系統 > 復讐者系

「系統/復讐者系」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
系統/復讐者系」を以下のとおり復元します。
|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / 「人」カウント|
|勝利条件|担当する[[仇敵>サブ役職/仇敵]]が全滅(個人戦) / 担当する[[仇敵>サブ役職/仇敵]]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」|
|[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>「[[夜刀神>役職/夜刀神]]」 / [[夢語結果>役職/夢語部]]>「[[草履大将>役職/草履大将]]」|
|夜投票|【[[仇敵>サブ役職/仇敵]]】初日 / 生存者 / 人口の1/4(端数切り捨て / [[身代わり君>一覧/オプション]]・自分以外)|
|他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】担当「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」|
|ログ表記|&color(#F05070){[復讐者系]}|

*説明
選んだ者達の殲滅を目指す[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]の[[役職]]です。

**復讐者系共通の特徴
特に注釈が無い場合、初日に人口の1/4(端数切り捨て)を「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」にします。
[[身代わり君>一覧/オプション]]と自分を対象にする事は出来ません。
他に付加する[[サブ役職]]や夜投票の詳細は役職によって異なります。
勝利条件は、担当する「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」が全滅することで、個人戦になります。自身の生死は問いません。
担当する「[[仇敵>サブ役職/仇敵]]」がいない場合、勝利条件は「自己の生存」となります。
[[オプション「固定配役追加J:宿敵村」>配役/固定配役追加#fix_j]]を適用すると、[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名が必ず登場します。
個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。

*復讐者系[[役職]]一覧
復讐者系の[[役職]]は超闇鍋村にのみ登場します。
|[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|[[オプション>一覧/オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|特徴|h
|CENTER:(共通)||[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]](1枠)&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|||
|[[復讐者>役職/復讐者]]|Ver. 1.5.0 β3|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|||
|[[山わろ>役職/山わろ]]|Ver. 1.5.0 β4|[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]||[[人狼系>所属/人狼系]]・[[妖狐系>所属/妖怪狐系]]・[[子狐系>所属/子狐系]]・自身の[[仇敵>サブ役職/仇敵]]に中る[[毒>能力/毒]]所持|
|[[がしゃどくろ>役職/がしゃどくろ]]|Ver. 1.5.0 β4|[[陰陽村>配役/固定配役追加#fix_o]](1名)|&color(#3399FF){狩り}|[[呪い所持>能力/呪い#cursed]]/処刑投票先が[[狼>所属/人狼系]]か[[狐>陣営/妖狐陣営]]なら「[[死の宣告>サブ役職/死の宣告]]」|
|[[狂骨>役職/狂骨]]|Ver. 1.5.0 β4|[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]|&color(#3399FF){狩り}|処刑投票先に[[痛恨>サブ役職/痛恨]]付加|
|[[夜刀神>役職/夜刀神]]|Ver. 1.5.0 β4|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)||[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力(1回)|
|[[草履大将>役職/草履大将]]|Ver. 1.5.0 β6|||[[占い結果>情報/占い結果]]「&color(#FF0000){人狼}」/[[遠吠え発言>能力/発言変換]]|

*過去バージョン情報
:Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β5|
「[[夢語部>役職/夢語部]]」の変化先は「[[復讐者>役職/復讐者]]」です。
:Ver. 1.5.0 β3|
「[[覚醒者>役職/覚醒者]]」の変化先は「[[復讐者>役職/復讐者]]」です。

復元してよろしいですか?