(実装: Ver. 3.1.0 α10予定 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α9+) &color(red){&bold(){※実装前の役職です。下記の仕様は変更される可能性があります。}} |表示|狂妖精| |[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存(個人戦)| |所属|[[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]] / [[妖精系>所属/妖精系]]| |判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#888888){蝙蝠}」| |夜投票|【[[悪戯>能力/悪戯]](その他)】毎日 / 生存者 / 他人&br()内容>[[[悪寒]>サブ役職/悪寒]]([[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者には無効) / [[占い妨害>能力/占い妨害]]>&color(red){有効} / [[呪い>能力/呪い]]>&color(red){有効}| |他能力|【[[天候]]発生率変動】生存時「[[木漏れ日>天候/木漏れ日]]」発生率微増| |耐性|【[[生贄>能力/身代わり能力#wolf_eat]]】[[[大蝙蝠]>役職/大蝙蝠]]([[対襲撃>能力/対襲撃能力#sacrifice]])&br()[[夢喰い>役職/獏]]>有効 / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}([[[夢守人]>役職/夢守人]]限定) / [[[夢毒者]>役職/夢毒者]]の[[毒>能力/毒]]>有効| |登場|([[Ver. 3.1.0 α10実装予定>配役/出現率変動#pst_a]])[[妖精村>配役/固定配役追加#fix_r]]([[妖精系>所属/妖精系]]から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]] / [[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]| |ログ表記|&color(#888888){&bold(){[狂妖精]}} / [&color(#888888){狂精}]| *説明 [[妖精系>所属/妖精系]][[役職]]です。基本事項は[[妖精系>所属/妖精系]]を参照して下さい。 [[悪戯>能力/悪戯]]内容は「対象が[[[悪寒]>サブ役職/悪寒]]が走る」です。 :特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]| [[蝙蝠陣営>陣営/蝙蝠陣営]]の勝利条件は「決着時に生存」で、個人戦となります。 :[[夢>一覧/夢系役職]][[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]対象| 全ての[[妖精系>所属/妖精系]]は[[夢>一覧/夢系役職]][[狩り>能力/護衛・狩り#dummy_hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。 :[[夢喰い>役職/獏]]有効| 全ての[[妖精系>所属/妖精系]]は、[[夢喰い>役職/獏]]されると「[[獏の餌食になって>情報/死亡メッセージ#dream_killed]]」死亡してしまいます。 *[[悪戯>能力/悪戯]]能力(夜投票) [[悪戯>能力/悪戯]]を受けた人は[[[悪寒]>サブ役職/悪寒]]が走ります。[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者には無効です。 致死性を持っている[[悪戯>能力/悪戯]]能力です。 *他[[役職]]との関係 [[妖精系>所属/妖精系]]も参照してください。 :[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者| [狂妖精]の[[悪戯>能力/悪戯]]能力は、[[特殊耐性>能力/特殊耐性]]所持者には無効です。 *[[オプション>一覧オプション]]など [[妖精系>所属/妖精系]]も参照してください。 :[[配役]]オプション| [[ショック死>能力/ショック死関連]]を引き起こす[[サブ役職]]を発生させる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動I:強心村」>配役/出現率変動#pst_i]]を適用すると配役されなくなります。