系統 > 後援者系

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系統/後援者系」を以下のとおり復元します。
(実装: Ver. 1.5.0 β3 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|担当する[[[受援者]>サブ役職/受援者]]が1名以上生存(個人戦)&br()担当する[[[受援者]>サブ役職/受援者]]が不在の場合は決着時に生存(個人戦)|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#0000FF){性}&color(#FF6699){別}」|
|[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[後援者]>役職/後援者]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[身代わり地蔵]>役職/身代わり地蔵]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[ひんな神]>役職/ひんな神]]|
|夜投票|【[[宿命(受援者)>投票/宿命]]】初日 / 生存者 / 1名([[身代わり君>オプション/身代わり君]]・自分以外)(例外あり)|
|他能力|【[[仲間リスト]]情報】閲覧「[[担当[受援者]>仲間リスト#patron_target]]」|
|登場|[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]]([[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]から1名) / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#F05070){&bold(){[後援者系]}}|

*説明
選んだ者達の生存を目指す[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]の[[役職]]です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
後援者系の勝利条件は、自身が[[[受援者]>サブ役職/受援者]]として定めた相手が生存したまま決着がつくことです。
担当する[[[受援者]>サブ役職/受援者]]が複数いる場合、1名以上生存していれば勝利条件は満たされているものとします。自身の生死は無関係です。
担当する[[[受援者]>サブ役職/受援者]]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。
:基本的な各種判定結果|
[[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。
[[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]によって「&color(#0000FF){男性}」か「&color(#FF6699){女性}」と判定されます。

***後援者系共通の特徴
特に注釈が無い限り、初日に1名を自身の[[[受援者]>サブ役職/受援者]]として定めます。
[[身代わり君>オプション/身代わり君]]もしくは自分を[[[受援者]>サブ役職/受援者]]にする事は出来ません。
勝利条件は、担当する[[[受援者]>サブ役職/受援者]](複数いる場合は1名以上)を最後まで生存させることで、個人戦になります。自身の生死は問いません。
担当する[[[受援者]>サブ役職/受援者]]がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。
&bold(){特に注釈が無い限り、後援者系の夜投票による影響は、夜投票をした時点で即座に反映されます。}

*後援者系[[役職]]一覧
後援者系の[[役職]]は超闇鍋村にのみ登場します。
&bold(){<凡例>}
&bold(){追加付加}
 [[[受援者]>サブ役職/受援者]]として定めた相手に追加で付加される[[サブ役職]]です。
|[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|追加付加|特徴|h
|CENTER:(共通)||[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]](1枠)|[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|||
|[[後援者>役職/後援者]]|Ver. 1.5.0 β3|[[後援者村>配役/特殊村]]&br()([[[村人]>役職/村人]])|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|||
|[[家神>役職/家神]]|Ver. 1.5.0 β6||||担当[[受援者>サブ役職/受援者]]の[[役職]]が分かる|
|[[身代わり地蔵>役職/身代わり地蔵]]|Ver. 1.5.0 β4|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)||[[[庇護者]>サブ役職/庇護者]]|[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]]|
|[[羊飼い>役職/羊飼い]]|Ver. 1.5.0 β4|||[[[羊]>サブ役職/羊]]|[[[受援者]>サブ役職/受援者]]は人口の1/6(端数切捨/下限1名)|
|[[鬼車鳥>役職/鬼車鳥]]|Ver. 2.2.0 α7||[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]|[[[吸毒者]>サブ役職/吸毒者]]|[[毒>能力/毒]]無効|
|[[ひんな神>役職/ひんな神]]|Ver. 1.5.0 β6||[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|[[[ひんな持ち]>サブ役職/ひんな持ち]]|5%の確率で[[得票数+100>能力/投票数変化]]|

*他[[役職]]との関係
[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]も参照してください。
:[[[受援者]>サブ役職/受援者]]|
特に注釈が無い場合、初日に1名を[[[受援者]>サブ役職/受援者]]として定めます。
基本的に、[[[受援者]>サブ役職/受援者]]からは、自身を[[[受援者]>サブ役職/受援者]]と定めた後援者系を直接認識することはできません。
[[[受援者]>サブ役職/受援者]]として定めた相手によって、敵対する相手が変わる場合があります。

*[[オプション]]など
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加J:宿敵村」>配役/固定配役追加#fix_j]]を適用すると、・[[決闘者系>系統/決闘者系]]・[[復讐者系>系統/復讐者系]]・後援者系から1名が必ず登場します。
個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。

*過去バージョン情報
:Ver. 1.5.0 β3~Ver. 1.5.0 β5|
[[[夢語部]>役職/夢語部]]の変化先は[[[後援者]>役職/後援者]]です。
:Ver. 1.5.0 β3|
[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[後援者]>役職/後援者]]です。

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