役職 > 茨木童子

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役職/茨木童子 - (2014/04/17 (木) 18:07:59) のソース

|表示|茨木童子|
|[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|決着時に生存+[[精神鑑定>情報/精神]]「&color(red){嘘つき}」全滅(個人戦)|
|所属|[[鬼陣営>陣営/鬼陣営]] / [[鬼系>所属/鬼系]]|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#E09000){鬼}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「&color(#E09000){鬼}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#E09000){鬼}」|
|夜投票|【[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]】2日目以降 / 生存者 / 他人&br()内容>致死 / [[罠>能力/罠]]>&color(red){有効} / 成功率減衰>1/2|
|耐性|【[[対襲撃(蘇生)>能力/対襲撃能力#revive]]】[[自己蘇生>能力/蘇生#self]](40%) / [[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]>40% / 「[[侍>役職/侍]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象 / [[酔潰>役職/神主]]>有効 / [[蘇生>能力/蘇生]]>[[無効>能力/蘇生#limited]] / [[憑依>能力/憑依]]>無効|
|登場|(Ver. 1.4.0 β22実装)[[鬼村>配役/固定配役追加#fix_f]]([[鬼陣営>陣営/鬼陣営]]から2名) / [[嘘吐村>配役/固定配役追加#fix_g]]([[精神>情報/精神]]関連[[役職]]から1名) / [[超闇鍋村>一覧/役職実装履歴]] / [[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|
|ログ表記|&color(#E09000){[茨木童子]} / [&color(#E09000){茨}]|

*説明
[[鬼系>所属/鬼系]][[役職]]です。基本事項は当該項目を参照して下さい。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
「茨木童子」の勝利条件は「決着時に生存かつ[[精神鑑定>情報/精神]]結果が「&color(red){嘘つき}」判定される人の全滅」で、個人戦となります。
[[精神鑑定>情報/精神]]結果が「&color(red){嘘つき}」判定される人がいない場合、「&color(red){嘘つき}」の全滅は満たされているものとします。
:[[酔い潰し>役職/神主]]有効|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は「[[神主>役職/神主]]」から処刑投票を受けると「[[神主に酔い潰されてショック死>一覧/死因#drunk]]」してしまいます。
該当する「[[神主>役職/神主]]」が処刑された場合は無効です。
:「[[侍>役職/侍]]」による[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]対象|
全ての[[鬼系>所属/鬼系]]は、「[[侍>役職/侍]]」の[[狩り>能力/護衛・狩り#hunt]]能力を受けると「[[狩人に狩られて>一覧/死因#hunted]]」死亡してしまいます。
:[[憑依>能力/憑依]]・[[蘇生>能力/蘇生]]無効|
「茨木童子」は[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力者のため、他者から[[反魂>能力/蘇生#reverse]]以外の[[蘇生>能力/蘇生]]や[[憑依>能力/憑依]]をされることはありません。
:[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持(40%)|
「茨木童子」は一定確率で発動する[[暗殺反射>能力/暗殺関連#reflect]]能力所持者です。判定前に既に死亡していた場合は無効です。
:[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]による[[襲撃耐性>能力/対襲撃能力#revive]](40%)|
[[人狼の襲撃>所属/人狼系]]で死亡しても、40%の確率で即[[蘇生>能力/蘇生]]します。運が良ければ何度でも発動します。
「茨木童子」自身が[[身代わり君>一覧/オプション]]か「[[恋人>サブ役職/恋人]]」の場合やLW「[[天狼>役職/天狼]]」に[[襲撃>所属/人狼系]]された場合、[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]は無効です。

*[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力(夜投票)
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]能力の基本情報に関しては、[[鬼系>所属/鬼系]]や当該項目を参照して下さい。
[[人攫い>能力/暗殺関連#ogre]]内容は致死です。成功率減衰は1/2(100%→50%→25%→13%→7%→4%→2%→1%(下限))です。

*他[[役職]]との関係
[[精神>情報/精神]]も参照して下さい。
:「[[因幡兎>役職/因幡兎]]」以外の[[狂人系>所属/狂人系]]、[[背徳者系>所属/背徳者系]]、[[夢系役職>一覧/夢系役職]]、「[[不審者>役職/不審者]]」「[[無意識>役職/無意識]]」|
[[精神鑑定>情報/精神]]結果が「&color(red){嘘つき}」判定される[[役職]]です。
「[[夢求愛者>役職/夢求愛者]]」の勝利には生存が必要なので、「[[夢求愛者>役職/夢求愛者]]」は「茨木童子」と敵対します。
:「[[天狼>役職/天狼]]」|
LW「[[天狼>役職/天狼]]」に[[襲撃>所属/人狼系]]されて死亡した場合、[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力は無効です。
:[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]|
[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]の勝利には、[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]以外の全滅が必要です。[[出題者陣営>陣営/出題者陣営]]は「茨木童子」と敵対します。

*[[オプション>一覧/オプション]]など
[[鬼系>所属/鬼系]]を参照してください。
:[[天候>一覧/天候]]「朧月」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候>一覧/天候]]「朧月」の時、鬼系・[[夜叉系>所属/夜叉系]]の能力が強化されます。
「茨木童子」の場合は更に、[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力の発動率が100%になります。
:[[天候>一覧/天候]]「叢雲」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候>一覧/天候]]「叢雲」の時、鬼系・[[夜叉系>所属/夜叉系]]の能力が弱体化されます。
「茨木童子」の場合は更に、[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力の発動率が0%になります。
:[[天候>一覧/天候]]「雷雨」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候>一覧/天候]]「雷雨」の時でも、[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力の発動率は変化しません。
:[[天候>一覧/天候]]「快晴」(Ver. 1.5.0 α3~)|
[[天候>一覧/天候]]「快晴」の時、[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力は無効です。
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加G:嘘吐村」>配役/固定配役追加#fix_g]]を適用すると、[[精神>情報/精神]]関連[[役職]]枠として登場する場合があります。

*過去バージョン情報
:Ver. 1.5.0 α3~Ver. 1.5.0 α8|
[[天候>一覧/天候]]「快晴」の場合においても、[[自己蘇生>能力/蘇生#self]]能力は有効です。