系統 > 決闘者系

「系統/決闘者系」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

系統/決闘者系 - (2014/04/17 (木) 19:54:52) のソース

|所属|[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]] / 「人」カウント|
|判定|[[占い結果>情報/占い結果]]>「&color(#606060){村人}」 / [[霊能結果>情報/霊能結果]]>「&color(#606060){村人}」&br()[[精神鑑定>情報/精神]]>「正常」 / [[前世鑑定>役職/精神感応者]]>「&color(#606060){村人}」 / [[性別鑑定>情報/性別]]>「&color(#0000FF){性}&color(#FF6699){別}」|
|[[神話>陣営/神話マニア陣営]]|[[奇術結果>役職/奇術師]]>(変化なし) / [[覚醒結果>役職/覚醒者]]>「[[剣闘士>役職/剣闘士]]」 / [[夢語結果>役職/夢語部]]>「[[海御前>役職/海御前]]」|
|夜投票|【[[宿敵>サブ役職/宿敵]]】初日 / 生存者 / 2名(例外あり)|
|他能力|【[[仲間リスト>情報/仲間リスト]]情報】担当「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」|
|ログ表記|&color(#F05070){[決闘者系]}|

*説明
選んだ者達を闘いの宿命で結ぶ[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]の[[役職]]です。
:特殊な[[勝利条件>一覧/勝利条件]]|
決闘者系の勝利条件は、自身が「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結んだ人のうち1名のみが生存して決着が付くことです。
他者同士で結んだ場合、自身の生死は無関係です。自分を含めて結んだ場合、自身が生存し「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結んだ他者を死亡させる必要があります。
担当する「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。いずれの場合も個人戦です。
:基本的な各種判定結果|
[[占い結果>情報/占い結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[霊能結果>情報/霊能結果]]は「&color(#606060){村人}」判定、[[精神鑑定>情報/精神]]結果は「正常」判定、[[前世鑑定>役職/精神感応者]]結果は「&color(#606060){村人}」判定です。
[[性別鑑定>情報/性別]]結果は本人の[[性別>情報/性別]]によって「&color(#0000FF){男性}」か「&color(#FF6699){女性}」と判定されます。

**決闘者系共通の特徴
特に注釈が無い場合、初日に2名を「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結びます。
参加者人数が一定数(初期設定では17名)以下の場合、うち1名は自分を選ばなければなりません。
他に付加する[[サブ役職]]や夜投票の詳細は役職によって異なります。
勝利条件は、担当する「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」のうち1名のみが生存することで、個人戦になります。
担当する「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」がいない場合、勝利条件は「決着時に生存」となります。
「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」になった人は、勝利条件に「決着時に生存かつ「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結ばれた他者が全滅」が追加されます。
ただし、「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」と「[[恋人>サブ役職/恋人]]」が重なった場合、「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」による勝利条件の追加は無効です。

*決闘者系[[役職]]一覧
決闘者系の[[役職]]は超闇鍋村にのみ登場します。
|[[役職]]|[[実装>一覧/役職実装履歴]]|[[オプション>一覧/オプション]]|自撃|特徴|h
|CENTER:(共通)||[[宿敵村>配役/固定配役追加#fix_j]](1枠)&br()&br()[[×合戦村>配役/出現率変動#pst_f]]|||
|[[決闘者>役職/決闘者]]|Ver. 1.5.0 β1|[[×派生村>配役/出現率変動#pst_c]]|&color(red){固定}|相手が自分の「[[受信者>サブ役職/受信者]]」|
|[[戦乙女>役職/戦乙女]]|Ver. 1.5.0 β1||||
|[[剣闘士>役職/剣闘士]]|Ver. 1.5.0 β4|[[覚醒村>配役/固定配役追加#fix_k]](1枠)&br()[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]|&color(red){固定}|5%の確率で[[投票数+100>能力/投票数変化]]|
|[[無鉄砲者>役職/無鉄砲者]]|Ver. 1.5.0 β6|[[×平等村>配役/出現率変動#pst_b]]&br()[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]|&color(red){固定}|[[投票数-1>能力/投票数変化]]/「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」との処刑投票関係で双方に影響|
|[[舞首>役職/舞首]]|Ver. 1.5.0 β1|||3名を「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」にする|
|[[黒幕>役職/黒幕]]|Ver. 1.5.0 β3|[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]||「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」に「[[死の宣告>サブ役職/死の宣告]]」(7日目執行)付加|
|[[天探女>役職/天探女]]|[[Ver. 2.3.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]|~||「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」に「[[天邪鬼>サブ役職/天邪鬼]]」付加|
|[[海御前>役職/海御前]]|[[Ver. 2.2.0 α6>配役/出現率変動#pst_a]]|[[×強心村>配役/出現率変動#pst_i]]&br()[[×封夢村>配役/出現率変動#pst_k]]|&color(red){固定}|「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」に[[処刑投票>能力/対処刑投票先]]すると自分が[[ショック死>能力/ショック死関連]]|

*他[[役職]]との関係
[[決闘者陣営>陣営/決闘者陣営]]も参照してください。
:「[[恋人>サブ役職/恋人]]」|
「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」と「[[恋人>サブ役職/恋人]]」が重なった場合、「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」による勝利条件の追加は無効です。
他者同士を「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結んでその全員が「[[恋人>サブ役職/恋人]]」としても結ばれた場合、該当する決闘者系は[[勝利することが不可能>レアケース/勝利不可能]]になります。
:「[[愛人>サブ役職/愛人]]」|
「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」と「[[愛人>サブ役職/愛人]]」が重なった場合、「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」による勝利条件の追加は有効です。
:「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」|
特に注釈が無い場合、初日に2名を「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結びます。
「[[宿敵>サブ役職/宿敵]]」として結んだ相手によって、敵対する相手が変わる場合があります。

*[[オプション>一覧/オプション]]など
:[[配役]]オプション|
[[オプション「固定配役追加J:宿敵村」>配役/固定配役追加#fix_j]]を適用すると、決闘者系・[[復讐者系>所属/復讐者系]]・[[後援者系>所属/後援者系]]から1名が必ず登場します。
個人戦となる[[役職]]の為、[[オプション「出現率変動F:合戦村」>配役/出現率変動#pst_f]]を適用すると配役されなくなります。

*過去バージョン情報
:Ver. 1.5.0 β6~Ver. 2.2.0 α5|
「[[夢語部>役職/夢語部]]」の変化先は「[[無鉄砲者>役職/無鉄砲者]]」です。
:Ver. 1.5.0 β1~Ver. 1.5.0 β5|
「[[夢語部>役職/夢語部]]」の変化先は「[[決闘者>役職/決闘者]]」です。
:Ver. 1.5.0 β1~Ver. 1.5.0 β3|
「[[覚醒者>役職/覚醒者]]」の変化先は「[[戦乙女>役職/戦乙女]]」です。