(最終更新: Ver. 3.1.0 α7+) *説明 [[襲撃>所属/人狼系]]以外で主に対象を死亡させる能力です。 *処理手順 以下のような手順で処理されます。基本的に処理開始前に該当する能力者が死亡していた場合、能力は未遂に終わります。 **●処理開始前に誰かが死亡する可能性がある処理 -[[襲撃>メタ情報/襲撃]]処理 **★デスノート処理&aname(death_note) 処理開始前に所持者が死亡していた場合、[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]による[[暗殺>能力/暗殺関連#death_note]]能力は未遂に終わります。 :[[[デスノート]>サブ役職/デスノート]]の実行| 対象は「[[暗殺されて>情報/死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。 一般的な[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力とは異なり、[[逃亡>所属/逃亡者系]]能力や[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力などの耐性は無視されます。 **(間に入る処理) -[[狩り処理>メタ情報/護衛・狩り#hunt]] -[[罠能力者と護衛能力者に対する即死性の罠の執行>メタ情報/罠#trap_to_trap]] -[[吸血処理>メタ情報/吸血]] **★暗殺処理&aname(assassin) 処理開始前に[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が死亡していた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力は未遂に終わります。 &bold(){▼[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象の決定▼} [[[風神]>役職/風神]]以外は夜投票先がそのまま[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象として決定されます。 :01. [[[風神]>役職/風神]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]成立判定| [[[風神]>役職/風神]]の夜投票先それぞれに判定されます。成立確率は100% - (対象人数 x 15%)で、下限は1%です。 確率により成立した相手が[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象として決定されますが、判定前に既に死亡していた対象は除外されます。 &bold(){▼実行処理▼} [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]行動ごとに判定されます。 [[[風神]>役職/風神]]の場合は対象それぞれに判定されます。 :02. [[罠>能力/罠]]能力| [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象に[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者は罠にかかります。 即死性の[[罠>能力/罠]]だった場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者は「[[罠にかかって>情報/死亡メッセージ#trapped]]」死亡し、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は未遂に終わります。 [[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]だった場合は<凍傷フラグ>が成立しますが、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]の処理は継続されます。 即死性の[[罠>能力/罠]]で未遂に終わった場合、実行処理を終了します。 :03. [[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力| [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は阻止されます。 判定前に既に死亡していた[[[門番]>役職/門番]]は、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力を阻止できません。 [[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止された場合、実行処理を終了します。 :04. [[逃亡>所属/逃亡者系]]された| [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が[[逃亡>所属/逃亡者系]]中だった場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]先への[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は失敗となり、実行処理を終了します。 :05. [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力| [[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]が成立した場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者に<暗殺フラグ>が成立し、実行処理を終了します。 -[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。 -判定前に[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が既に死亡していた場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。 -[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が[[鬼系>所属/鬼系]]・[[夜叉系>所属/夜叉系]]の場合は一定確率で成立しますが、&br()[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時は100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は0%に固定されます。 -[[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]確率が30%上昇します。&br()本来[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力を持っていない場合は30%、持っている場合は元々の確率+30%になります。 -[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」以外で[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が[[[蝕暗殺者]>役職/蝕暗殺者]]だった場合、上記とは別に30%の確率で成立します。 :06. [[[反魂師]>役職/反魂師]]の例外処理| [[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が[[[反魂師]>役職/反魂師]]だった場合、対象に<反魂師フラグ>が成立し、実行処理を終了します。 [[暗殺・反魂>能力/暗殺関連]]内容処理は、後の「反魂師による暗殺+反魂の執行」で行われます。 :07. [[[反魂師]>役職/反魂師]]以外の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容処理| -[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が既に死亡していた場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象への[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は行われず、実行処理を終了します。 -[[[仕事人]>役職/仕事人]]の[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象が&color(#606060){人カウント}以外もしくは[[村人陣営>役職/村人陣営]]だった場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]は失敗となり、実行処理を終了します。 -即死性の無い[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容の場合、この時点で処理されます。 -致死性のある[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]内容の場合、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]対象に<暗殺フラグ>が成立します。 &bold(){▼死亡予約執行▼} 処理する順番によって結果が変わらないようにするため、[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力者が死亡する可能性がある処理は一括して行われます。 &color(red){&bold(){※不具合情報 : 複数いる暗殺能力者の一部が罠で死亡する場合、判定の順序で結果が変わってしまう可能性があります。}} :08. <暗殺フラグ>執行| <暗殺フラグ>が成立していた生存者は、この時点で「[[暗殺されて>情報/死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。 **★人攫い処理&aname(ogre) 処理開始前に[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者が死亡していた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力は未遂に終わります。 &bold(){▼実行処理▼} [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]行動ごとに判定されます。 :01. [[罠>能力/罠]]能力| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象に[[罠>能力/罠]]が仕掛けられていた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者は罠にかかります。 即死性の[[罠>能力/罠]]だった場合は[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者に<罠死フラグ>が成立し、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は未遂に終わります。 [[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]の[[罠>能力/罠]]だった場合は[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者に<凍傷フラグ>が成立しますが、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]の処理は継続されます。 即死性の[[罠>能力/罠]]で未遂に終わった場合、実行処理を終了します。 :02. [[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]能力| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[門番]>役職/門番]]に[[護衛>能力/護衛・狩り]]されていた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は阻止されます。 判定前に既に死亡していた[[[門番]>役職/門番]]は、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力を阻止できません。 [[[門番]>役職/門番]]の[[護衛>能力/護衛・狩り]]で阻止された場合、実行処理を終了します。 :03. 既に死亡| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が既に死亡していた場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象への[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は行われず、実行処理を終了します。 :04. [[逃亡>所属/逃亡者系]]された| [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[逃亡>所属/逃亡者系]]中だった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]先への[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。 :05. [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象の[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力| [[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]が成立した場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者に<人攫いフラグ>が成立し、実行処理を終了します。 -[[天候]]「[[日蝕>天候/日蝕]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。 -判定前に[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が既に死亡していた場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力は無効です。 -[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[鬼系>所属/鬼系]]・[[夜叉系>所属/夜叉系]]の場合は一定確率で成立しますが、&br()[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の時は100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は0%に固定されます。 -[[天候]]「[[寒波>天候/寒波]]」の場合、[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]確率が30%上昇します。&br()本来[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力を持っていない場合は30%、持っている場合は元々の発生率+30%になります。 :06. 対象外判定| -[[[榊鬼]>役職/榊鬼]]の[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象が[[[出題者]>役職/出題者]]だった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。 -[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]の[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象の[[メイン役職>役職]]が[[吸血鬼陣営>陣営/吸血鬼陣営]]だった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。 -[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者が[[夜叉系>役職/夜叉系]]の場合、それぞれに[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]が失敗に終わる条件があります。 :07. 成功率判定| 確率判定で成功しなかった場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]は失敗となり、実行処理を終了します。 -[[天候]]「[[朧月>天候/朧月]]」の場合は100%、[[天候]]「[[叢雲>天候/叢雲]]」の場合は0%に固定されます。 -それ以外の場合、過去に[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]を成功させた回数だけ100%に減衰率を乗算します。 :08. [[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容処理| -[[[榊鬼]>役職/榊鬼]]が[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]した場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象を[[[解答者]>サブ役職/解答者]]にします。 -[[[酒呑童子]>役職/酒呑童子]]が[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]した場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象を[[[洗脳者]>サブ役職/洗脳者]]にします。 -致死性のある[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容の場合、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]対象に<人攫いフラグ>が成立します。 &bold(){▼死亡予約執行▼} 処理する順番によって結果が変わらないようにするため、[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者が死亡する可能性がある処理は一括して行われます。 :09. <罠死フラグ>執行| <罠死フラグ>が成立していた[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力者は、この時点で「[[罠にかかって>情報/死亡メッセージ#trapped]]」死亡します。 :10. <人攫いフラグ>執行| <人攫いフラグ>が成立していた生存者は、この時点で「[[人攫いされて>情報/死亡メッセージ#ogre_killed]]死亡します。 **★[オシラ遊び]執行&aname(death_selected) [[[オシラ遊び]>サブ役職/オシラ遊び]]が執行日の生存者がいる場合、「[[天に帰って>情報/死亡メッセージ#priest_returned]]」死亡してしまいます。 **★反魂師による暗殺+反魂の執行&aname(reverse_assassin) <反魂師フラグ>が成立していた相手に対して判定されます。 [[[反魂師]>役職/反魂師]]の行動ごとに判定されます。 -対象が生存していた場合、対象は[[暗殺>能力/暗殺関連#assassin]]能力により「[[暗殺されて>情報/死亡メッセージ#assassin_killed]]」死亡します。 -対象が死亡していた場合、対象に[[反魂>能力/暗殺関連#reverse]]能力が有効であれば対象に<蘇生フラグ>が成立します。 -2名以上の[[[反魂師]>役職/反魂師]]が同一の対象に判定した場合、1人目で死亡し、2人目で<蘇生フラグ>が成立します。 **●凍傷の[[罠>メタ情報/罠#contact]]の執行 ここまでで<凍傷フラグ>が成立した生存者は、この時点で[[[凍傷]>サブ役職/凍傷]]にかかります。