]に関しては、[[暗殺者系>所属/暗殺者系]]も参照してください。
:[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」の時、[[サブ役職]]による[[ショック死>情報/死亡メッセージ#sudden_death]]は発生しません。
:[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」(Ver. 2.2.0 α4~)|
[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」の場合、20%の確率で最大3名の見かけ上の生存者で[[足音>能力/足音]]が鳴ります。
:[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」(Ver. 2.2.0 α4~)|
[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の場合、[[足音>能力/足音]]は鳴りません。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加M:暗殺村」>配役/固定配役追加#fix_m]]を適用すると、[風神][[[掃除屋]>役職/掃除屋]]から2枠で登場する可能性があります。
[[オプション「固定配役追加P:音鳴村」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、[[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者枠として2枠で登場する場合があります。
[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
(実装: Ver. 2.3.0 α7 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α7)
|表示|風神|
|所属|[[村人陣営>陣営/村人陣営]] / [[暗殺者系>系統/暗殺者系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|【[[暗殺(足音)>投票/暗殺]]】2日目以降 / &color(red){直線状のルート★} / 不実行選択可能&br()ルート>直線ルート(自分を入れる事も可能)&br()内容>[[[熱病]>サブ役職/熱病]](決行確率>100% - 対象数 x 15%(下限1%)) / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}|
|耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(#3399FF){制限対象}|
|登場|(Ver. 2.3.0 α7実装)[[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[暗殺村>配役/固定配役追加#fix_m]]([[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者枠から2名) / [[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]]([[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者から2名) / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|
|ログ表記|&color(#904040){&bold(){[風神]}} / [風神]|
[[暗殺者系>系統/暗殺者系]][[役職]]です。基本事項に関しては、[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]や[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]を参照して下さい。
直線状にいる複数名へ一度に[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]が出来る[[足音>能力/足音#straight]]能力者です。
:[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]対象|
全ての[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]は[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]対象です。
*[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]+[[足音>能力/足音#straight]]能力([[夜投票>投票/暗殺]])
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]しないことも可能ですが、[[夜投票>投票]]自体は必要です。
:[[足音>能力/足音#straight]]能力|
ルートは直線です。ルート上にいる全員に投票します。1人だけ、または全員死亡者、もしくは自身が含まれていてるルートも可能です。
[[足音>能力/足音#shortest]]が鳴る地点は通過点にいる、夜の時点における見かけ上の生存者です。
ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。
:[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力|
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力の基本説明に関しては、[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]を参照してください。
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容は[[[熱病]>サブ役職/熱病]]で、ルート上の生存者全員が対象です。&bold(){自身が含まれている場合、自身も対象になります。}
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]を決行する確率は100% - (対象人数 x 15%)で、下限は1%です。
1人の場合から順に、85%、70%、65%、50%、35%、20%、5%となり、8名以上は1%となります。
それぞれに対して決行の可否が判定がされます。
ルート上にある全ての[[罠>能力/罠]]や対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力の影響を受けますが、
致死性の[[罠>能力/罠]]にかかったり対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力を発動されたりしても、他の対象への[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は成立する可能性があります。
確率によって[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]を決行しなかった場合、該当する対象への[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は未遂に終わります。
この場合、対象に仕掛けられた[[罠>能力/罠]]や対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力などの影響を受けません。
[風神]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力に狙われた生存者は、[[[蟲姫]>役職/蟲姫]]から把握されません。
*他[[役職]]との関係
[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]も参照してください。
:[[[蟲姫]>役職/蟲姫]]|
[風神]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力に狙われた生存者は、[[[蟲姫]>役職/蟲姫]]から把握できません。
[[[憑狼]>役職/憑狼]]の[[憑依>能力/憑依]]と重なると容易に看破できてしまうことになる為、意図的に対象から外されています。
:[[[猩々]>役職/猩々]]|
[風神]の夜投票先は複数になる可能性があります。
*[[オプション]]など
関係のある[[天候]]に関しては、[[暗殺者系>系統/暗殺者系]]も参照してください。
:[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候]]「[[凪>天候/凪]]」の時、[[サブ役職]]による[[ショック死>死亡メッセージ#sudden_death]]は発生しません。
:[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」(Ver. 2.2.0 α4~)|
[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」の場合、20%の確率で最大3名の見かけ上の生存者で[[足音>能力/足音]]が鳴ります。
:[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」(Ver. 2.2.0 α4~)|
[[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の場合、[[足音>能力/足音]]は鳴りません。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加M:暗殺村」>配役/固定配役追加#fix_m]]を適用すると、[風神][[[掃除屋]>役職/掃除屋]]から2枠で登場する可能性があります。
[[オプション「固定配役追加P:音鳴村」>配役/固定配役追加#fix_p]]を適用すると、[[[響狼]>役職/響狼]]以外の[[足音>能力/足音]]能力者枠として2枠で登場する場合があります。
[[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。
*過去バージョン情報
:Ver. ???~Ver. 3.1.0 α6|
2名以上に夜投票した場合、[[[境界師]>役職/境界師]]が含まれていても[[神託>能力/霊能・神託#priest_i]]能力にカウントされない不具合があります。
:Ver. 2.3.0 α7~Ver. 3.0.0 α1|
新規実装により、[[オプション「出現率変動A:新顔村」>配役/出現率変動#pst_a]]を適用すると登場しやすくなります。
次の新規[[役職]]はしばらく先だったため、バージョン期間が長くなっています。