役職 > 決闘者

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役職/決闘者」を以下のとおり復元します。
|表示|決闘者|
|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / [[決闘者系>所属/決闘者系]]|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|担当する「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」が1名のみ生存 = 実質決着時に生存+「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」にした相手の死亡(個人戦)&br()担当する「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」が不在の場合は決着時に生存(個人
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|夜投票|【[[宿敵>サブ役職/宿敵]]】初日 / 生存者 / &color(red){自分+他人★}&br()相手が自分を対象にした「[[受信者>サブ役職/受信者]]」になる|
|他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】担当「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」|
|登場|(Ver. 1.5.0 β1実装)[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]]([[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#F05070){[決闘者]} / [&color(#F05070){闘}]|

*説明
[[決闘者系>所属/決闘者系]]の基本[[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。
自分撃ち固定です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[[決闘者系>所属/決闘者系]]の勝利条件は、自身が「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。
「決闘者」の場合は必ず自分を含めて結ぶ為、自身が生存し「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結んだ他者を死亡させる必要があります。
担当する「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。

*「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」の矢(夜投票)
初日に2名を「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結びます。1名は自分で固定です。
[[身代わり君>一覧/オプション]]を「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」にすることはできません。
「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結んだ相手を自分に対する「[[受信者>サブ役職/受信者]]」にするため、2日目以降における夜の発言を一方的に送ることができます。

*他[[役職]]との関係
[[決闘者系>所属/決闘者系]]も参照して下さい。
:「[[求道者>役職/求道者]]」|
[[決闘者系>所属/決闘者系]]を[[コピー>所属/神話マニア系]]した「[[求道者>役職/求道者]]」は「決闘者」になります。

*[[オプション>一覧/オプション]]など
[[決闘者系>所属/決闘者系]]も参照して下さい。
:[[配役]]オプション|
基本[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、「[[求道者>役職/求道者]]」のコピーによって[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用しても登場する可能性があります。

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