|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / 「人」カウント| |勝利条件|担当する[[仇敵>サブ役職/仇敵]]が全滅(個人戦) / 担当する[[仇敵>サブ役職/仇敵]]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」| |[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>「[[夜刀神>役職/夜刀神]]」 / [[夢語結果>役職/夢語部]]>「[[草履大将>役職/草履大将]]」| |夜投票|【[[仇敵>サブ役職/仇敵]]】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切り捨て / [[身代わり君>一覧/オプション]]・自分以外)| |他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】担当「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」| |ログ表記|&color(#F05070){[復讐者系]}| *説明 選んだ者達の殲滅を目指す[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]の[[役職]]です。 **復讐者系共通の特徴 特に注釈が無い場合、初日に人口の1/4(端数切り捨て)を「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」にします。 [[身代わり君>一覧/オプション]]と自分を対象にする事は出来ません。 他に付加する[[サブ役職]]や夜投票の詳細は役職によって異なります。 勝利条件は、担当する「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」が全滅することで、個人戦になります。自身の生死は問いません。 担当する「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」がいない場合、勝利条件は「自己の生存」となります。 [[オプション「固定配役追加J:宿敵村」>配役/固定配役追加#fix_j]]を適用すると、[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名が必ず登場します。 個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。 *復讐者系[[役職]]一覧 復讐者系の[[役職]]は超闇鍋村にのみ登場します。 |[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|[[オプション>一覧/オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|特徴|h |CENTER:(共通)||[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]]&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]||| |[[復讐者>役職/復讐者]]|Ver. 1.5.0 β3|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]||| |[[山わろ>役職/山わろ]]|Ver. 1.5.0 β4|[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]||[[人狼系>所属/人狼系]]・[[妖狐系>所属/妖怪狐系]]・[[子狐系>所属/子狐系]]・自身の[[仇敵>サブ役職/仇敵]]に中る[[毒>能力/毒]]所持| |[[がしゃどくろ>役職/がしゃどくろ]]|Ver. 1.5.0 β4|[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1名)|&color(#3399FF){狩り}|[[呪い所持>能力/呪い#cursed]]/処刑投票先が[[狼>所属/人狼系]]か[[狐>陣営/妖狐陣営]]なら「[[死の宣告>サブ役職/死の宣告]]」| |[[狂骨>役職/狂骨]]|Ver. 1.5.0 β4|[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]|&color(#3399FF){狩り}|処刑投票先に[[痛恨>サブ役職/痛恨]]付加| |[[夜刀神>役職/夜刀神]]|Ver. 1.5.0 β4|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]]||[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力(1回)| |[[草履大将>役職/草履大将]]|Ver. 1.5.0 β6|||[[占い結果>情報/占い結果]]「&color(#FF0000){人狼}」/[[遠吠え発言>能力/発言変換]]| *過去バージョン情報 :Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β5| 「[[夢語部>役職/夢語部]]」の変化先は「[[復讐者>役職/復讐者]]」です。 :Ver. 1.5.0 β3| 「[[覚醒者>役職/覚醒者]]」の変化先は「[[復讐者>役職/復讐者]]」です。