メタ情報 > 暗殺・人攫い

「メタ情報/暗殺・人攫い」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
メタ情報/暗殺・人攫い」を以下のとおり復元します。
(最終更新: Ver. 3.1.0 α7+)
*説明
[[襲撃>所属/人狼系]]以外で主に対象を死亡させる能力です。

*処理手順
以下のような手順で処理されます。基本的に処理開始前に該当する能力者が死亡していた場合、能力は未遂に終わります。

**●処理開始前に誰かが死亡する可能性がある処理
-[[襲撃>メタ情報/襲撃]]処理

**★デスノート処理&aname(death_note)
処理開始前に所持者が死亡していた場合、[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]による[[暗殺>能力/暗殺関連#death_note]]能力は未遂に終わります。
:[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]の実行|
対象は「[[暗殺されて>情報/死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。
一般的な[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力とは異なり、[[逃亡>所属/逃亡者系]]能力や[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力などの耐性は無視されます。

**(間に入る処理)
-[[狩り処理>メタ情報/護衛・狩り#hunt]]
-[[罠能力者と護衛能力者に対する即死性の罠の執行>メタ情報/罠#trap_to_trap]]
-[[吸血処理>メタ情報/吸血]]

**★暗殺処理&aname(assassin)
処理開始前に[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が死亡していた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力は未遂に終わります。
&bold(){▼[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象の決定▼}
[[[風神]>役職/風神]]以外は夜投票先がそのまま[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象として決定されます。
:01. [[[風神]>役職/風神]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]成立判定|
[[[風神]>役職/風神]]の夜投票先それぞれに判定されます。成立確率は100% - (対象人数 x 15%)で、下限は1%です。
確率により成立した相手が[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象として決定されますが、判定前に既に死亡していた対象は除外されます。

&bold(){▼実行処理▼}
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]行動ごとに判定されます。
[[[風神]>役職/風神]]の場合は対象それぞれに判定されます。
:02. [[罠>能力/罠]]能力|
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象に[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者は罠にかかります。
即死性の[[罠>能力/罠]]だった場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者は「[[罠にかかって>情報/死亡メッセージ#trapped]]」死亡し、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は未遂に終わります。
[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]だった場合は<凍傷フラグ>が成立しますが、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]の処理は継続されます。
即死性の[[罠>能力/罠]]で未遂に終わった場合、実行処理を終了します。
:03. [[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力|
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は阻止されます。
判定前に既に死亡していた[[[門番]>役職/門番]]は、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力を阻止できません。
[[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止された場合、実行処理を終了します。
:04. [[逃亡>所属/逃亡者系]]された|
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が[[逃亡>所属/逃亡者系]]中だった場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]先への[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は失敗となり、実行処理を終了します。
:05. [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力|
[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]が成立した場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者に<暗殺フラグ>が成立し、実行処理を終了します。
-[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。
-判定前に[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が既に死亡していた場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。
-[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が[[鬼系>所属/鬼系]]・[[夜叉系>所属/夜叉系]]の場合は一定確率で成立しますが、&br()[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時は100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は0%に固定されます。
-[[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]確率が30%上昇します。&br()本来[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力を持っていない場合は30%、持っている場合は元々の確率+30%になります。
-[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」以外で[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が[[[蝕暗殺者]>役職/蝕暗殺者]]だった場合、上記とは別に30%の確率で成立します。
:06. [[[反魂師]>役職/反魂師]]の例外処理|
[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が[[[反魂師]>役職/反魂師]]だった場合、対象に<反魂師フラグ>が成立し、実行処理を終了します。
[[暗殺・反魂>能力/暗殺関連]]内容処理は、後の「反魂師による暗殺+反魂の執行」で行われます。
:07. [[[反魂師]>役職/反魂師]]以外の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容処理|
-[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が既に死亡していた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象への[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は行われず、実行処理を終了します。
-[[[仕事人]>役職/仕事人]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が&color(#606060){人カウント}以外もしくは[[村人陣営>役職/村人陣営]]だった場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は失敗となり、実行処理を終了します。
-即死性の無い[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容の場合、この時点で処理されます。
-致死性のある[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容の場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象に<暗殺フラグ>が成立します。

&bold(){▼死亡予約執行▼}
処理する順番によって結果が変わらないようにするため、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が死亡する可能性がある処理は一括して行われます。
&color(red){&bold(){※不具合情報 : 複数いる暗殺能力者の一部が罠で死亡する場合、判定の順序で結果が変わってしまう可能性があります。}}
:08. <暗殺フラグ>執行|
<暗殺フラグ>が成立していた生存者は、この時点で「[[暗殺されて>情報/死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。

**★人攫い処理&aname(ogre)
処理開始前に[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者が死亡していた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力は未遂に終わります。

&bold(){▼実行処理▼}
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]行動ごとに判定されます。
:01. [[罠>能力/罠]]能力|
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象に[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者は罠にかかります。
即死性の[[罠>能力/罠]]だった場合は[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者に<罠死フラグ>が成立し、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は未遂に終わります。
[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]だった場合は[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者に<凍傷フラグ>が成立しますが、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]の処理は継続されます。
即死性の[[罠>能力/罠]]で未遂に終わった場合、実行処理を終了します。
:02. [[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力|
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は阻止されます。
判定前に既に死亡していた[[[門番]>役職/門番]]は、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力を阻止できません。
[[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止された場合、実行処理を終了します。
:03. 既に死亡|
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が既に死亡していた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象への[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は行われず、実行処理を終了します。
:04. [[逃亡>所属/逃亡者系]]された|
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[逃亡>所属/逃亡者系]]中だった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先への[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。
:05. [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力|
[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]が成立した場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者に<人攫いフラグ>が成立し、実行処理を終了します。
-[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。
-判定前に[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が既に死亡していた場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。
-[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[鬼系>所属/鬼系]]・[[夜叉系>所属/夜叉系]]の場合は一定確率で成立しますが、&br()[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時は100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は0%に固定されます。
-[[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]確率が30%上昇します。&br()本来[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力を持っていない場合は30%、持っている場合は元々の発生率+30%になります。
:06. 対象外判定|
-[[[榊鬼]>役職/榊鬼]]の[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[出題者]>役職/出題者]]だった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。
-[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]の[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]だった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。
-[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者が[[夜叉系>役職/夜叉系]]の場合、それぞれに[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]が失敗に終わる条件があります。
:07. 成功率判定|
確率判定で成功しなかった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。
-[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の場合は100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は0%に固定されます。
-それ以外の場合、過去に[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を成功させた回数だけ100%に減衰率を乗算します。
:08. [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容処理|
-[[[榊鬼]>役職/榊鬼]]が[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]した場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象を[[[解答者]>サブ役職/解答者]]にします。
-[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]が[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]した場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象を[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]にします。
-致死性のある[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容の場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象に<人攫いフラグ>が成立します。

&bold(){▼死亡予約執行▼}
処理する順番によって結果が変わらないようにするため、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者が死亡する可能性がある処理は一括して行われます。
:09. <罠死フラグ>執行|
<罠死フラグ>が成立していた[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者は、この時点で「[[罠にかかって>情報/死亡メッセージ#trapped]]」死亡します。
:10. <人攫いフラグ>執行|
<人攫いフラグ>が成立していた生存者は、この時点で「[[人攫いされて>情報/死亡メッセージ#ogre_killed]]死亡します。

**★[オシラ遊び]執行&aname(death_selected)
[[[オシラ遊び]>サブ役職/オシラ遊び]]が執行日の生存者がいる場合、「[[天に帰って>情報/死亡メッセージ#priest_returned]]」死亡してしまいます。

**★反魂師による暗殺+反魂の執行&aname(reverse_assassin)
<反魂師フラグ>が成立していた相手に対して判定されます。
[[[反魂師]>役職/反魂師]]の行動ごとに判定されます。
-対象が生存していた場合、対象は[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力により「[[暗殺されて>情報/死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。
-対象が死亡していた場合、対象に[[反魂>能力/暗殺関連#reverse]]能力が有効であれば対象に<蘇生フラグ>が成立します。
-2名以上の[[[反魂師]>役職/反魂師]]が同一の対象に判定した場合、1人目で死亡し、2人目で<蘇生フラグ>が成立します。

**●凍傷の[[罠>メタ情報/罠#contact]]の執行
ここまでで<凍傷フラグ>が成立した生存者は、この時点で[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかります。

復元してよろしいですか?