役職 >

「役職/鬼」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

役職/鬼 - (2014/12/31 (水) 18:41:40) のソース

(実装: Ver. 1.4.0 β18 / 最終更新: Ver. 3.1.0 α3)
|表示|鬼|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[人狼系>所属/人狼系]]生存(個人戦)|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>所属/鬼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>1/5|
|耐性|【[[襲撃耐性(鬼型)>能力/対襲撃能力#resist_ogre]]】[[襲撃無効>能力/対襲撃能力#resist]](30%)&br()[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>30% / [[護衛>能力/護衛・狩り]]>&color(red){狩り対象}([[[侍]>役職/侍]]限定) / [[酔潰>役職/神主]]>有効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β18実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#E09000){&bold(){[鬼]}} / [&color(#E09000){鬼}]|

*説明
[[鬼系>所属/鬼系]]の基本[[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
[鬼]の勝利条件は「決着時に自身と[[人狼系>所属/人狼系]]1名以上が生存」で、個人戦となります。
[[人狼系>所属/人狼系]]でさえあれば、[[[恋人]>サブ役職/恋人]][[[愛人]>サブ役職/愛人]][[[元獣人]>サブ役職/元獣人]]や[[元神話マニア系>所属/元神話マニア系]]などは一切不問です。
また、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]が勝利する必要はありません。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は[[[神主]>役職/神主]]から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>情報/死亡メッセージ#drunk]]」してしまいます。
該当する[[[神主]>役職/神主]]が処刑された場合は無効です。
:[[[侍]>役職/侍]]による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は、[[[侍]>役職/侍]]の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>情報/死亡メッセージ#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(30%)|
[鬼]は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]](30%)|
[鬼]は30%の確率で[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]を無効化します。
[鬼]自身が[[身代わり君>オプション/身代わり君]]の場合か[[LW[天狼]>役職/天狼]]に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]は無効です。
[[鬼系>所属/鬼系]]としての[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#resist]]によって[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]が失敗した場合、[[襲撃失敗メッセージ>情報/死亡メッセージ#wolf_failed]]は「[[鬼の耐性に阻まれた>情報/死亡メッセージ#wolf_failed_ogre]]」となります。

*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票)
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>所属/鬼系]]や当該項目を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死です。成功率減衰は1/5(100%→20%→4%→1%(下限))です。

*他[[役職]]との関係
:[[村人陣営>陣営/村人陣営]]・[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
上記[[陣営]]の勝利には[[人狼系>所属/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[陣営]]は[鬼]と敵対します。
:[[[牛頭鬼]>役職/牛頭鬼]][[[馬頭鬼]>役職/馬頭鬼]][[[金鬼]>役職/金鬼]][[[風鬼]>役職/風鬼]][[[水鬼]>役職/水鬼]][[[隠行鬼]>役職/隠行鬼]][[[夜叉丸]>役職/夜叉丸]]|
上記[[役職]]の勝利には[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利が必要です。[[村人陣営>陣営/村人陣営]]の勝利には[[人狼系>所属/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[役職]]は[鬼]と敵対します。
:[[[夜行鬼]>役職/夜行鬼]][[[夜叉]>役職/夜叉]]|
上記[[役職]]の勝利には[[人狼系>所属/人狼系]]の全滅が必要です。上記[[役職]]は[鬼]と敵対します。
:[[[前鬼]>役職/前鬼]]|
[[[前鬼]>役職/前鬼]]の勝利には、[[人狼陣営>陣営/人狼陣営]]の全滅が必要です。[[[前鬼]>役職/前鬼]]は基本的に[鬼]と敵対します。
ただし、[[[恋人]>サブ役職/恋人]]や[[[愛人]>サブ役職/愛人]]になった[[人狼系>所属/人狼系]]がいる場合に限り、[鬼]と[[[前鬼]>役職/前鬼]]が共に勝利できる可能性はあります。

*[[オプション]]など
[[鬼系>所属/鬼系]]も参照してください。
:[[配役]]オプション|
基本[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用すると配役されなくなります。
ただし、[[[奇術師]>役職/奇術師]][[[求道者]>役職/求道者]]のコピーによって[[オプション「出現率変動C:派生村」>配役/出現率変動#pst_c]]を適用しても登場する可能性があります。