メタ情報 > 護衛・狩り

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(最終更新: Ver. 3.1.0 α9) *説明 対象への特定の行動に干渉したり、一定の条件下で対象を討伐したりする能力です。 便宜上、他に干渉が少ない[[夢喰い>役職/獏]]関連の処理も表記しています。 *処理手順 以下のような手順で処理されます。 **(先に入る処理) -[[即時処理>メタ情報/その他の処理(夜)#instantly]] **●[[天候による無効化>メタ情報/その他の処理(夜)#weather]](備考) 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 :[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」| [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力・[[夢護衛>能力/護衛・狩り#dummy_guard]]能力などが無効化されます。 [[[結界師]>役職/結界師]][[[産土神]>役職/産土神]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効化されません。 :[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」| [[[結界師]>役職/結界師]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力を含めた[[魔法>所属/魔法使い系]]能力・[[襲撃>所属/人狼系]]能力・[[吸血>所属/吸血鬼系]]能力などが無効化されます。 :[[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」| [[罠>能力/罠]]能力が無効化されます。 :[[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」| [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力・[[暗殺・人攫い>能力/暗殺関連]]能力・[[襲撃>所属/人狼系]]能力・[[吸血>所属/吸血鬼系]]能力・[[罠>能力/罠]]能力などが無効化されます。 [[[結界師]>役職/結界師]][[[産土神]>役職/産土神]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効化されません。処理の都合上、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力を無効化する処理は先送りにされます。 :[[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」| [[夢護衛>能力/護衛・狩り#dummy_guard]]能力・[[夢喰い>役職/獏]]能力などが無効化されます。 処理の都合上、[[夢護衛>能力/護衛・狩り#dummy_guard]]能力を無効化する処理は先送りにされます。 **●[[魔法内容の決定>メタ情報/その他の処理(夜)#wizard]] [[魔法>所属/魔法使い系]]能力により、[[天候]]で無効になっているはずの能力が発生する可能性があります。 -[[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」の時に[[逃亡>所属/逃亡者系]]先で[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]にかかる -[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」の時に[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力で[[襲撃>所属/人狼系]]や[[吸血>所属/吸血鬼系]]を阻止 -[[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の時に[[夢喰い>役職/獏]]が発生する **●[[足音処理>メタ情報/その他の処理(夜)#step]](備考 / [[[山立]>役職/山立]]) [[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の場合、[[足音>能力/足音]]能力の処理は行われません。 [[[山立]>役職/山立]]が[[護衛>能力/護衛・狩り]]した場合、[[足音>能力/足音]]能力の処理が行われます。 見かけ上の生存者で「[[足音が聞こえた>情報/死亡メッセージ#step]]」となります。 ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。 他の[[足音>能力/足音]]能力者や[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」により、他に[[足音>能力/足音]]が発生する可能性があります。 **●[[罠処理>メタ情報/罠#trap]](備考) [[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効にならず[[罠>能力/罠]]能力が無効になります。 ただし、[[魔法>所属/魔法使い系]]能力に由来する場合は無効化されません。 [[罠>能力/罠]]を他者に仕掛けようとした時に[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]対象に選ばれた場合、[[罠>能力/罠]]は仕掛けなかったものとしてみなされます。 この時、[[罠>能力/罠]]を仕掛けると[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]する[[罠>能力/罠]]能力者だった場合でも[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]しません。 **&color(red){★}護衛処理&aname(guard) [[天候]]「[[満月>天候/満月]]」の場合、[[狩人系>所属/狩人系]]と[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効です。 [[天候]]「[[新月>天候/新月]]」の場合、[[[結界師]>役職/結界師]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効です。 [[[産土神]>役職/産土神]]を除いた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者と[[[夢守人]>役職/夢守人]]ごとに判定されます。 :01. [[天候]]による無効処理| -[[[夢守人]>役職/夢守人]]の場合、[[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の時は無効となります。 -[[[夢守人]>役職/夢守人]]以外の[[狩人系>所属/狩人系]]と[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の時は無効となります。 [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力もしくは[[夢護衛>能力/護衛・狩り#dummy_guard]]能力が無効となった場合、処理を終了します。 :02. [[罠>能力/罠]]| [[護衛>能力/護衛・狩り]]先の情報を取得します。 -[[[夢守人]>役職/夢守人]]は[[罠>能力/罠]]にかかりません。 -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先に即死性の[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、<罠死フラグ>が成立します。 -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先に[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、<凍傷フラグ>が成立します。 -両方の種類の[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、<罠死フラグ>が優先されます。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、全ての[[護衛>能力/護衛・狩り]]先について判定します。 以降の処理は、[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力が干渉する能力の処理で行われます。 **(間に入る処理) -[[離脱処理>メタ情報/逃亡#exit]] -[[逃亡処理>メタ情報/逃亡#escape]] **●[[襲撃処理>メタ情報/襲撃#wolf_eat]](一部)&aname(wolf_eat) [[人狼の襲撃>所属/人狼系]]先に[[逃亡>所属/逃亡者系]]した生存者は、[[護衛>能力/護衛・狩り]]の有無に関係なく「[[人狼の餌食になって>情報/死亡メッセージ#wolf_killed]]」死亡します。 :01. 有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の選出| [[襲撃>所属/人狼系]]先を[[護衛>能力/護衛・狩り]]していた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者を選出します。[[[夢守人]>役職/夢守人]]は対象外です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先の1箇所が一致していれば該当します。 -[[[産土神]>役職/産土神]]がいる場合、[[襲撃>所属/人狼系]]先が[[[産土神]>役職/産土神]]以外の[[村人陣営>陣営/村人陣営]]だった時に限り、&br()10%の確率で「[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受ける[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者1名分」が追加されます。 &bold(){▼ここから有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▼} :02. 判定前に死亡| [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者が判定前に死亡していた場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効です。 :03. 成立確率判定| -生存者を[[護衛>能力/護衛・狩り]]した[[[墓守]>役職/墓守]]の場合は30%です。 -[[[老兵]>役職/老兵]]の場合は70%です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、(5 - [[護衛>能力/護衛・狩り]]対象) x 20%です。[[天候]]「[[霧雨>天候/霧雨]]」の場合は1.25倍、[[天候]]「[[木枯らし>天候/木枯らし]]」の場合は0.75倍になります。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[人形族>役職/上海人形]]の生存者がいる場合は100%、いない場合は30%です。 確率判定により成立しなかった場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は失敗となり、次の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の判定に移ります。 :04. [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」| [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」の場合、50%の確率で[[護衛>能力/護衛・狩り]]突破されます。 [[護衛>能力/護衛・狩り]]突破された場合は[[襲撃>所属/人狼系]]を阻止できません。この場合、処理は07.にスキップします。 :05. [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]| -[[天候]]「[[蒼天>天候/蒼天]]」だった -[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けない[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力だった -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]ではなかった 上記のいずれにも該当しない場合は[[襲撃>所属/人狼系]]を阻止できません。この場合、処理は07.にスキップします。 :06. [[襲撃>所属/人狼系]]阻止仮成立| <襲撃阻止仮フラグ>が成立します。 :07. 追加処理| -[[[猟師]>役職/猟師]]の場合、[[[猟師]>役職/猟師]]が「[[人狼の餌食になって>情報/死亡メッセージ#wolf_killed]]」死亡してしまいます。 -[[[夜雀]>役職/夜雀]]の場合、[[襲撃者>所属/人狼系]]に[[[目隠し]>サブ役職/目隠し]]をします。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功した対象の人数をカウントします。 -[[[産土神]>役職/産土神]]以外の場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 &bold(){▲ここまで有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▲} :08. 対[[襲撃>所属/人狼系]][[護衛>能力/護衛・狩り]]終了時判定| [[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功による[[身代わり能力>能力/身代わり能力#serve_doll_master]]の処理をします。 :09. [[襲撃>所属/人狼系]]阻止最終判定| -<襲撃阻止仮フラグ>が成立している -[[襲撃>所属/人狼系]]先が[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]ではない -[[LW[天狼]>役職/天狼]]の[[襲撃>所属/人狼系]]ではない 上記を全て満たした場合、[[襲撃>所属/人狼系]]は阻止されます。 :10. [[襲撃>所属/人狼系]]阻止に対する反撃| [[襲撃>所属/人狼系]]が阻止された場合、[[襲撃者>所属/人狼系]]次第で処理されます。[[[産土神]>役職/産土神]]は対象外です。 -[[[火狼]>役職/火狼]]の場合、[[襲撃>所属/人狼系]]を阻止した[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者に[[[天火]>サブ役職/天火]]を付加します。 -[[[荊狼]>役職/荊狼]]の場合、[[襲撃>所属/人狼系]]を阻止した[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者に[[[荊十字]>サブ役職/荊十字]]を刻みます。 [[襲撃>所属/人狼系]]を[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止した場合、[[襲撃>所属/人狼系]]処理を終了します。[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[護衛に阻まれた>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_guard]]」となります。 **(間に入る処理) -[[[デスノート]による暗殺処理>メタ情報/暗殺・人攫い#death_note]] **&color(red){★}狩り処理&aname(hunt) [[天候]]「[[川霧>天候/川霧]]」の場合、処理を行いません。 [[[夢守人]>役職/夢守人]][[[産土神]>役職/産土神]]を除いた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定します。 判定前に死亡していた場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は無効です。 :11. [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力所持判定| [[[夜雀]>役職/夜雀]][[[門番]>役職/門番]][[[老兵]>役職/老兵]][[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を持たないので処理を終了します。 :12. [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力者が[[[墓守]>役職/墓守]]の場合| [[護衛>能力/護衛・狩り]]先が&color(#606060){人カウント}以外の死亡者だった場合、対象に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。執行日は3日後です。 ただし、他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体だった場合は無効です。 [[[墓守]>役職/墓守]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の処理はここで終了します。 :13. [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象判定| -対象が[[身代わり>能力/身代わり能力]]能力によって「[[誰かの犠牲になって>情報/死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡していた場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は不発に終わります。 -対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は不発に終わります。 -[[[猟師]>役職/猟師]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が&color(#CC0099){狐カウント}だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は成立します。 -[[[侍]>役職/侍]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[鬼系>所属/鬼系]]か[[夜叉系>所属/夜叉系]]だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は成立します。 -[[憑依>能力/憑依]]が成立している[[[憑狐]>役職/憑狐]]は、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象から外れます。 -対象が一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は成立します。 [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力が成立した場合、対象は「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡します。 [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力者は「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 **●[[罠能力者と護衛能力者に対する即死性の罠の執行>メタ情報/罠#trap_to_trap]] <罠死フラグ>が成立していた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者は、この時点で「[[罠にかかって>情報/死亡メッセージ#trapped]]」死亡します。 **●[[吸血処理>メタ情報/吸血#vampire]](一部)&aname(vampire) [[吸血>所属/吸血鬼系]]ごとに判定されます。 [[吸血鬼系>所属/吸血鬼系]]や[[吸血鬼の吸血>所属/吸血鬼系]]先に[[逃亡>所属/逃亡者系]]した生存者は、[[護衛>能力/護衛・狩り]]の有無に関係なく[[吸血>所属/吸血鬼系]]されます。 :21. 有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の選出| [[吸血>所属/吸血鬼系]]先を[[護衛>能力/護衛・狩り]]していた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者を選出します。[[[夢守人]>役職/夢守人]]は対象外です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先の1箇所が一致していれば該当します。 -[[[産土神]>役職/産土神]]がいる場合、[[吸血>所属/吸血鬼系]]先が[[[産土神]>役職/産土神]]以外の[[村人陣営>陣営/村人陣営]]だった時に限り、&br()10%の確率で「[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受ける[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者1名分」が追加されます。 &bold(){▼ここから有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▼} :22. 判定前に死亡| [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者が判定前に死亡していた場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効です。 :23. 成立確率判定| -生存者を[[護衛>能力/護衛・狩り]]した[[[墓守]>役職/墓守]]の場合は30%です。 -[[[老兵]>役職/老兵]]の場合は70%です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、(5 - [[護衛>能力/護衛・狩り]]対象) x 20%です。[[天候]]「[[霧雨>天候/霧雨]]」の場合は1.25倍、[[天候]]「[[木枯らし>天候/木枯らし]]」の場合は0.75倍になります。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[人形族>役職/上海人形]]の生存者がいる場合は100%、いない場合は30%です。 確率判定により成立しなかった場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は失敗となり、次の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の判定に移ります。 :24. [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」| [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」の場合、50%の確率で[[護衛>能力/護衛・狩り]]突破されます。 [[護衛>能力/護衛・狩り]]突破された場合は[[吸血>所属/吸血鬼系]]を阻止できません。この場合、処理は17.にスキップします。 :25. [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]| -[[天候]]「[[蒼天>天候/蒼天]]だった -[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けない[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力だった -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]ではなかった 上記のいずれにも該当しない場合は[[吸血>所属/吸血鬼系]]を阻止できません。この場合、処理は17.にスキップします。 :26. [[吸血>所属/吸血鬼系]]阻止仮成立| <吸血阻止仮フラグ>が成立します。 :27. 追加処理| -[[[夜雀]>役職/夜雀]]の場合、[[襲撃者>所属/人狼系]]に[[[目隠し]>サブ役職/目隠し]]をします。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功した対象の人数をカウントします。 -[[[産土神]>役職/産土神]]以外の場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 &bold(){▲ここまで有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▲} :28. [[吸血>所属/吸血鬼系]]阻止最終判定| -<吸血阻止仮フラグ>が成立している -[[吸血>所属/吸血鬼系]]先が[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]ではない 上記を全て満たした場合、[[吸血>所属/吸血鬼系]]は阻止されます。 :29. 備考| [[罠>能力/罠]]にかかった[[吸血>所属/吸血鬼系]]能力者への[[罠>能力/罠]]執行後に、 [[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功による[[身代わり能力>能力/身代わり能力#serve_doll_master]]の処理をします。 **●[[暗殺処理>メタ情報/暗殺・人攫い#assassin]](一部 / [[[門番]>役職/門番]]) この時点で生存している[[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象になった場合は阻止します。 [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力を阻止した場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 **●[[人攫い処理>メタ情報/暗殺・人攫い#ogre]](一部 / [[[門番]>役職/門番]]) この時点で生存している[[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象になった場合は阻止します。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力を阻止した場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 **(間に入る処理) -[[[オシラ遊び]執行>メタ情報/暗殺・人攫い#death_selected]] -[[[反魂師]による暗殺・反魂の執行>メタ情報/暗殺・人攫い#reverse_assassin]] **●[[ここまでの[凍傷]の罠の執行>メタ情報/罠#contact]] ここまでで<凍傷フラグ>が成立していた生存者は、この時点で[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかります。 **&color(blue){★}夢喰い([[[夢守人]>役職/夢守人]][[[獏]>役職/獏]])&aname(dream_eat) [[夢喰い>役職/獏]]ごとに判定されます。[[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の場合、[[夢喰い>役職/獏]]は無効です。 判定前に死亡していた場合、[[夢喰い>役職/獏]]能力は未遂に終わります。 :31. 生存している[[[夢守人]>役職/夢守人]]だった場合| [[夢喰い>役職/獏]]を仕掛けた側が「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 [[夢喰い>役職/獏]]を返り討ちにした[[[夢守人]>役職/夢守人]]は、「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 夜投票とは無関係な耐性の為、[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の場合でも有効です。 返り討ちにされた場合、処理は終了します。 :32. 生存している[[[夢守人]>役職/夢守人]]の[[夢護衛>能力/護衛・狩り#dummy_guard]]先だった場合| [[夢喰い>役職/獏]]は阻止され、[[夢喰い>役職/獏]]を仕掛けた側が「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 [[夢喰い>役職/獏]]を阻止した[[[夢守人]>役職/夢守人]]は、「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 [[夢喰い>役職/獏]]を阻止された場合、処理は終了します。 :33. [[夢喰い>役職/獏]]対象判定| -対象が[[夢系役職>一覧/夢系役職]]でも[[妖精系>所属/妖精系]]でもない場合、[[夢喰い>役職/獏]]は失敗に終わります。 -対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合、[[夢喰い>役職/獏]]は失敗に終わります。 -上記のどちらでもない場合、対象は「[[獏の餌食になって>情報/死亡メッセージ#dream_killed]]」死亡します。 **&color(red){★}夢狩り([[[夢守人]>役職/夢守人]])&aname(dummy_hunt) [[[夢守人]>役職/夢守人]]ごとに判定されます。判定前に死亡していた場合は処理されません。 :41. [[夢狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]有効判定| -対象が既に死亡している場合、[[夢狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]能力は未遂に終わります。 -対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合、[[夢狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]能力は失敗に終わります。 -上記以外で対象が[[[獏]>役職/獏]]もしくは[[妖精系>所属/妖精系]]の場合、<夢狩りフラグ>が成立します。 :42. 幻想処理| 実態とは関係なく、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 :43. [[夢狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]執行| <夢狩りフラグ>が成立した対象は「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 [[[夢守人]>役職/夢守人]]は「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 **(間に入る処理) -[[厄払い処理>メタ情報/占い関連#anti_voodoo]] -[[御祓い処理>メタ情報/占い関連#voodoo_killer]] -[[呪術処理>メタ情報/占い関連#voodoo]] -[[他者占い妨害処理>メタ情報/占い関連#jammer]] -[[占い関連処理>メタ情報/占い関連#mage]] -[[呪殺処理>メタ情報/占い関連#spell]] -[[初日限定処理>メタ情報/その他の処理(夜)#first_day]] ├[[透視処理(初日)>メタ情報/その他の処理(夜)#scanner]] ├[[コピー処理>メタ情報/その他の処理(夜)#copy]] ├[[[天人]帰還処理>メタ情報/その他の処理(夜)#priest_returned]] ├[[一部恋人系抽選処理>メタ情報/その他の処理(夜)#lovers]] ├[[一部決闘者陣営処理>メタ情報/その他の処理(夜)#duelist]] └[[天狗陣営加担先決定処理>メタ情報/その他の処理(夜)#tengu_camp]] -[[尾行・透視処理>メタ情報/罠#report]] -[[自己蘇生処理>メタ情報/蘇生#resurrect]] -[[反魂執行>メタ情報/蘇生#reverse]] -[[墓荒らし処理>メタ情報/蘇生#grave]] -[[他者蘇生処理>メタ情報/蘇生#revive]] -[[死亡者に対する憑依能力の選出処理>メタ情報/蘇生#possessed_mad]] -[[憑依処理>メタ情報/蘇生#possessed]] -[[[陰陽師][厄神]成功結果登録処理>メタ情報/占い関連#savesuccess]] -[[遅行性のコピー能力処理>メタ情報/その他の処理(夜)#delay_copy]] -[[遅行性の役職変化処理>メタ情報/その他の処理(夜)#change]] -[[後追い自殺処理>メタ情報/その他の処理(夜)#followed]] -[[特殊遺言処理>メタ情報/その他の処理(夜)#last_word]] -[[霊能(夜型)処理>メタ情報/その他の処理(夜)#necromancer]] -[[神託(司祭型)処理>メタ情報/その他の処理(夜)#priest]] **●[[襲撃先生存時処理>メタ情報/その他の処理(夜)#wolf_failed]]([[[一寸法師]>役職/一寸法師]]) [[人狼の襲撃>所属/人狼系]]先と[[[一寸法師]>役職/一寸法師]]が共に生存している場合、 [[護衛>能力/護衛・狩り]]先に[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]を付加し、翌朝「&color(#3399FF){護衛貫通}を付加」の[[天啓>情報/天啓#guard_penetration]]情報を得ます。 **(後に入る処理) -[[[ジョーカー]移動処理>メタ情報/その他の処理(夜)#joker]] -[[[デスノート]移動処理>メタ情報/その他の処理(夜)#death_note]]
(最終更新: Ver. 3.1.0 β1) *説明 対象への特定の行動に干渉したり、一定の条件下で対象を討伐したりする能力です。 便宜上、他に干渉が少ない[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]関連の処理も表記しています。 *処理手順 以下のような手順で処理されます。 **(先に入る処理) -[[即時処理>メタ情報/その他の処理(夜)#instantly]] **●[[天候による無効化>メタ情報/その他の処理(夜)#weather]](備考) 処理の都合上、一部処理は先送りにされる場合があります。 :[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」| [[夜投票>投票]]「[[護衛>投票/護衛]]([[[夢守人]>役職/夢守人]]含む)」などが無効化されます。 [[夜投票>投票]]「[[魔法>投票/魔法]]([[[結界師]>役職/結界師]]を含む)」の結果生じた[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力や、[[[産土神]>役職/産土神]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効化されません。 :[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」| [[夜投票>投票]]「[[魔法>投票/魔法]]([[[結界師]>役職/結界師]]含む)」「[[吸血>投票/吸血]]」などが無効化されます。 [[襲撃>系統/人狼系]]能力に関しては、後程処理されます。 :[[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」「[[闇夜>天候/闇夜]]」| [[罠>能力/罠]]能力の無効により、[[夜投票>投票]]「[[罠>投票/罠]]」が無効化されます。[[[狡狼]>役職/狡狼]]の[[罠>能力/罠]]能力に関しては、後程処理されます。 :[[天候]]「[[サーチライト>天候/サーチライト]]」| [[夜投票>投票]]「[[暗殺>投票/暗殺]]」などが無効化されます。 :[[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」| [[接触系能力>一覧/接触系能力]]の無効により、[[夜投票>投票]]「[[罠>投票/罠]]」「[[護衛>投票/護衛]]([[[山立]>役職/山立]]限定)」 「[[吸血>投票/吸血]]」「[[暗殺>投票/暗殺]]」「[[人攫い>投票/人攫い]]」などが無効化されます。 [[[狡狼]>役職/狡狼]]の[[罠>能力/罠]]能力、[[[山立]>役職/山立]]以外の[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力、[[襲撃>系統/人狼系]]能力に関しては、後程処理されます。 [[夜投票>投票]]「[[魔法>投票/魔法]]」の結果生じた[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力以外の[[接触系能力>一覧/接触系能力]]や、[[[産土神]>役職/産土神]][[[結界師]>役職/結界師]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効化されません。 :[[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」| [[夜投票>投票]]「[[夢喰い>投票/夢喰い]]」が無効化されます。[[夜投票>投票]]「[[魔法>投票/魔法]]」の結果生じた[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]能力は無効化されません。 [[[夢守人]>役職/夢守人]]の[[夢護衛>能力/夢世界の攻防#guard]]能力に関しては、後程処理されます。 **●[[魔法内容の決定>メタ情報/その他の処理(夜)#wizard]] [[魔法>系統/魔法使い系]]能力により、[[天候]]で無効になっているはずの能力が発生する可能性があります。 -[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」の時に[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力が行使される -[[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」「[[闇夜>天候/闇夜]]」の時に[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]が設置される -[[天候]]「[[闇夜>天候/闇夜]]」「[[サーチライト>天候/サーチライト]]」「[[花曇>天候/花曇]]」の時に[[接触系能力>一覧/接触系能力]]が行使される -[[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の時に[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]能力が行使される **●[[足音処理>メタ情報/その他の処理(夜)#step]](備考 / [[[山立]>役職/山立]]) [[天候]]「[[地吹雪>天候/地吹雪]]」の場合、[[足音>能力/足音]]能力の処理は行われません。 [[[山立]>役職/山立]]が[[護衛>能力/護衛・狩り]]した場合、[[足音>能力/足音]]能力の処理が行われます。 見かけ上の生存者で「[[足音が聞こえた>死亡メッセージ#step]]」となります。 ここで見かけ上生存という状態は、他者に[[憑依>能力/憑依]]せずに生存、もしくは[[憑依>能力/憑依]]されている状態を意味します。 他の[[足音>能力/足音]]能力者や[[天候]]「[[霜柱>天候/霜柱]]」により、他に[[足音>能力/足音]]が発生する可能性があります。 **●[[罠処理>メタ情報/罠#trap]](備考) [[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」「[[闇夜>天候/闇夜]]」の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効にならず[[罠>能力/罠]]能力が無効になっています。 ただし、[[魔法>系統/魔法使い系]]能力に由来する場合は無効化されません。 [[罠>能力/罠]]を他者に仕掛けようとした時に[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]対象に選ばれた場合、[[罠>能力/罠]]は仕掛けなかったものとしてみなされます。 この時、[[罠>能力/罠]]を仕掛けると[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]する[[罠>能力/罠]]能力者だった場合でも[[[能力喪失]>サブ役職/能力喪失]]しません。 **&color(red){★}護衛処理&aname(guard) [[天候]]「[[満月>天候/満月]]」「[[新月>天候/新月]]」「[[花曇>天候/花曇]]」「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」において、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力が無効化される場合があります。 [[[産土神]>役職/産土神]]を除いた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者と[[[夢守人]>役職/夢守人]]ごとに判定されます。 :01. [[天候]]による無効処理| -[[[夢守人]>役職/夢守人]]の場合、[[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の時は無効となります。 -[[[夢守人]>役職/夢守人]][[[結界師]>役職/結界師]]以外の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の場合、[[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」の時は無効となります。 [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力もしくは[[夢護衛>能力/夢世界の攻防#guard]]能力が無効となった場合、処理を終了します。 :02. [[罠>能力/罠]]| [[護衛>能力/護衛・狩り]]先の情報を取得します。 -[[[夢守人]>役職/夢守人]]は[[罠>能力/罠]]にかかりません。 -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先に即死性の[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、<罠死フラグ>が成立します。 -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先に[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、<凍傷フラグ>が成立します。 -両方の種類の[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、<罠死フラグ>が優先されます。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、全ての[[護衛>能力/護衛・狩り]]先について判定します。 以降の処理は、[[護衛・狩り>能力/護衛・狩り]]能力が干渉する能力の処理で行われます。 **(間に入る処理) -[[離脱処理>メタ情報/逃亡#exit]] -[[逃亡処理>メタ情報/逃亡#escape]] **●[[襲撃処理>メタ情報/襲撃#wolf_eat]](一部)&aname(wolf_eat) [[クイズ村>配役/クイズ村]]もしくは[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」「[[花曇>天候/花曇]]」の場合、[[襲撃>系統/人狼系]]能力の処理はされません。 [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]先に[[逃亡>系統/逃亡者系]]した生存者は、[[護衛>能力/護衛・狩り]]の有無に関係なく「[[人狼の餌食になって>死亡メッセージ#wolf_killed]]」死亡します。 :01. 有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の選出| [[襲撃>系統/人狼系]]先を[[護衛>能力/護衛・狩り]]していた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者を選出します。[[[夢守人]>役職/夢守人]]は対象外です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先の1箇所が一致していれば該当します。 -[[[産土神]>役職/産土神]]がいる場合、[[襲撃>系統/人狼系]]先が[[[産土神]>役職/産土神]]以外の[[村人陣営>陣営/村人陣営]]だった時に限り、&br()10%の確率で「[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受ける[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者1名分」が追加されます。 &bold(){▼ここから有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▼} :02. 判定前に死亡| [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者が判定前に死亡していた場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効です。 :03. 成立確率判定| -生存者を[[護衛>能力/護衛・狩り]]した[[[墓守]>役職/墓守]]の場合は30%です。 -[[[老兵]>役職/老兵]]の場合は70%です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、(5 - [[護衛>能力/護衛・狩り]]対象) x 20%です。[[天候]]「[[霧雨>天候/霧雨]]」の場合は1.25倍、[[天候]]「[[木枯らし>天候/木枯らし]]」の場合は0.75倍になります。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[人形族>役職/上海人形]]の生存者がいる場合は100%、いない場合は30%です。 確率判定により成立しなかった場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は失敗となり、次の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の判定に移ります。 :04. [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」| [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」の場合、50%の確率で[[護衛突破>能力/護衛・狩り#penetration]]されます。 [[護衛突破>能力/護衛・狩り#penetration]]された場合は[[襲撃>系統/人狼系]]を阻止できません。この場合、処理は07.にスキップします。 :05. [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]| -[[天候]]「[[蒼天>天候/蒼天]]」だった -[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けない[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力だった -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]ではなかった 上記のいずれにも該当しない場合は[[襲撃>系統/人狼系]]を阻止できません。この場合、処理は07.にスキップします。 :06. [[襲撃>系統/人狼系]]阻止仮成立| <襲撃阻止仮フラグ>が成立します。 :07. 追加処理| -[[[猟師]>役職/猟師]]の場合、[[[猟師]>役職/猟師]]が「[[人狼の餌食になって>死亡メッセージ#wolf_killed]]」死亡してしまいます。 -[[[夜雀]>役職/夜雀]]の場合、[[襲撃者>系統/人狼系]]に[[[目隠し]>サブ役職/目隠し]]をします。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功した対象の人数をカウントします。 -[[[産土神]>役職/産土神]]以外の場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 &bold(){▲ここまで有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▲} :08. 対[[襲撃>系統/人狼系]][[護衛>能力/護衛・狩り]]終了時判定| [[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功による[[身代わり能力>能力/身代わり能力#serve_doll_master]]の処理をします。 :09. [[襲撃>系統/人狼系]]阻止最終判定| -<襲撃阻止仮フラグ>が成立している -[[襲撃>系統/人狼系]]先が[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]ではない -[[LW[天狼]>役職/天狼]]の[[襲撃>系統/人狼系]]ではない 上記を全て満たした場合、[[襲撃>系統/人狼系]]は阻止されます。 :10. [[襲撃>系統/人狼系]]阻止に対する反撃| [[襲撃>系統/人狼系]]が阻止された場合、[[襲撃者>系統/人狼系]]次第で処理されます。[[[産土神]>役職/産土神]]は対象外です。 -[[[火狼]>役職/火狼]]の場合、[[襲撃>系統/人狼系]]を阻止した[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者に[[[天火]>サブ役職/天火]]を付加します。 -[[[荊狼]>役職/荊狼]]の場合、[[襲撃>系統/人狼系]]を阻止した[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者に[[[荊十字]>サブ役職/荊十字]]を刻みます。 [[襲撃>系統/人狼系]]を[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止した場合、[[襲撃>系統/人狼系]]処理を終了します。[[襲撃失敗メッセージ>死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[護衛に阻まれた>死亡メッセージ#wolf_failed_guard]]」となります。 **(間に入る処理) -[[[デスノート]による暗殺処理>メタ情報/暗殺・人攫い#death_note]] **&color(red){★}狩り処理&aname(hunt) [[天候]]「[[川霧>天候/川霧]]」の場合、処理を行いません。 [[[夢守人]>役職/夢守人]][[[産土神]>役職/産土神]]を除いた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定します。 判定前に死亡していた場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は無効です。 :11. [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力所持判定| [[[夜雀]>役職/夜雀]][[[門番]>役職/門番]][[[老兵]>役職/老兵]][[[結界師]>役職/結界師]][[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を持たないので処理を終了します。 :12. [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力者が[[[墓守]>役職/墓守]]の場合| [[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[人カウント>一覧/勝利条件]]以外の死亡者だった場合、対象に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]をします。執行日は3日後です。 ただし、他者に[[憑依>能力/憑依]]中の[[憑依>能力/憑依]]能力者本体だった場合は無効です。 [[[墓守]>役職/墓守]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の処理はここで終了します。 :13. [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象判定| -対象が[[身代わり>能力/身代わり能力]]能力によって「[[誰かの犠牲になって>死亡メッセージ#sacrifice]]」死亡していた場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は不発に終わります。 -対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は不発に終わります。 -[[[猟師]>役職/猟師]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[狐カウント>一覧/勝利条件]]だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は成立します。 -[[[侍]>役職/侍]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[鬼系>系統/鬼系]]か[[夜叉系>系統/夜叉系]]だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は成立します。 -[[憑依>能力/憑依]]が成立している[[[憑狐]>役職/憑狐]]は、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象から外れます。 -対象が一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象だった場合、[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力は成立します。 [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力が成立した場合、対象は「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡します。 [[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力者は「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 **●[[罠能力者と護衛能力者に対する即死性の罠の執行>メタ情報/罠#trap_to_trap]] <罠死フラグ>が成立していた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者は、この時点で「[[罠にかかって>死亡メッセージ#trapped]]」死亡します。 **●[[吸血処理>メタ情報/吸血#vampire]](一部)&aname(vampire) [[吸血>系統/吸血鬼系]]ごとに判定されます。 [[吸血鬼系>系統/吸血鬼系]]や[[吸血鬼の吸血>系統/吸血鬼系]]先に[[逃亡>系統/逃亡者系]]した生存者は、[[護衛>能力/護衛・狩り]]の有無に関係なく[[吸血>系統/吸血鬼系]]されます。 :21. 有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の選出| [[吸血>系統/吸血鬼系]]先を[[護衛>能力/護衛・狩り]]していた[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者を選出します。[[[夢守人]>役職/夢守人]]は対象外です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]先の1箇所が一致していれば該当します。 -[[[産土神]>役職/産土神]]がいる場合、[[吸血>系統/吸血鬼系]]先が[[[産土神]>役職/産土神]]以外の[[村人陣営>陣営/村人陣営]]だった時に限り、&br()10%の確率で「[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受ける[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者1名分」が追加されます。 &bold(){▼ここから有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▼} :22. 判定前に死亡| [[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者が判定前に死亡していた場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は無効です。 :23. 成立確率判定| -生存者を[[護衛>能力/護衛・狩り]]した[[[墓守]>役職/墓守]]の場合は30%です。 -[[[老兵]>役職/老兵]]の場合は70%です。 -[[[結界師]>役職/結界師]]の場合、(5 - [[護衛>能力/護衛・狩り]]対象) x 20%です。[[天候]]「[[霧雨>天候/霧雨]]」の場合は1.25倍、[[天候]]「[[木枯らし>天候/木枯らし]]」の場合は0.75倍になります。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[人形族>役職/上海人形]]の生存者がいる場合は100%、いない場合は30%です。 確率判定により成立しなかった場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力は失敗となり、次の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者の判定に移ります。 :24. [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」| [[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」の場合、50%の確率で[[護衛突破>能力/護衛・狩り#penetration]]されます。 [[護衛突破>能力/護衛・狩り#penetration]]された場合は[[吸血>系統/吸血鬼系]]を阻止できません。この場合、処理は27.にスキップします。 :25. [[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]| -[[天候]]「[[蒼天>天候/蒼天]]」だった -[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けない[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力だった -[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]ではなかった 上記のいずれにも該当しない場合は[[吸血>系統/吸血鬼系]]を阻止できません。この場合、処理は27.にスキップします。 :26. [[吸血>系統/吸血鬼系]]阻止仮成立| <吸血阻止仮フラグ>が成立します。 :27. 追加処理| -[[[夜雀]>役職/夜雀]]の場合、[[襲撃者>系統/人狼系]]に[[[目隠し]>サブ役職/目隠し]]をします。 -[[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の場合、[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功した対象の人数をカウントします。 -[[[産土神]>役職/産土神]]以外の場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 &bold(){▲ここまで有効な[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力者ごとに判定▲} :28. [[吸血>系統/吸血鬼系]]阻止最終判定| -<吸血阻止仮フラグ>が成立している -[[吸血>系統/吸血鬼系]]先が[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]ではない 上記を全て満たした場合、[[吸血>系統/吸血鬼系]]は阻止されます。 :29. 備考| [[罠>能力/罠]]にかかった[[吸血>系統/吸血鬼系]]能力者への[[罠>能力/罠]]執行後に、 [[[奉公童女]>役職/奉公童女]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]成功による[[身代わり能力>能力/身代わり能力#serve_doll_master]]の処理をします。 **●[[暗殺処理>メタ情報/暗殺・人攫い#assassin]](一部 / [[[門番]>役職/門番]]) この時点で生存している[[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象になった場合は阻止します。 [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力を阻止した場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 **●[[人攫い処理>メタ情報/暗殺・人攫い#ogre]](一部 / [[[門番]>役職/門番]]) この時点で生存している[[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]先が[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象になった場合は阻止します。 [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力を阻止した場合、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得ます。 **(間に入る処理) -[[[オシラ遊び]執行>メタ情報/暗殺・人攫い#death_selected]] -[[[反魂師]による暗殺・反魂の執行>メタ情報/暗殺・人攫い#reverse_assassin]] **●[[ここまでの[凍傷]の罠の執行>メタ情報/罠#contact]] ここまでで<凍傷フラグ>が成立していた生存者は、この時点で[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかります。 **&color(blue){★}夢喰い([[[夢守人]>役職/夢守人]][[[獏]>役職/獏]])&aname(dream_eat) [[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の場合、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]能力は無効となっています。 ただし、[[魔法>系統/魔法使い系]]能力に由来する場合は無効化されません。 [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]ごとに判定されます。判定前に死亡していた場合、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]能力は未遂に終わります。 :31. 生存している[[[夢守人]>役職/夢守人]]だった場合| [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]を仕掛けた側が「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]を返り討ちにした[[[夢守人]>役職/夢守人]]は、「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 夜投票とは無関係な耐性の為、[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の場合でも有効です。 返り討ちにされた場合、処理は終了します。 :32. 生存している[[[夢守人]>役職/夢守人]]の[[夢護衛>能力/夢世界の攻防#guard]]先だった場合| [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]は阻止され、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]を仕掛けた側が「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]を阻止した[[[夢守人]>役職/夢守人]]は、「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]を阻止された場合、処理は終了します。 :33. [[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]対象判定| -対象が[[夢系役職>一覧/夢系役職]]でも[[妖精系>系統/妖精系]]でもない場合、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]は失敗に終わります。 -対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合、[[夢喰い>能力/夢世界の攻防#dream_eat]]は失敗に終わります。 -上記のどちらでもない場合、対象は「[[獏の餌食になって>死亡メッセージ#dream_killed]]」死亡します。 **&color(red){★}夢狩り([[[夢守人]>役職/夢守人]])&aname(dummy_hunt) [[天候]]「[[熱帯夜>天候/熱帯夜]]」の場合、[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力は無効となっています。 [[[夢守人]>役職/夢守人]]ごとに判定されます。判定前に死亡していた場合は処理されません。 :41. [[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]有効判定| -対象が既に死亡している場合、[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力は未遂に終わります。 -対象が[[[織姫]>サブ役職/織姫]]の場合、[[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]能力は失敗に終わります。 -上記以外で対象が[[[獏]>役職/獏]]もしくは[[妖精系>系統/妖精系]]の場合、<夢狩りフラグ>が成立します。 :42. 幻想処理| 実態とは関係なく、「&color(#3399FF){護衛}成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 :43. [[夢狩り>能力/夢世界の攻防#hunt]]執行| <夢狩りフラグ>が成立した対象は「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 [[[夢守人]>役職/夢守人]]は「&color(#3399FF){狩る}ことに成功」の[[天啓>情報/天啓]]情報を得られます。 **(間に入る処理) -[[厄払い処理>メタ情報/占い関連#anti_voodoo]] -[[御祓い処理>メタ情報/占い関連#voodoo_killer]] -[[呪術処理>メタ情報/占い関連#voodoo]] -[[他者占い妨害処理>メタ情報/占い関連#jammer]] -[[占い関連処理>メタ情報/占い関連#mage]] -[[呪殺処理>メタ情報/占い関連#spell]] -[[初日限定処理>メタ情報/その他の処理(夜)#first_day]] ├[[透視処理(初日)>メタ情報/その他の処理(夜)#scanner]] ├[[コピー処理>メタ情報/その他の処理(夜)#copy]] ├[[[天人]帰還処理>メタ情報/その他の処理(夜)#priest_returned]] ├[[一部恋人系抽選処理>メタ情報/その他の処理(夜)#lovers]] ├[[一部決闘者陣営処理>メタ情報/その他の処理(夜)#duelist]] └[[天狗陣営加担先決定処理>メタ情報/その他の処理(夜)#tengu_camp]] -[[尾行・透視処理>メタ情報/罠#report]] -[[自己蘇生処理>メタ情報/蘇生#resurrect]] -[[反魂執行>メタ情報/蘇生#reverse]] -[[墓荒らし処理>メタ情報/蘇生#grave]] -[[他者蘇生処理>メタ情報/蘇生#revive]] -[[死亡者に対する憑依能力の選出処理>メタ情報/蘇生#possessed_mad]] -[[憑依処理>メタ情報/蘇生#possessed]] -[[[陰陽師][厄神]成功結果登録処理>メタ情報/占い関連#savesuccess]] -[[遅行性のコピー能力処理>メタ情報/その他の処理(夜)#delay_copy]] -[[遅行性の役職変化処理>メタ情報/その他の処理(夜)#change]] -[[後追い自殺処理>メタ情報/その他の処理(夜)#followed]] -[[特殊遺言処理>メタ情報/その他の処理(夜)#last_word]] -[[霊能(夜型)処理>メタ情報/その他の処理(夜)#necromancer]] -[[神託(司祭型)処理>メタ情報/その他の処理(夜)#priest]] **●[[襲撃先生存時処理>メタ情報/その他の処理(夜)#wolf_failed]]([[[一寸法師]>役職/一寸法師]]) [[人狼の襲撃>系統/人狼系]]先と[[[一寸法師]>役職/一寸法師]]が共に生存している場合、 [[護衛>能力/護衛・狩り]]先に[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]を付加し、翌朝「&color(#3399FF){護衛貫通}を付加」の[[天啓>情報/天啓#guard_penetration]]情報を得ます。 何らかの理由で[[[一寸法師]>役職/一寸法師]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力が成立していなかった場合は無効です。 **(後に入る処理) -[[[ジョーカー]移動処理>メタ情報/その他の処理(夜)#joker]] -[[[デスノート]移動処理>メタ情報/その他の処理(夜)#death_note]]

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