「メタ情報/サーバー設定」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
メタ情報/サーバー設定 - (2015/06/30 (火) 08:42:45) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
(実装: 不明 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α8)
*説明
サーバー側で設定されている項目です。
実際にどのような設定がされているかは管理者にしかわかりません。
下記はほんの一部であり、他にも[[配役]]や[[定型文>情報/定型文]]などがサーバー次第で異なる場合があります。
:「異議あり」使用可能回数|&aname(objection)
「異議あり」ボタンを使用できる回数の設定です。
会話欄に固有のメッセージと効果音が鳴ります。効果音は[[性別>情報/性別]]によって異なります。
初期設定は&bold(){5回}です。
:自分へのKICK投票|&aname(self_kick)
ゲーム開始前に、自分へのKICK投票が可能かどうかの設定です。
初期設定では&bold(){自分へのKICK投票は可能}です。
:KICK執行票数|&aname(kick)
ゲーム開始前の投票により、何票のKICK投票で退場となるかの設定です。
初期設定では&bold(){3票}で退場となります。
ただし、自分もしくは[[ゲームマスター>オプション/身代わり君]]からのKICK投票があった場合は票数に関係なく退場となります。
:引き分けになる再投票回数|&aname(draw)
処刑投票において、連続で再投票になると引き分けとなる回数です。
初期設定は&bold(){4回}です。
:処刑によって発生した[[毒>能力/毒]]が中る対象の制限|&aname(poison_only_voter)
処刑されたことにより[[毒>能力/毒]]が発生した場合、[[毒>能力/毒]]が当たる対象を
処刑対象へ処刑投票した生存者に限定するかどうかの設定です。初期設定では&bold(){限定されません}。
[[[連毒者]>役職/連毒者]]から発生した[[毒>能力/毒]]は、設定に関係なく処刑投票先を考慮されません。
:[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]で死亡して発生した[[毒>能力/毒]]が中る対象の制限|&aname(poison_only_eater)
[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]で死亡したことにより[[毒>能力/毒]]が発生した場合、[[毒>能力/毒]]が当たる対象を
[[襲撃者>所属/人狼系]]に固定するかどうかの設定です。初期設定では&bold(){[[襲撃者>所属/人狼系]]に固定されます}。
[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]が[[襲撃>所属/人狼系]]した場合は、設定に関係なく[[襲撃>所属/人狼系]]した[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]に固定されます。
:他人同士を結べるようになる参加人数|&aname(cupid_self_shoot)
「[[恋人>サブ役職/恋人]]の矢」「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]の矢」で他人同士を結ぶ為に必要な参加人数の設定です。
初期設定は&bold(){18名}です。開始人数が満たない場合、もしくは一部[[役職]]の場合は1名が自分に固定されます。
:[[遠吠え変換>能力/発言変換]]発動率|&aname(cute_wolf_rate)
一部[[役職]]の能力により、昼の発言が「[[人狼の遠吠え(音)>情報/定型文#cute_wolf]]」に[[置き換わる>能力/発言変換]]確率です。
[[天候]]「[[萌動>天候/萌動]]」の時は5倍になります。[[[魔が言]>サブ役職/魔が言]]の発動確率は別に設定されています。
:[[[紳士]>サブ役職/紳士]][[[淑女]>サブ役職/淑女]]発動率|&aname(gentleman_rate)
[[[紳士]>サブ役職/紳士]][[[淑女]>サブ役職/淑女]]により、発言が「[[紳士的な台詞>情報/定型文#gentleman]]」や「[[淑女的な台詞>情報/定型文#lady]]」に[[置き換わる>能力/発言変換]]確率です。
確率設定は[[[紳士]>サブ役職/紳士]]と[[[淑女]>サブ役職/淑女]]で共有されています。
:[[[狼少年]>サブ役職/狼少年]]発動率|&aname(liar_rate)
[[[狼少年]>サブ役職/狼少年]]により、発言の一部用語が[[入れ替わる>能力/発言変換]]確率です。
初期設定では&bold(){高い確率が設定されていますが、100%ではありません}。
:[[[光学迷彩]>サブ役職/光学迷彩]]による欠如率|&aname(invisible_rate)
[[[光学迷彩]>サブ役職/光学迷彩]]により、発言が空白に置き換わる割合です。
:[[[無口]>サブ役職/無口]]発現可能文字数|&aname(silent_length)
[[[無口]>サブ役職/無口]]の場合に発言できる文字数です。
超過すると、以降は「……」となって打ち切られます。
*過去バージョン情報
:Ver. 2.0.0 RC1~Ver. 3.1.0 α7|
「[[遺言>情報/遺言]]変更制限」は、ゲーム開始後に[[遺言>情報/遺言]]を書き換え可能かどうかの設定です。
書き換え不能とした場合、[[遺言>情報/遺言]]はゲーム開始前に残すゲーム進行とは無関係のメッセージ専用となります。
初期設定では&bold(){ゲーム開始後も書き換え可能}です。Ver. 3.1.0 α8以降は[[オプション]]に移行しています。
(実装: 不明 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α8)
*説明
サーバー側で設定されている項目です。
実際にどのような設定がされているかは管理者にしかわかりません。
下記はほんの一部であり、他にも[[配役]]や[[定型文>情報/定型文]]などがサーバー次第で異なる場合があります。
:「異議あり」使用可能回数|&aname(objection)
「異議あり」ボタンを使用できる回数の設定です。
会話欄に固有のメッセージと効果音が鳴ります。効果音は[[性別>情報/性別]]によって異なります。
初期設定は&bold(){5回}です。
:自分へのKICK投票|&aname(self_kick)
ゲーム開始前に、自分へのKICK投票が可能かどうかの設定です。
初期設定では&bold(){自分へのKICK投票は可能}です。
:KICK執行票数|&aname(kick)
ゲーム開始前の投票により、何票のKICK投票で退場となるかの設定です。
初期設定では&bold(){3票}で退場となります。
ただし、自分もしくは[[ゲームマスター>オプション/身代わり君]]からのKICK投票があった場合は票数に関係なく退場となります。
:引き分けになる再投票回数|&aname(draw)
処刑投票において、連続で再投票になると引き分けとなる回数です。
初期設定は&bold(){4回}です。
:処刑によって発生した[[毒>能力/毒]]が中る対象の制限|&aname(poison_only_voter)
処刑されたことにより[[毒>能力/毒]]が発生した場合、[[毒>能力/毒]]が当たる対象を
処刑対象へ処刑投票した生存者に限定するかどうかの設定です。初期設定では&bold(){限定されません}。
[[[連毒者]>役職/連毒者]]から発生した[[毒>能力/毒]]は、設定に関係なく処刑投票先を考慮されません。
:[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡して発生した[[毒>能力/毒]]が中る対象の制限|&aname(poison_only_eater)
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]で死亡したことにより[[毒>能力/毒]]が発生した場合、[[毒>能力/毒]]が当たる対象を
[[襲撃者>系統/人狼系]]に固定するかどうかの設定です。初期設定では&bold(){[[襲撃者>系統/人狼系]]に固定されます}。
[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]が[[襲撃>系統/人狼系]]した場合は、設定に関係なく[[襲撃>系統/人狼系]]した[[[抗毒狼]>役職/抗毒狼]]に固定されます。
:他人同士を結べるようになる参加人数|&aname(cupid_self_shoot)
「[[恋人>サブ役職/恋人]]の矢」「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]の矢」で他人同士を結ぶ為に必要な参加人数の設定です。
初期設定は&bold(){18名}です。開始人数が満たない場合、もしくは一部[[役職]]の場合は1名が自分に固定されます。
:[[遠吠え変換>能力/発言変換]]発動率|&aname(cute_wolf_rate)
一部[[役職]]の能力により、昼の発言が「[[人狼の遠吠え(音)>情報/定型文#cute_wolf]]」に[[置き換わる>能力/発言変換]]確率です。
[[天候]]「[[萌動>天候/萌動]]」の時は5倍になります。[[[魔が言]>サブ役職/魔が言]]の発動確率は別に設定されています。
:[[[紳士]>サブ役職/紳士]][[[淑女]>サブ役職/淑女]]発動率|&aname(gentleman_rate)
[[[紳士]>サブ役職/紳士]][[[淑女]>サブ役職/淑女]]により、発言が「[[紳士的な台詞>情報/定型文#gentleman]]」や「[[淑女的な台詞>情報/定型文#lady]]」に[[置き換わる>能力/発言変換]]確率です。
確率設定は[[[紳士]>サブ役職/紳士]]と[[[淑女]>サブ役職/淑女]]で共有されています。
:[[[狼少年]>サブ役職/狼少年]]発動率|&aname(liar_rate)
[[[狼少年]>サブ役職/狼少年]]により、発言の一部用語が[[入れ替わる>能力/発言変換]]確率です。
初期設定では&bold(){高い確率が設定されていますが、100%ではありません}。
:[[[光学迷彩]>サブ役職/光学迷彩]]による欠如率|&aname(invisible_rate)
[[[光学迷彩]>サブ役職/光学迷彩]]により、発言が空白に置き換わる割合です。
:[[[無口]>サブ役職/無口]]発言可能文字数|&aname(silent_length)
[[[無口]>サブ役職/無口]]の場合に発言できる文字数です。
超過すると、以降は「……」となって打ち切られます。
*過去バージョン情報
:Ver. 2.0.0 RC1~Ver. 3.1.0 α7|
「[[遺言>情報/遺言]]変更制限」は、ゲーム開始後に[[遺言>情報/遺言]]を書き換え可能かどうかの設定です。
書き換え不能とした場合、[[遺言>情報/遺言]]はゲーム開始前に残すゲーム進行とは無関係のメッセージ専用となります。
初期設定では&bold(){ゲーム開始後も書き換え可能}です。Ver. 3.1.0 α8以降は[[オプション]]に移行しています。