系統 > 吸血鬼系

「系統/吸血鬼系」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
系統/吸血鬼系」を以下のとおり復元します。
(実装: Ver. 1.4.0 β14 / 最終更新: Ver.3.1.0 β1)
|所属|[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]] / [[人カウント>一覧/勝利条件]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#888888){蝙蝠}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#888888){蝙蝠}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>情報/前世]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#0000FF){性}&color(#FF6699){別}」|
|[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>[[[吸血鬼]>役職/吸血鬼]] / [[求道結果>役職/求道者]]>[[[吸血鬼]>役職/吸血鬼]] / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>[[[吸血姫]>役職/吸血姫]] / [[夢語結果>役職/夢語部]]>[[[屍鬼]>役職/屍鬼]]|
|夜投票|【[[吸血>投票/吸血]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>自身の[[[感染者]>サブ役職/感染者]]にする(例外あり) / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効}|
|他能力|【[[仲間リスト]]情報】閲覧「[[担当[感染者]>仲間リスト#infected_list]]」「[[洗脳者>仲間リスト#psycho_infected_list]]」&br()【[[天候]]発生率変動】生存時「[[濃霧>天候/濃霧]]」発生率微増|
|耐性|[[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}(例外あり) / 吸血>死亡(例外あり) / [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]>無効([[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]限定)|
|登場|[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](吸血鬼系から1名)|
|ログ表記|&color(#C00090){&bold(){[吸血鬼系]}}|

*説明
吸血により他者を[[[感染者]>サブ役職/感染者]]にする[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の役職です。
:基本的な各種判定結果|
[[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#888888){蝙蝠}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#888888){蝙蝠}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>情報/前世]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。
[[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]によって「&color(#0000FF){男性}」か「&color(#FF6699){女性}」と判定されます。
:吸血されると死亡|
特に注釈が無い限り、吸血鬼系は他の吸血鬼系から吸血を受けると「[[血を吸いつくされて>死亡メッセージ#vampire_killed]]」死亡してしまいます。

***吸血鬼系共通の特徴
2日目以降の夜毎に吸血し、自身の[[[感染者]>サブ役職/感染者]]を増やしていきます。
[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]と自力で[[[感染者]>サブ役職/感染者]]にした人を認識できます。
[[役職]]によっては、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまう場合があります。

*吸血能力([[夜投票>投票/吸血]])
2日目以降の夜毎に1名を吸血します。当wikiにおいて、吸血鬼系の夜投票は「吸血」と表記しています。
[[人狼の襲撃>系統/人狼系]]・[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]によって死亡した場合は無効です。
特に注釈がない場合、吸血に成功すると対象は[[[感染者]>サブ役職/感染者]]になります。
吸血先が[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた、[[逃亡>系統/逃亡者系]]中の[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]だった、もしくは即死性の[[罠>能力/罠]]があった場合、吸血は失敗に終わります。
逆に、自身もしくは吸血先に[[逃亡>系統/逃亡者系]]した[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]に対しては、自動的に吸血をしたものとしてみなされます。
特に注釈が無ければ、吸血鬼系や吸血鬼系を[[コピー>系統/神話マニア系]]した[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]を吸血した場合、
本来の吸血内容を無視して対象は「[[血を吸いつくされて>死亡メッセージ#vampire_killed]]」死亡します。対象が更に[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者でもあった場合、吸血は無効となります。
[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]になった[[鵺系>系統/鵺系]]への吸血は有効です。
[[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」の場合、50%の確率で[[護衛突破>能力/護衛・狩り#penetration]]が可能です。吸血は[[接触系能力>一覧/接触系能力]]の為、[[罠>能力/罠]]の影響を受けます。

*吸血鬼系[[役職]]一覧
吸血鬼系の[[役職]]は超闇鍋村にのみ登場します。
&bold(){<凡例>}
&bold(){[[護衛>能力/護衛・狩り]]}
 「&color(red){狩り}」の場合、一般的な[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力の対象です。
|[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|>|[[オプション]]|[[護衛>能力/護衛・狩り]]|特徴|h
|CENTER:(共通)||[[吸血村>配役/固定配役追加#fix_c]](1枠)||||
|[[吸血鬼>役職/吸血鬼]]|Ver. 1.4.0 β14|[[吸血鬼村>配役/特殊村]]&br()([[[村人]>役職/村人]])|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|||
|[[百々爺>役職/百々爺]]|Ver. 2.1.0 α7||[[×無毒村>配役/出現率変動#pst_h]]||担当[[感染者>サブ役職/感染者]]・[[洗脳者>サブ役職/洗脳者]]に中る[[毒>能力/毒]]/[[毒>能力/毒]]無効|
|[[鮮血夫人>役職/鮮血夫人]]|Ver. 3.1.0 α4||||処刑されるか[[襲撃>系統/人狼系]]で死亡すると[[[感染者]>サブ役職/感染者]]が全滅|
|[[青髭公>役職/青髭公]]|Ver. 1.4.0 β18|[[雛村>配役/固定配役追加#fix_q]](1枠)||&color(red){狩り}|吸血先が[[女性>情報/性別]]以外の場合は致死|
|[[飛縁魔>役職/飛縁魔]]|Ver. 1.4.0 β18|~||&color(red){狩り}|吸血先が[[男性>情報/性別]]以外の場合は致死|
|[[牡丹灯籠>役職/牡丹灯籠]]|Ver. 2.1.0 α7||||吸血先に50%で[[[恋色迷彩]>サブ役職/恋色迷彩]]付加|
|[[文武王>役職/文武王]]|Ver. 2.2.0 α4|[[音鳴村>配役/固定配役追加#fix_p]](2枠)|||自分と吸血先の間で[[足音>能力/足音]]が鳴る|
|[[冥血鬼>役職/冥血鬼]]|Ver. 1.4.0 β19||[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(red){狩り}|吸血先に[[[死の宣告]>サブ役職/死の宣告]]付加/[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]|
|[[吸血公>役職/吸血公]]|Ver. 1.4.0 β17|||&color(red){狩り}|[[身代わり能力>能力/身代わり能力#wolf_eat]](対象:[[[感染者]>サブ役職/感染者]])|
|[[吸血姫>役職/吸血姫]]|Ver. 1.4.0 β19|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)||&color(red){狩り}|吸血先[[役職]]把握/[[暗殺反射>能力/暗殺関連#relfect]]|
|[[屍鬼>役職/屍鬼]]|Ver. 1.5.0 β6|[[人形村>配役/固定配役追加#fix_a]](1枠)|[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]&br()[[×天道村>配役/出現率変動#pst_m]]||[[紅系>能力/情報漏洩#scarlet]]能力者/[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]|

*他[[役職]]との関係
:[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]|
[[逃亡>系統/逃亡者系]]中の[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]が直接吸血の対象になっても影響を受けませんが、吸血鬼系もしくは吸血先に[[逃亡>系統/逃亡者系]]した場合、該当する吸血を受けます。
:吸血鬼系|
吸血鬼系が[[[感染者]>サブ役職/感染者]]になることはありません。勝利条件上、吸血鬼系同士で敵対することになります。
:[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]|
吸血鬼系を[[コピー>系統/神話マニア系]]した場合、[[役職]]変化前であっても、吸血鬼系の吸血を受けると「[[血を吸いつくされて>死亡メッセージ#vampire_killed]]」死亡するようになってしまいます。
:[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者|
[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者が「[[血を吸いつくされて>死亡メッセージ#vampire_killed]]」死亡することはありません。

*[[オプション]]など
:[[天候]]「[[満月>天候/満月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)|
[[天候]]が「[[満月>天候/満月]]」の場合、[[狩人系>系統/狩人系]]の[[夜投票能力>一覧/夜投票能力]]は無効になります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。
:[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」(Ver. 1.5.0 α2~)|
[[天候]]「[[新月>天候/新月]]」の時、吸血能力は無効です。[[夜投票>投票]]自体は必要です。
自身に[[逃亡>系統/逃亡者系]]した[[逃亡者系>系統/逃亡者系]]に対して吸血することもできません。
:[[天候]]「[[花曇>天候/花曇]]」(Ver. 1.5.0 α2~)|
[[天候]]が「[[花曇>天候/花曇]]」の場合、吸血能力を含めた[[接触系能力>一覧/接触系能力]]が無効となります。[[夜投票>投票]]自体は必要です。
:[[天候]]「[[曇天>天候/曇天]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[[天候]]が「[[曇天>天候/曇天]]」の場合、50%の確率で[[護衛突破>能力/護衛・狩り#penetration]]が発生します。
:[[天候]]「[[蒼天>天候/蒼天]]」(Ver. 1.5.0 α4~)|
[[天候]]が「[[蒼天>天候/蒼天]]」の場合、[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]の影響を受けなくなります。[[[護衛貫通]>サブ役職/護衛貫通]]は無効化できません。
:[[天候]]「[[濃霧>天候/濃霧]]」(Ver. 1.5.0 α8~)|
[[天候]]「[[濃霧>天候/濃霧]]」の時、処刑対象が決定されると生存者1名が[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]になります。
[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の人・[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者・[[[出題者]>役職/出題者]]は対象外です。
生存している間、[[天候]]「[[濃霧>天候/濃霧]]」の発生率がわずかながら上昇します。
:[[天候]]「[[雪明り>天候/雪明り]]」(Ver. 1.5.0 α9~) / 「[[闇夜>天候/闇夜]]」(Ver. 3.1.0 β1~)|
[[天候]]が「[[雪明り>天候/雪明り]]」「[[闇夜>天候/闇夜]]」の場合、[[夜投票>投票]]「[[罠>投票/罠]]」と[[[狡狼]>役職/狡狼]]の[[罠>能力/罠]]能力が無効化されます。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加C:吸血村」>配役/固定配役追加#fix_c]]を適用すると、必ず1名登場します。

*過去バージョン情報
:Ver. 2.3.0 α2~Ver. 3.1.0 α7|
吸血鬼系に変化予定の[[[覚醒者]>役職/覚醒者]][[[夢語部]>役職/夢語部]]が吸血された場合、
[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者であっても「[[血を吸いつくされて>死亡メッセージ#vampire_killed]]」死亡してしまう可能性があります。
:Ver. 2.2.0 α4?~Ver. 2.2.2 Patch 1 / Ver. 2.3.1|
[[護衛制限>能力/護衛・狩り#limited]]・確率・[[天候]]などによって
本来[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力で阻止されない状況であっても、吸血を阻止されてしまう不具合があります。
:Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.3.0 α1|
吸血鬼系同士の吸血による失血死は[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]で回避できません。
:Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.5.0 β11|
吸血鬼系以外で[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]の人に吸血は無効です。
:Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.5.0 β5|
吸血鬼系に吸血は無効です。
[[[夢語部]>役職/夢語部]]の変化先は[[[吸血鬼]>役職/吸血鬼]]です。
:Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β19|
[[[逃亡者]>役職/逃亡者]]が吸血を回避することはできませんが、[[逃亡>系統/逃亡者系]]先が吸血鬼系だった場合や
[[逃亡>系統/逃亡者系]]先が吸血された場合であっても、該当する吸血鬼系から吸血を受けません。
:Ver. 1.4.0 β17~Ver. 1.4.0 β18|
[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[吸血公]>役職/吸血公]]です。
:Ver. 1.4.0 β14~Ver. 1.4.0 β16|
[[[覚醒者]>役職/覚醒者]]の変化先は[[[吸血鬼]>役職/吸血鬼]]です。

復元してよろしいですか?